| Pixelmachine. ·»´õ¸µ ¾¾¾Ñ ¹øÈ£ ¾¾¾ÑÀ¸·Î ¹«ÀÛÀ§·Î »ý¼º µÈ ±¤¼± 3D À̹ÌÁö. |
Áö±Ý ´Ù¿î·Îµå |
Pixelmachine. ¼øÀ§ ¹× ¿ä¾à
Pixelmachine. ű×
Pixelmachine. ¼³¸í
PixelMachine ÀÀ¿ë ÇÁ·Î±×·¥Àº ¾¾¾Ñ ¹øÈ£ ¾¾¾ÑÀ» »ç¿ëÇÏ¿© ¹«ÀÛÀ§·Î »ý¼º µÈ ±¤¼± ÃßÀû 3D À̹ÌÁö¸¦ ·»´õ¸µÇÏ´Â ÀÛÀº µµ±¸·Î °³¹ßµÇ¾ú½À´Ï´Ù. ¿É¼Ç ±âº» ¼³¸í : - WNUM 800 À̹ÌÁö Ãâ·Â ³Êºñ¸¦ Num±îÁö ¼³Á¤ÇÕ´Ï´Ù - HNUM 600 À̹ÌÁö Ãâ·Â ³ôÀ̸¦ numÀ¸·Î ¼³Á¤ÇÕ´Ï´Ù - MNUM 2 ¸ÖƼ »ùÇøµ ·¹º§ ¼¼Æ® (·¹º§ 2 ±ÇÀå) - TNUM 8 num threads¿Í º´·Äȵ˴ϴ٠- PNUM 0 ¼ýÀÚ È²·® ±¤ÀÚ°¡ÀÖ´Â Á¶¸íÀ» ½Ã¹Ä·¹À̼ÇÇϽʽÿÀ!
Pixelmachine. °ü·Ã ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î