| SWIFT MAX. 3D µðÀÚÀ̳ʿ¡°Ô´Â 3D µðÀÚÀ̳ʿ¡°Ô´Â »ç¿ë ½±°í »ç¿ëÇϱ⠽±°í »ç¿ë °¡´É¼º! |
Áö±Ý ´Ù¿î·Îµå |
SWIFT MAX. ¼øÀ§ ¹× ¿ä¾à
- °Ô½ÃÀÚ À̸§:
- Electric Rain, Inc.
SWIFT MAX. ű×
SWIFT MAX. ¼³¸í
Swift 3D Max Ç÷¯±×ÀÎ ·»´õ¸µ µµ±¸ÀÔ´Ï´Ù. ±×°ÍÀº ½ºÀ§ÇÁÆ® 3D LW¿Í ÇÔ²² ±¸ÀÔÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. µÎ ÀÀ¿ë ÇÁ·Î±×·¥ ¸ðµÎ 3D À¥ ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ºñÁî´Ï½ºÀÇ ÁÖ¿ä µµ±¸·Î °£Áֵ˴ϴÙ. ÀÌ ¸®ºä¿¡¼ ¿ì¸®´Â ´ç½ÅÀÌ ´ç½ÅÀÌ ÀÌ·¯ÇÑ ¾ÖÇø®ÄÉÀ̼ÇÀ» ÀÚ½ÅÀ» ÆÇ´Ü ÇÒ ¼öÀÖ´Â Á¤º¸¸¦ Á¦°øÇÏ·Á°í ³ë·ÂÇÒ °ÍÀÔ´Ï´Ù. ÀÌ ½ºÀ§ÇÁÆ® 3D Ç÷¯±×ÀÎÀº 3DS Max ¹× LightWave 3D »ç¿ëÀÚ¿¡°Ô °íÇ°Áú, Àú ´ë¿ªÆø º¤ÅÍ ¶Ç´Â ·¡½ºÅÍ Ç÷¡½Ã ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ÇÀ¸·Î 3D Àå¸éÀ» ·»´õ¸µ ÇÒ ¼ö ÀÖÀ¸¸ç À¥ÀÇ ´ëºÎºÐ¿¡¼ º¼ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. ûÁß. °á±¹, Á¤¸»·Î Áß¿äÇÑ °ÍÀº ´ë»ó ûÁß¿¡ µµ´ÞÇÏ´Â °ÍÀÔ´Ï´Ù. ÀÌ·¯ÇÑ ·»´õ¸µ Ç÷¯±×ÀÎÀº RAVIX 4, º¤ÅÍ ·»´õ¸µ ±â¼ú, ¿À´Ã³¯ÀÇ µðÀÚÀÎ ¹× ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç »ê¾÷ÀÇ ¸®´õ¸¦ Á¦°øÇÕ´Ï´Ù. Swift 3D Ç÷¯±×ÀÎÀÇ ÇÑ °¡Áö ÁÖ¿ä ¼ºÃë´Â Ç÷¡½Ã ¹× ŸÀÇ ÃßÁ¾µÇÁö ¾ÊÀº º¤ÅÍ Ãâ·Â°ú ¿ì¼öÇÑ ÅëÇÕ ¹× ȣȯ¼ºÀÔ´Ï´Ù. »ç¿ëÀÚ´Â °¢°¢ÀÇ Æ¯Á¤ È°µ¿¿¡ µû¶ó °£´ÜÇÑ ¸¸È¿¡¼ Àüü ±×¶óµ¥ÀÌ¼Ç À½¿µÀ¸·Î ÇÊ¿äÇÑ ¸ðµç °ÍÀ» Á¶´Þ ÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. Swift 3D Ç÷¯±×ÀÎÀº »ç¿ëÀÚ°¡ Ç÷¡½Ã ¶Ç´Â Àμâ ÇÁ·ÎÁ§Æ®¿¡ ÇÊ¿äÇÑ ½ºÅ¸ÀÏ »ç¿ëÀÚ¸¦ »ý¼ºÇÏ´Â È®½Ç¼ºÀ» Á¦°øÇÕ´Ï´Ù. ¸î °¡Áö Ãß°¡ ³»º¸³»±â Çü½Ä Áß¿¡¼ ´ÙÀ½À» ¾ð±Þ ÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù : # SMARTLAYER EXPORT (SWFT) # Adobe Flash (SWF) # ĸ½¶È µÈ PostScript (EPS) # Adobe¢ç Illustrator¢ç (AI) # È®Àå °¡´ÉÇÑ º¤ÅÍ ±×·¡ÇÈ (SVG) # toon ºÕ (PNT) opus, ÇùÁÖ°î ¹× Çϸð´Ï Á¦Ç° À̵é Ç÷¯±×ÀÎÀÌ ±â¹ÝÀ̵Ǵ ±âº» ±âµÕÀº ´ÙÀ½°ú °°½À´Ï´Ù : 1. ±×µéÀº ÈûÀ» Á¦°øÇÕ´Ï´Ù. 2. °íÇ°Áú. 3. ±Ø´ÜÀû ÀÎ ´Ù¾ç¼º. 4. »ç¿ë ÆíÀǼº. 5. Àú·ÅÇÑ °¡°Ý. Ç÷¯±×ÀÎÀ» ½ÇÇàÇϱâÀ§ÇÑ ¿ä±¸ »çÇ׿¡ °üÇؼ´Â, ¿©±â¿¡ üũ ¾Æ¿ô ÇÒ ¼öÀÖ´Â ¸ñ·ÏÀÌ ÀÖ½À´Ï´Ù. # 3ds Max ¢ç ¹öÀü 3.02009 (Swift 3D Max V3Àº 3ds MaxÀÇ 32 ºñÆ® ¹öÀüÀ» Áö¿øÇÕ´Ï´Ù) # Autodesk Viz ¹öÀü 3 ÀÌ»ó. # Windows 98, Me, 2K, NT 4.0, XP, Vista (¶ÇÇÑ ¹Ì±¹ ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç 4.5+ ¹× Å÷ ºÕ Opus, ÇùÁÖ°î ¹× Çϸð´Ï) ¶óÀÌ¿À³Ú ¹Ì¶ó ÆíÁý±â µî±Þ :
SWIFT MAX. °ü·Ã ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î