±¤°í

Vizup°¡ Ȩ Àü¹®°¡¸¦ °£¼ÒÈ­ÇÕ´Ï´Ù

Vizup ProfessionalÀ» »ç¿ëÇÏ¸é ¿øº»ÀÇ Ç°Áú°ú ¸ð¾çÀ» À¯ÁöÇϸ鼭 º¹ÀâÇÑ 3D ¸ðµ¨ÀÇ ´Ù°¢Çü ¼ö¸¦ ÁÙÀÏ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. ¿þÀ̺ê ÇÁ·ÐÆ® .OBJ, VRML2 ¹× STL (Stereolitho) F¸¦ Áö¿øÇÕ´Ï´Ù. ...

¸ðµ¨ ¹øÈ£ º¹¼Ò¼ö ¿þÀ̺ê ÇÁ·ÐÆ® ¸ðµ¨ º¹ÀâÇÑ ¿£Æ¼Æ¼ ¸ðµ¨À» »ç¿ëÇϽʽÿÀ º¹ÀâÇÑ °è»ê ¸ðµ¨

´Ù¿î·Îµå

VizupÀº ±Ã±Ø »ç¾÷À» °£¼ÒÈ­ÇÕ´Ï´Ù

VIZUP ±Ã±ØÀû ÀÎ ±Ã±ØÀû ÀÎ ±Ã±ØÀº ½Ç½Ã°£ ½Ã°¢È­¸¦ À§ÇØ º¹ÀâÇÑ 3D ¸ðµ¨ (CAD / CAM / CAE ½Ã½ºÅÛ ¹× ±âŸ)À» ÃÖÀûÈ­Çϵµ·Ï ¼³°èµÇ¾ú½À´Ï´Ù. ·»´õ¸µ ¼Óµµ¸¦ ³ôÀÌ´Â 3D Àý°¨ ¹× ÃÖÀûÈ­ µµ±¸ÀÔ´Ï´Ù. ...

À¯¼± ÆÄÀÏ Å©±â °¨¼Ó±â Å©±â °¨¼Ó±â À̸ÞÀÏ Å©±â °¨¼Ó±â °¨¼Ó±â

´Ù¿î·Îµå

VizupÀº ±Ã±ØÀû ÀÎ ºñÁî´Ï½º ¶óÀ̼¾½º¸¦ °£¼ÒÈ­ÇÕ´Ï´Ù

VIZUP ±Ã±ØÀû ÀÎ ±Ã±ØÀº ½Ç½Ã°£ ½Ã°¢È­¸¦ À§ÇØ º¹ÀâÇÑ 3D ¸ðµ¨ (CAD / CAE ½Ã½ºÅÛ)À» ÃÖÀûÈ­Çϵµ·Ï ¼³°èµÇ¾ú½À´Ï´Ù. ¿þÀ̺ê ÇÁ·ÐÆ® .OBJ, VRML 2.0 / 97 ¹× stereolitho (.stl) ÆÄÀÏ Çü½ÄÀ» Áö¿øÇÕ´Ï´Ù. ...

STL ÆÄÀÏ ¿þÀ̺ê ÇÁ·ÐÆ® ÆÄÀÏ °¡Á® ¿À±â CAE ½ÃÇè CAE ¿þÀ̺ê ÇÁ·ÐÆ®

´Ù¿î·Îµå

Vizup ºñÁî´Ï½º ¶óÀ̼¾½º¸¦ °£¼ÒÈ­ÇÕ´Ï´Ù

Vizup SeamplineÀº °ÔÀÓ °³¹ßÀÚ, °ÇÃà°¡ ¹× 3D µðÀÚÀ̳ʸ¦ À§ÇØ Æ¯º°È÷ ¼³°èµÇ¾ú½À´Ï´Ù. ÀÌ ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î¸¦ Á¦ÀÚ¸®¿¡ »ç¿ëÇÏ¸é ´Ù°¢ÇüÀ» ÁÙÀÌ°í 3D ¸ðµ¨À» ÃÖÀûÈ­ ÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. Wavefront .Obj, VRML 2¸¦ Áö¿øÇÕ´Ï´Ù. ...

°ÇÃà°¡ 3D ¸ðµ¨ »ý¼ºÀÚ 3D ¸ðµ¨ 3D ¸ðµ¨ ºä¾î ¿þÀ̺ê ÇÁ·ÐÆ®

´Ù¿î·Îµå

Vizup°¡ Ȩ ¹öÀüÀ» °£¼ÒÈ­ÇÕ´Ï´Ù

VizupÀº ¿øº»ÀÇ Ç°Áú°ú ¸ð¾çÀ» À¯ÁöÇϸ鼭 º¹ÀâÇÑ 3D ¸ðµ¨ÀÇ ´Ù°¢Çü ¼ö¸¦ ÁÙÀÌ´Â µ¥ »ç¿ëÇÒ ¼öÀÖ´Â Ad hoc Polygon ÃÖÀûÈ­ ½Ã½ºÅÛÀÔ´Ï´Ù. ¿þÀ̺ê ÇÁ·ÐÆ®¸¦ Áö¿øÇÕ´Ï´Ù ...

¸ðµ¨ ¹øÈ£ 3D ´Ù°¢Çü ³ôÀº - ´Ù°¢Çü ¸ðµ¨ ¿þÀ̺ê ÇÁ·ÐÆ® ¸ðµ¨ º¹ÀâÇÑ ¿£Æ¼Æ¼ ¸ðµ¨À» »ç¿ëÇϽʽÿÀ

´Ù¿î·Îµå