| T. Àü¹®ÀûÀÎ ÁöÇü ÆíÁýÀÚ T.´Â ÀÛÀº ¸Þ½¬ dz°æÀ» ¸¸µå´Â °·ÂÇÑ ÁöÇü µµ±¸ÀÔ´Ï´Ù. |
Áö±Ý ´Ù¿î·Îµå |
T. Àü¹®ÀûÀÎ ÁöÇü ÆíÁýÀÚ ¼øÀ§ ¹× ¿ä¾à
- °Ô½ÃÀÚ À̸§:
- Daniel Harvey
T. Àü¹®ÀûÀÎ ÁöÇü ÆíÁýÀÚ Å±×
T. Àü¹®ÀûÀÎ ÁöÇü ÆíÁýÀÚ ¼³¸í
¸ñÀûÀÇ °³¿ä : T.´Â °Å´ëÇÑ ¾ß¿Ü ¼¼°è¸¦ ¸¸µå´Â ¿Ïº®ÇÑ ¼Ö·ç¼ÇÀÔ´Ï´Ù : ÁöÇü ¹°Ã¼¸¦ ¼³°èÇÏ°í »ç¿ëÇÏ´Â ±â¼úÀº ´ç½ÅÀÇ ¼±ÅÃÀÇ Áö·Ú¹ç, ³Ê¹« ¸¹Àº ´Ù¸¥ ¹æ¹ýÀÌ Àֱ⠶§¹®¿¡! T.´Â ÁÖ·Î °ÔÀÓ ÇÁ·Î±×·¡¸Ó ¹× 3D ¾ÆƼ½ºÆ®¸¦ À§ÇØ ¼³°èµÇ¾ú½À´Ï´Ù. ±×·¯ÇÑ ¼±ÅÃÀ» ½±°ÔÇϽʽÿÀ. 2 °¡Áö ÁÖ¿ä Ä«Å×°í¸®°¡ ÀÖ½À´Ï´Ù °ÔÀÓÀÇ ÁöÇü, '¸Þ½¬'¹× 'µ¿Àû / LOD'. T.´Â µÎ °¡Áö ¸ðµÎÀÇ °³¹ß¿¡ µµ¿òÀÌ µÉ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù! T, Ed´Â Àü¿ë ÁöÇü µµ±¸ÀÔ´Ï´Ù. ÀÛÀº ¸Þ½¬ dz°æÀ» ¸¸µå´Â ÀÛÀº ¸Þ½¬ dz°æÀ» ¸¸µå´Â ÀÏ·ÃÀÇ ºí·Ï ¶Ç´Â ´ÜÀÏ ÁöÇüÀ¸·Î. ±×°ÍÀº ÈǸ¢ÇÑ È¥ÇÕ µÈ ÅؽºÃ³¸¦ Çã¿ëÇÕ´Ï´Ù ¹öÅؽº ¾ËÆĸ¦ »ç¿ëÇϰųª 'supertexture'¸¦ ·»´õ¸µÇÏ¿© °¢ ÁöÇü ºí·Ï. T.ed´Â µ¶¸³Çü ¼¼°è ÆíÁý±â·Î ¶Ç´Â ÁÁ¾ÆÇÏ´Â ¼öÁØÀÇ Ã¢Á¶ ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾îÀÇ ·¦ ¾î¶ó¿îµå·Î »ç¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. ±×°ÍÀÇ ÀÚüÀûÀ¸·Î, ±×°ÍÀº ÀÌÁ¦ °Ç¹°, ³ª¹«, ±³·®, ½ÉÁö¾î 3D ½ºÇÁ¶óÀÌÆ®¿Í °°Àº ¼ÒÇ°À» ó¸® ÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. Á¦°øµÈ ÄÚµå (DarkBasic ¹× BlitzBasic Çü½Ä)¸¦ »ç¿ëÇÏ¿© ÅÂ¾ç °¢µµ¿¡¼ ¸ðµç °ÍÀ» ´Ù½Ã·Îµå ÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. ¼ÒÇ°ÀÇ ½ºÅ©¸³Æ® (Áï, ¹®À» ¿©´Â µ¥ ÇÊ¿äÇÑ Å° ¹øÈ£) ·¦ ¾î¶ó¿îÆ®·Î »ç¿ëÇÏ´Â °æ¿ì, °Ç¹° / ·¹º§¿¡¼ ¸»Çϱ⿡¼·Îµå ÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. CS4, ÀÚüÀûÀ¸·Î ÀÚ½ÅÀÇ ¼Ó¼ºÀ¸·Î ¼¿ÇÁ ¶óÀÌÇÁ, ÁöÇü¿¡ ¹èÄ¡ÇÏ°í, ÁöÇü¿¡ ±×°ÍÀ» °¡º±°ÔµÎ°í, ±× ÁÖÀ§¿¡ ³ª¹«¸¦ ³ÖÀ¸½Ê½Ã¿À. T.ed°¡ ¸Þ½¬¸¦ »ç¿ëÇÏ´Â ¹æ½Ä¿¡ ´ëÇÑ °¡Àå ÁÁÀº Á¡Àº °Ç¹° / ·¹º§ÀÇ ³»ºÎ ¼Ó¼ºÀ» ¸ðµç °ÔÀÓ ¼¼°è·Î À¯ÁöÇÒ ¼ö ÀÖÀ½À» ÀǹÌÇÕ´Ï´Ù. ¶ÇÇÑ TEDÀÇ ÀúÀå ÆÄÀÏÀº ¸Þ½¬¸¦ °£´ÜÈ÷ ÂüÁ¶Çϱ⠸¸ÇÏ¸é ¿ø·¡ ¸Þ½¬¿¡ ´ëÇÑ ¾÷µ¥ÀÌÆ®°¡ TED·Î °¡Á® ¿À±â°¡ ÇÊ¿äÇÏÁö ¾Ê°íµµ È帣°ÔµË´Ï´Ù! ½±°Ô »ç¿ëÇϱ⠽¬¿î ÀÎÅÍÆäÀ̽º¸¦ ÅëÇØ ¸¶¿ì½º°¡ Ư¡ ÀÎ ÀÎÅÍÆäÀ̽º¸¦ ÅëÇØ Look and Game Walk ÄÁÆ®·ÑÀ» »ç¿ëÇÏ¸é °¡»ó Lanscape¸¦ ¸î ºÐ ¸¸¿¡ °È°ÔµË´Ï´Ù. ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î ¹× ¼öÃâÀº ¶ÇÇÑ »ç¿ëÇÏ´Â ¹®Á¦¸¦ °í·ÁÇÕ´Ï´Ù. Á¤Á¡ ¾ËÆÄ°¡ÀÖ´Â ¿£Æ¼Æ¼ / ÅؽºÃ³ ¾ËÆÄ, ±×¸®°í ±× µÎ·Á¿î ¹®Á¦¸¦ Á¦°ÅÇϽʽÿÀ. ȣȯ¼º : T.eds ÀÚ½ÅÀÇ È¯°æ / Prop Ãâ·Â ÆÄÀÏ (.EPR) ¿¸° ÆÄÀÏ »ç¾ç ¹× ¼Ò½º°¡ ¿Ï·áµË´Ï´Ù. 3D ¸Þ½¬ (¼ÒÇ°)¿Í °°Àº 3D ¸Þ½¬ (¼ÒÇ°)¿¡ ´ëÇÑ µî·Ï Á¤º¸¸¦·Îµå ¹× ÆíÁýÇϽʽÿÀ. ³ôÀÌ / »ö»ó / ¾ËÆÄ Áöµµ DirectX .x ¸Þ½¬ ·»´õ¸µ µÈ ½´ÆÛ ÅؽºÃ³°¡ÀÖ´Â ¸Þ½¬ (S), ȣȯ¼ºÀÌ ³ô°í ÆÄ½Ì / ASCII¸¦ ½±°Ô º¯È¯ ÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. ¶ÇÇÑ .x¿¡¼ Á¤Á¡ ¾ËÆĸ¦ ÀúÀåÇÏ´Â ¿É¼ÇÀÌ ÀÖ½À´Ï´Ù. Blitz B3D Á¤Á¡ ¾ËÆÄ°¡ÀÖ´Â ¸Þ½¬ ¹× ¾î´À Ç¥¸é¿¡¼ ÃÖÀûÈ µÈ ·¹ÀÌ¾î ¶Ç´Â ÀÚ½Ä ¸Þ½¬¸¦ Æ÷ÇÔÇÕ´Ï´Ù. µ¿Àû ÁöÇü Å°Æ® ¼öÃâ (supertexture ¹× heightmap ¼öÃâÀ» »ç¿ëÇÏ¿©) t.ed´Â ¿ªµ¿Àû ÀÎ ÁöÇüÀ» È¥ÇÕ ÇÑ Ç¥Á¤À» ÁÙ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. Ư¡ : »ç¿ëÇϱ⠽¬¿î À©µµ¿ì¿Í °°Àº ÀÎÅÍÆäÀ̽º , '¸¶¿ì½º ºÁ' ¿Í ''°ÔÀÓ µµº¸ ' ÄÁÆ®·Ñ ´ÙÀç´Ù´ÉÇÑ ÆíÁý µµ±¸´Â ½ÉÁö¾î ´Â ¿À¹öÇà°ú ¼öÁ÷ º®À» ¸¸µì´Ï´Ù! »õ·Î¿î V4 ±â´É ¼ÒÇ° °ü¸® ¹× ¹èÄ¡ ³ª¹«¿Í °Ç¹°·Î ¿ÏÀüÇÑ ¼¼°è¸¦ ¸¸µå°í, »ç¿ëÀÚ Á¤ÀÇ Æ¯¼ºÀ»ÁֽʽÿÀ! »õ·Î¿î V2´Â ³ôÀÌ¿Í °æ»ç¸é¿¡ ÀÇÇÑ »ó¿ë±¸¸¦ Æ÷ÇÔÇÏ¿© ¸¹Àº »õ·Î¿î µµ±¸¸¦ Á¦°øÇÕ´Ï´Ù! ¾ËÆÄ Á¦ÇÑ ºí·»µù ±â¼úÀ» Á¤Á¡ Á¤Á¡ Á¤Áö Z Â÷¿ø ¹®Á¦ Realte ¿¡¼ 1024x1024±îÁöÀÇ ´ëÇü ¸Þ½¬ ÁöÇüÀ» ÆíÁý ÇÒ ¼öÀÖ´Â ´É·Â. 6 ¹Ì¸®·Îµå µÈ ÅؽºÃ³ ¿Í °áÇÕ µÈ Á¤Á¡ »ö»óÀ» »ç¿ëÇÏ¿© ½Ã¹Ä·¹ÀÌ¼Ç µÈ ÅؽºÃ³ ÀÇ ½Ã¹Ä·¹ÀÌ¼Ç µÈ ÅؽºÃ³ ¸¦ °¡Áú ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. ÈǸ¢ÇÑ Ã£°í, Çö½ÇÀûÀΠȥÇÕ Ç³°æ ¸¦ ¸¸µì´Ï´Ù. lightmapper dz°æÀ» ¼¨µµ¿ì SuperTexture Renderer ¹öÅؽº ¾ËÆĸ¦ ¿øÇϰųª »ç¿ëÇÒ ¼ö¾ø´Â »ç¶÷µéÀ» À§ÇØ, ÀÌÁ¦´Â ¹öÅؽº ·¹À̾î¿Í ¶óÀÌÆ® ¸ÊÀ» ÇϳªÀÇ Å« ÅؽºÃ³·Î '±Á°Ô'ÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù! ÆäÀÎÆ® ³ôÀÌ, ÀÚµ¿ Äõµå ¸ÅĪ ¹× ŸÀϸµ ±â´ÉÀ» Æ÷ÇÔÇÑ À¯¿ëÇÑ µµ±¸ ´Â '¹«ÇÑ'°î¹° ¸¦ ¸¸µì´Ï´Ù. ±¸¼º °¡´É (¹× ÀúÀå °¡´É) ȯ°æ ½Ã¹Ä·¹ÀÌ¼Ç ¾È°³, ¹°, ÇÞºû µî B3D ¹× DirectX .x °ÔÀÓ ¹× ±âŸ ÇÁ·Î±×·¥¿¡ ½±°Ô »ðÀÔ ÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. www.d-grafix.com¿¡¼ ¹«·á ¾÷µ¥ÀÌÆ®
T. Àü¹®ÀûÀÎ ÁöÇü ÆíÁýÀÚ °ü·Ã ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î