| WinMLS. WinMLS 20003 SoundCard ±â¹Ý Àü¹® ¼ÒÇÁÆ®. ¿Àµð¿À / À½Çâ / Áøµ¿ ÃøÁ¤À» À§ÇØ |
Áö±Ý ´Ù¿î·Îµå |
WinMLS. ¼øÀ§ ¹× ¿ä¾à
- °Ô½ÃÀÚ À̸§:
- Morset Sound Development
WinMLS. ű×
WinMLS. ¼³¸í
»ç¿îµå Ä«µå ±â¹Ý Àü¹® ¼ÒÇÁÆ®. ¿Àµð¿À / À½Çâ / Áøµ¿ ÃøÁ¤Àº »ç¿îµå Ä«µå¸¦ »ç¿ëÇÏ¿© »ç¿ëÀÚ Ä£ÈÀûÀÌ°í Á¤È®ÇÏ°í À¯¿¬ÇÑ ¿Àµð¿À, À½Çâ ¹× Áøµ¿ ÃøÁ¤À» ¼öÇàÇÕ´Ï´Ù. WinMLS2000Àº Àü¹®°¡°¡ ³Î¸® »ç¿ëÇÕ´Ï´Ù. ÀÌÁ¦ Àúºñ¿ë ¹öÀüÀ» »ç¿ëÇÏ¸é ¾Æ¸¶Ã߾ Àü¹®ÀûÀÎ ¶ó¿ìµå ½ºÇÇÄ¿ ¹× °´½Ç ÃøÁ¤À» ¼öÇà ÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. Ç¥ÁØ ÃøÁ¤ (¿¹ : »ç¿îµå ½Ã½ºÅÛ ±³Á¤, THD + N ¹× °íÁ¶ÆÄ ¿Ö°î, °´½Ç ³»ÀÇ ÀÜÇ⠽ð£)¿¡ ´ëÇÑ ±âº» ¼³Á¤À» ÅëÇØ »ç¿ëÀÚ ÆíÀǼºÀÌ º¸ÀåµË´Ï´Ù. ÈÞ´ë¿ë ¹× °æ·® ÃøÁ¤ Àåºñ, ºó ±ÇÃÑ ¹× ³ëÆ®ºÏ pc¸¦ »ç¿ëÇÕ´Ï´Ù. À¯¿¬ÇÑ Çϵå¿þ¾î, ´ëºÎºÐÀÇ »ç¿îµå Ä«µå°¡ Áö¿øµË´Ï´Ù (> 50ÀÌ Å×½ºÆ®µÇ¾ú½À´Ï´Ù). ÀÔ·Â ¹× Ãâ·Â ·¹º§Àº ³»Àå ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î ¹Í¼¸¦ »ç¿ëÇÏ¿© ½±°Ô ¼³Á¤ÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. ¹Í¼ ·¹º§Àº ½±°Ô ±³Á¤ ÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. Çϵå¿þ¾îÀÇ ±³Á¤Àº Àü¾Ð ¹× SPL°ú °°Àº Àý´ë ·¹º§À» ÃøÁ¤ ÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. Ķ¸®ºê·¹ÀÌÅÍ ¶Ç´Â °øĪ ¸¶ÀÌÅ© °¨µµ¸¦ »ç¿ëÇÏ´Â ¸¶ÀÌÅ©ÀÇ ±³Á¤. »ùÇà Á¤È®ÇÑ µ¿±âÈ (»ç¿îµå Ä«µå Á¾¼Ó)·Î 24 ä³Î·Î ¾÷±×·¹À̵å ÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. ¿©·¯ »ç¿îµå Ä«µå¿¡¼ ¼±ÅÃÀ» Áö¿øÇÕ´Ï´Ù. Ç¥ÁØ ¹öÀü¿¡¼ ÃÖ´ë 96 kHzÀÇ »ùÇøµ ¼Óµµ. Ưº° ¹öÀüÀº »ùÇøµ ¼Óµµ 215 kHz (»ç¿îµå Ä«µå Á¾¼Ó)¸¦ »ç¿ëÇÏ¿© 100 kHz ÀÌ»óÀ¸·Î ÃøÁ¤ ÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. °íÁÖÆļö¸¦ »ç¿ëÇÏ´Â MLS ¶ó¿ìµå ½ºÇÇÄ¿ ½ÅÈ£¸¦ »ç¿ëÇÏ¿© ³·Àº ÁÖÆļö ºÎ½ºÆà ¶Ç´Â À½¼º ÇÊÅ͸¦ »ç¿ëÇÏ¿© ³ëÀÌÁî ºñÀ²À» »ç¿ëÇÕ´Ï´Ù. ÃøÁ¤ ¸ðµå : MLS, Sinusoid, »ç¿ëÀÚ Á¤ÀÇ ¿©±â ¹× ¹üÀ§. (½ºÀ§ÇÁ »çÀÎ ¿©±â°¡ Æ÷Ç﵃ °ÍÀÔ´Ï´Ù). ÃøÁ¤ ½Ã½ºÅÛÀÇ ¿µÇâÀ» »¬ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. µ¥ÀÌÅÍ ÀúÀåÀ»À§ÇÑ ÀÚµ¿ À̸§ »ý¼º±â. Ç¥ÁØ WAV, ASCII, MLSA TIM ÆÄÀÏ Çü½ÄÀ» »ç¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. Ãʱ⠽ð£ Áö¿¬ (¶ó¿ìµå ½ºÇÇÄ¿¿¡¼ ¸¶ÀÌÅ©·ÎÆù±îÁöÀÇ °Å¸®)Àº Áö¿øµÇ´Â ¸ðµç »ç¿îµå Ä«µå·Î »ùÇà Á¤È®ÇÕ´Ï´Ù. µµ±¸ ¸ðÀ½Àº »ç¿ëÀÚ ÀÎÅÍÆäÀ̽º¿¡¼ Á¦°ÅµÇ¾î Ç÷ÔÀ» Ç¥½ÃÇÏ´Â µ¥ »ç¿ëµÇ´Â È¸é ¿µ¿ªÀ» ÃÖ´ëÈ ÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. µ¥ÀÌÅ͸¦ ³»º¸³¾ ¼ö Àְųª °·ÂÇÑ ±×·¡ÇÈÀ» »ç¿ëÇÏ¿© ÇÃ·Ô ÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. Àüü ¹× 3 ¿ÁŸºê ¹êµå ºÐ¼®, DBA, DBB, DBC ¹× ÆøÆ÷ Ç÷Ô. Ç÷ÔÀÇ ¿©·¯ °î¼±À» ºñ±³ÇϱâÀ§ÇÑ ¸¹Àº ±â´É.
WinMLS. °ü·Ã ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î