NVIDIA Forceware WHQL.

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  • Rating:
  • ƯÇã:
  • Freeware
  • °Ô½ÃÀÚ À̸§:
  • salmanaslam
  • °Ô½ÃÀÚ À¥»çÀÌÆ®:
  • ¿î¿µÃ¼Á¦:
  • Windows 7
  • ÆÄÀÏ Å©±â:
  • 121.08MB

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±¤°í NVIDIA Forceware 191.07 WHQLÀº SalmanaslamÀÌ °³¹ß ÇÑ ½Ã½ºÅÛ À¯Æ¿¸®Æ¼ ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾îÀÔ´Ï´Ù. ÀçÆÇ°ú ½ÃÇè ÈÄ¿¡ ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î´Â °ø½ÄÀûÀÌ¸ç ¾ÈÀüÇÏ¸ç ¹«·á·Î ÀÔÁõµÇ¾ú½À´Ï´Ù. NVIDIA Forceware 191.07 WHQL¿¡ ´ëÇÑ °ø½Ä ¼³¸íÀº ´ÙÀ½°ú °°½À´Ï´Ù. ¹öÀü 191.07ÀÇ »õ·Î¿î ÆíÁý : * GeForce 8, 9, 100 ¹× 200 ½Ã¸®Áî GPU ¹× ÀÌ¿Â GPUÀÇ °æ¿ì OpenGL 3.2¿¡ ´ëÇÑ Áö¿øÀ» Ãß°¡ÇÕ´Ï´Ù. * ¿©·¯ °ÔÀÓ ÀÀ¿ë ÇÁ·Î±×·¥¿¡¼­ ¼º´ÉÀ» °¡¼ÓÈ­ÇÕ´Ï´Ù. ´ÙÀ½Àº °³¼±ÀÇ ¿¹ÀÔ´Ï´Ù ¹öÀü 191.07 µå¶óÀ̹ö vs. ¹öÀü 190.62 µå¶óÀ̹ö·Î ÃøÁ¤ (°á°ú´Â GPU, ½Ã½ºÅÛ ±¸¼º ¹× °ÔÀÓ ¼³Á¤¿¡ µû¶ó ´Ù¸¨´Ï´Ù) : * ARMA 2ÀÇ ÃÖ´ë 12 % ¼º´É Áõ°¡ * BatmanÀÇ ÃÖ´ë 8 % ¼º´É Áõ°¡ : GPU Physx°¡ÀÖ´Â Arkham Asylum Áö¿ø * JuarezÀÇ ÅëÈ­°¡ ÃÖ´ë 50 %ÀÇ ¼º´É Áõ°¡ : SLI¿Í ¹­ÀÎ Ç÷¾× »ç¿ë * ¾ØƼ ¾Ù¸®¾î½ÌÀÌ »ç¿ë °¡´ÉÇÑ Fallout 3 (½Ç³» Àå¸é)ÀÇ ÃÖ´ë 14 % ¼º´É Áõ°¡ * AntiAliasingÀÌ È°¼ºÈ­ µÈ Far Cry 2 (DX9 ¹öÀü)¿¡¼­ ÃÖ´ë 10 %ÀÇ ¼º´É Áõ°¡ * ¾ØƼ ¾Ù¸®¾î½ÌÀ» »ç¿ëÇÏ¿© ÇÁ·ÎÅä ŸÀÔÀÇ ÃÖ´ë 34 % ¼º´É Çâ»ó * Aion, Darkfall, Magic 2ÀÇ »õº®¿¡ SLI Áö¿øÀ» Ãß°¡ÇÕ´Ï´Ù. ±×¸²ÀÚ, Dreamkiller, ¿¬·á, ÆóÇÏ 2 : ÆÇŸÁö ¿Õ±¹ SIM, ¼Óµµ°¡ ÇÊ¿äÇÕ´Ï´Ù. * ´ÙÀ½ Å° ¼öÁ¤ »çÇ×À» Æ÷ÇÔÇÏ¿© ¼ö¸¹Àº ¹ö±× ¼öÁ¤ (Ãß°¡ ¹ö±× ¼öÁ¤ »çÇ×ÀÌ ¹®¼­ ÅÇÀÇ ¸±¸®Áî ³ëÆ®¿¡¼­ ãÀ» ¼ö ÀÖÀ½)À» Æ÷ÇÔÇÕ´Ï´Ù. ±×·¡ÇÈ Ä«µåÀÇ °æ¿ì ´ÙÁß Å¬·° »óŸ¦ Áö¿øÇÏ´Â ±×·¡ÇÈ Ä«µåÀÇ °æ¿ì 3D Ŭ·°Àº 3D ÀÀ¿ë ÇÁ·Î±×·¥À» Á¾·á ÇÑ ÈÄ 2D Ŭ·ÏÀ¸·Î ¿Ã¹Ù¸£°Ô µ¹¾Æ°©´Ï´Ù. * ¹Ì±¹À̾ø´Â »ç¿ëÀÚ ¿µ¾î ¿î¿µ üÁ¦´Â ¾ð¾î¸¦ ¼±ÅÃÇÏ°í ±¹Á¦ µå¶óÀ̹ö¸¦ ´Ù¿î·Îµå ÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. »õ·Î¿î ¸±¸®½º 190/191 µå¶óÀ̹ö : * Windows 7 ¹× GeForce 8 ½Ã¸®Áî ÀÌ»óÀÇ ±×·¡ÇÈ Ä«µå°¡ÀÖ´Â DirectCompute¿¡ ´ëÇÑ WHQL Áö¿øÀÌ Æ÷ÇԵ˴ϴÙ. * PhysX ½Ã½ºÅÛ ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î ¹öÀü 9.09.0814¸¦ ¼³Ä¡ÇÕ´Ï´Ù. * NVIDIA 3D Vision Discover´Â ¸ôÀÔ Çü ÀÔü 3D °æÇèÀ» ½ÃÀÛÇÏ´Â ¿Ïº®ÇÑ Àúºñ¿ë ¼Ö·ç¼ÇÀ» Áö¿øÇÕ´Ï´Ù. Âü°í : NVIDIA 3D Vision Active Shutter Glasses¸¦ »ç¿ëÇÏ´Â °æ¿ì 3D Vision IR ÀÌ¹Ì ÅÍ ¿ë µå¶óÀ̹ö°¡ Æ÷ÇÔ µÈ º°µµÀÇ 3D ºñÀü µå¶óÀ̹ö¸¦ ´Ù¿î·ÎµåÇؾßÇÕ´Ï´Ù. * GPU ÄÄÇ»Æà ÀÀ¿ë ÇÁ·Î±×·¥¿¡¼­ Çâ»óµÈ ¼º´ÉÀ» À§ÇØ CUDA 2.3À» Áö¿øÇÕ´Ï´Ù.


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