| Vizup ºñÁî´Ï½º¸¦ °£¼ÒÈÇÕ´Ï´Ù Vizup StreamlineÀº »ç¿ëÇϱ⠽¬¿î ´Ù°¢Çü ÃÖÀûÈ ¹× °¨¼Ò µµ±¸ÀÔ´Ï´Ù. |
Áö±Ý ´Ù¿î·Îµå |
Vizup ºñÁî´Ï½º¸¦ °£¼ÒÈÇÕ´Ï´Ù ¼øÀ§ ¹× ¿ä¾à
- ƯÇã:
- Free to try | $299.00
Vizup ºñÁî´Ï½º¸¦ °£¼ÒÈÇմϴ٠ű×
Vizup ºñÁî´Ï½º¸¦ °£¼ÒÈÇÕ´Ï´Ù ¼³¸í
VizupÀº º¹ÀâÇÑ 3D ¸ðµ¨ÀÇ ´Ù°¢Çü ¼ö¸¦ ÁÙÀÌ°í ±âÇÏÇÐÀ» ÃÖÀûÈ ÇÒ ¼öÀÖ´Â Ad hoc Polygon °¨¼Ò ¹× ÃÖÀûÈ ½Ã½ºÅÛÀÔ´Ï´Ù. ÀÌ·¯ÇÑ ¾ÐÃàÀÇ ÃÖÁ¾ °á°ú´Â °¡»ó Çö½Ç ¹× ½Ç½Ã°£ ½Ã°¢È ½Ã½ºÅÛ¿¡¼ »ç¿ëÇÒ ¼öÀÖ´Â ±ÕÇü ÀâÈù ¼¼ºÎ »çÇ× ¹× Å©±â ¼öÁØÀÇ ¸ðµ¨ÀÔ´Ï´Ù. VizupÀº Wavefront .obj, VRML 2.0 / 97 ¹× stereolitho (.stl) ÆÄÀÏ Çü½ÄÀ» Áö¿øÇÕ´Ï´Ù. VizupÀº °ÔÀÓ °³¹ßÀÚ, °ÇÃà°¡ ¹× 3D µðÀÚÀ̳ʸ¦ À§ÇØ Æ¯º°È÷ ¼³°èµÇ¾ú½À´Ï´Ù. ÀÌ ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î¸¦ Á¦ÀÚ¸®¿¡ »ç¿ëÇÏ¸é ´Ù°¢ÇüÀ» ÁÙÀÌ°í 3D ¸ðµ¨À» ÃÖÀûÈÇÏ°í À¥¿¡ °Ô½ÃÇϱâ Àü¿¡ ÇÁ·¹Á¨Å×À̼ÇÀ» Á¦°ø ÇÒ ¼öÀÖ´Â ÅëÁõÀ̾ø´Â ¹æ¹ýÀ» ¾òÀ» ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. ¶ÇÇÑ VizupÀº °ÔÀÓ ¹× °¡»ó Çö½ÇÀ»À§ÇÑ LOD ¼¼´ë¸¦ ´Ü¼øÈÇÕ´Ï´Ù. ÀÌ ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î¿¡ ´ëÇÑ °¡Àå ÁÁÀº Á¡Àº ½Ã°£ÀÌ ¸¹ÀÌ ¼Ò¿äµÇ´Â ÀÏ»óÀûÀÎ ÀÛ¾÷À» ÅëÇØ ´ç½ÅÀ» ÀúÀåÇÏ°í ¿¡³ÊÁö¸¦ âÀǷ¿¡ ³ÖÀ» ¼öÀÖ°ÔÇÕ´Ï´Ù. ÀÌ Á¦Ç°¿¡´Â 3D ¸ðµ¨À» ½Å¼ÓÇÏ°Ô ÃÖÀûÈÇÏ°í È¿°úÀûÀ¸·Î ¸¹Àº ¸ðµ¨¿¡ ÇÊ¿äÇÑ ¼öÁØÀÇ °¨¼Ò¸¦ ¼±ÅÃÇÒ ¼öÀÖ´Â "ºü¸¥ °¨¼Ò"¿É¼ÇÀÌ ÀÖ½À´Ï´Ù. ÇнÀ °î¼±Àº ÃÖ¼ÒÀ̹ǷΠ¸î ºÐ ¾È¿¡ ù ¹ø° ´Ù°¢Çü ¾ÐÃà ÇÁ·ÎÁ§Æ®¸¦ ½ÃÀÛÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. Vizup¿¡ °íÀ¯ ÇÑ °ÍÀº ¸ðµç °¡´ÉÇÑ ºñÀ²¿¡ ´ëÇØ ¸ðµ¨À» ÇÑ ¹ø ¾ÐÃàÇÑ´Ù´Â °ÍÀÔ´Ï´Ù. Áï, ÇØ´ç ºñÀ² ¹öÆ°À» Ŭ¸¯ÇÏ¸é ¸ðµç ¾ÐÃà ¼öÁØÀÇ È¿°ú¸¦ Áï½Ã º¼ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. ¼·Î ´Ù¸¥ ¾ÐÃà ºñÀ² »çÀ̸¦ ÀüȯÇÏ°í °á°ú ¸ðµ¨À» ºñ±³ÇÏ°í ¿ä±¸ »çÇ׿¡ ¸Â´Â °ÍÀ» ¼±ÅÃÇϽʽÿÀ. Vizup¿¡ ´ëÇÑ ¶Ç ´Ù¸¥ ÁÁÀº Á¡Àº °í¾Ð ºñÀ²¿¡¼µµ ¸ðµ¨ÀÇ ½Ã°¢Àû Ãæ½Çµµ¸¦ À¯ÁöÇÏ´Â µ¶Æ¯ÇÑ ´É·ÂÀÔ´Ï´Ù. ¸ðµ¨À» ¾ÐÃà ÇÒ ¶§ VizupÀº ÀϺΠ²ÀÁöÁ¡À» »èÁ¦ÇÏÁö¸¸ ³ª¸ÓÁö Á¤Á¡ÀÇ ÁÂÇ¥´Â º¯°æµÇÁö ¾Ê½À´Ï´Ù. ±× ´öºÐ¿¡ Á¤Á¡ÀÇ Áú°¨ ÁÂÇ¥°¡ µ¿ÀÏÇÏ°Ô À¯ÁöµÊ¿¡ µû¶ó ÅؽºÃ³ ¸ÅÇÎ Áß¿¡ ÃÖ¼ÒÇÑÀÇ ¿Ö°îÀÌ ÀÖ½À´Ï´Ù.
Vizup ºñÁî´Ï½º¸¦ °£¼ÒÈÇÕ´Ï´Ù °ü·Ã ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î