| OpenGL ¶óÀÌÆ® ´Â ÄÄÇ»ÅÍ ±×·¡ÇÈÀÇ ºû, ±âÇÏÇÐ ¹× Àç·áÀÇ »óÈ£ ÀÛ¿ëÀ» º¸¿©ÁÝ´Ï´Ù. |
Áö±Ý ´Ù¿î·Îµå |
OpenGL ¶óÀÌÆ® ¼øÀ§ ¹× ¿ä¾à
- °Ô½ÃÀÚ À̸§:
- Lindsay Grace
OpenGL ¶óÀÌÆ® ű×
OpenGL ¶óÀÌÆ® ¼³¸í
OpenGL Light´Â ¼¼Æ®ÀÇ ÀçÁú¿¡ ´Ù¾çÇÑ Á¶¸í Á¶°ÇÀ» ½Ã¹Ä·¹À̼ÇÇÏ´Â °ÍÀ» ¸ñÇ¥·ÎÇÏ´Â ¼ÒÇü µµ±¸ÀÔ´Ï´Ù. ÀÌ ÇÁ·Î±×·¥Àº ´Ù¾çÇÑ 3D °´Ã¼¿¡ ºûÀÇ ¿µÇâÀ» º¸¿©ÁÖ±â À§ÇØ ±³À° ¸ñÀûÀ¸·Î ¸¸µé¾îÁ³½À´Ï´Ù. ÀÌ µµ±¸¸¦ »ç¿ëÇÏ¿© °´Ã¼°¡ ¿©·¯ ¼Ò½º¿¡¼ ÄÑÁö¸é ¿Ü¸ð°¡ º¯°æµÇ´Â ¹æ¹ýÀ» º¸¿©ÁÙ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. ÀÌ ÇÁ·Î±×·¥¿¡´Â ±âº» â¿¡¼ ÄѰųª ²ø ¼ö Àְųª »óȲ¿¡ ¸Â´Â ¸Þ´º¸¦ »ç¿ëÇÏ¿© 4 °³ÀÇ ±¤¿øÀÌ Æ÷ÇԵǾî ÀÖ½À´Ï´Ù. ¾Û¿¡´Â °¢ ¼Ò½º°¡ ij½ºÆà µÈ ±×¸²ÀÚ¸¦ ºÐ¼® ÇÒ ¼öÀÖ´Â ¸î °¡Áö ¸ðµ¨ÀÌ Æ÷ÇԵǾî ÀÖ½À´Ï´Ù. µû¶ó¼ Á¡Â÷ÀûÀ¸·Î º¹ÀâÇÑ ¹°Ã¼¿¡¼ ÀÎü¿¡ ´ëÇÑ ±¸Çü ¶Ç´Â Ã౸ °ø¿¡¼ ÀÎü¿¡ ´ëÇÑ È¿°ú¸¦ º¼ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. ¼·Î ´Ù¸¥ »ö»óÀ» °áÇÕÇÏ´Â È¿°ú¸¦ Ç¥½ÃÇϱâ À§ÇØ °¢ ±¤¿øÀÇ »öÀ» º¯°æÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. ºÒÇàÈ÷µµ, »¡°£»ö, ³ì»ö ¹× ÆĶõ»öÀÇ °µµ¸¦ ³ôÀ̰ųª ÁÙÀÏ ¼ö ÀÖÀ¸¹Ç·Î ÆÈ·¹Æ®¿¡¼ ƯÁ¤ »ö»óÀ» ¼±ÅÃÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. Ãß°¡ ¸Å°³ º¯¼ö´Â ¿¬¸¶ µÈ ±Ý¼Ó ¹°Ã¼·ÎºÎÅÍ ¹Ý»ç µÉ ¶§ ¼¨µµ¿ì¿Í ÁÖº¯ »ö»ó¿¡ ¿µÇâÀ» ¹ÌÄ¡´Â °´Ã¼ Àç·áÀÔ´Ï´Ù. ÁÖ ¸ñÇ¥´Â ¿©·¯ Á¶¸í Á¶°ÇÀ» ºñ±³ÇÏ´Â °ÍÀÔ´Ï´Ù. ÀÀ¿ë ÇÁ·Î±×·¥¿¡´Â ½º³À ¼¦À» Âï°Å³ª ³ªÁß¿¡ ºÐ¼® ÇÒ ¸Å°³ º¯¼ö¸¦ ÀúÀåÇÒ ¼öÀÖ´Â ¿É¼ÇÀÌ Æ÷ÇԵǾî ÀÖÁö ¾Ê½À´Ï´Ù. 3D ȯ°æÀÇ ±¤ À§Ä¡´Â ¸¶¿ì½º Ä¿¼¿Í ÇÔ²² ¼Ò½º¸¦ ¹èÄ¡ ÇÒ ¼öÀִ¸¸Å Á¤È®ÇÏÁö ¾Ê½À´Ï´Ù. ¿øÇÏ´Â ·¹À̾ƿôÀ» ¸¸µé±â À§ÇØ È¯°æÀ» ȸÀüÇÏ¸é °¡º¿î ¹èÄ¡ Á¤È®µµ°¡ Çâ»ó µÉ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. ¿©·¯ ±¤¿øÀ» »ç¿ëÇÏ´Â È¿°ú¸¦ ½Ã¹Ä·¹À̼ÇÇÏ·Á´Â °æ¿ì OpenGL Ç¥½ÃµîÀº ÀÛ¾÷À»À§ÇÑ ÁÁÀº µµ±¸ÀÔ´Ï´Ù. ½ÇÇè Ãâ·ÂÀ» ³»º¸³»·Á¸é ȸé ĸó ÀÀ¿ë ÇÁ·Î±×·¥°ú ÇÔ²² »ç¿ëÇؾßÇÕ´Ï´Ù. Sorin Cirneala°¡ °ËÅä ÇÑ, 2013 ³â 11 ¿ù 11 ÀÏ¿¡ ¸¶Áö¸·À¸·Î ¾÷µ¥ÀÌÆ®µÇ¾ú½À´Ï´Ù.
OpenGL ¶óÀÌÆ® °ü·Ã ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î