| DXVER. ÀÌ °£´ÜÇÏ°í ÀÌÇØÇϱ⠽¬¿î ÀÀ¿ë ÇÁ·Î±×·¥Àº ¿ÏÀüÇÑ ¹öÀüÀ» °áÁ¤ÇÏ´Â µ¥ µµ¿òÀ̵Ǵ °ÍÀÔ´Ï´Ù ... |
Áö±Ý ´Ù¿î·Îµå |
DXVER. ¼øÀ§ ¹× ¿ä¾à
DXVER. ű×
DXVER. ¼³¸í
DXVer´Â ÁÖ¿ä ¸ñÀûÀÌ ÇöÀç DirectX ¹öÀüÀ» ºü¸£°Ô ¹è¿ï ¼öÀÖ´Â ´É·ÂÀ» Á¦°øÇÏ´Â ´É·ÂÀ» Á¦°øÇÏ´Â °ÍÀÌ °¡º±°í ½±°Ô ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î¸¦ ó¸® ÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. DirectX ¹öÀüÀ» °áÁ¤Çϸé ÄÄÇ»ÅÍ¿¡¼ °ÔÀÓÀ» Áñ±â°í ´Ù¾çÇÑ ¸ÖƼ¹Ìµð¾î ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾îÀÇ ÀûÀýÇÑ ±â´ÉÀ» ¿øÇÒ ¶§ ÇʼöÀûÀ¸·Î ÇʼöÀûÀ¸·Î Áõ¸íÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. ½Ã½ºÅÛ¿¡¼ ÃÖ»óÀÇ ¼º´ÉÀ» ¾òÀ» ¼ö Àֱ⠶§¹®ÀÔ´Ï´Ù. DXVer´Â PC ÀÛ¾÷¿¡ ´ëÇÑ Áö½ÄÀÌ ÇÊ¿äÇÏÁö ¾ÊÀ¸¸ç DirectX ¹öÀüÀ» ¹è¿ì·Á¸é °í±Þ ÀÛ¾÷À» ¼öÇà ÇÒ ÇÊ¿ä°¡ ¾ø½À´Ï´Ù. µ¿½Ã¿¡ ´Ù¿î·Îµå Á÷ÈÄ¿¡ ½ÇÇàÇÒ ¼ö ÀÖÀ¸¹Ç·Î ½Ã½ºÅÛ¿¡ ¼³Ä¡ÇÒ ÇÊ¿äÁ¶Â÷ ¾ø½À´Ï´Ù. ÀÀ¿ë ÇÁ·Î±×·¥À» ½ÇÇàÇϸé DXVer´Â ÄÄÇ»ÅÍ¿¡¼ DirectXÀÇ Àüü ¹öÀü ¹øÈ£¸¦ ÀÚµ¿À¸·Î °¨ÁöÇÏ¿© Àüü ¹× ¸ðµç ÇÊ¿äÇÑ ¼¼ºÎ Á¤º¸¸¦ Æ÷ÇÔÇÕ´Ï´Ù. ¶ÇÇÑ ÇÁ·Î±×·¥Àº Àüü À̸§, ¼ºñ½º ÆÑ ¹× ³»ºÎ ºôµå¿Í ÇÔ²² ¿î¿µ üÁ¦ ¹öÀüÀ» ŽÁö ÇÒ ¼ö ÀÖÀ¸¸ç, ÀÌ´Â Á¤º¸°¡ ÅøÆÁ¿¡ Ç¥½ÃµÇ¹Ç·Î 'OS'¼½¼Ç À§·Î ¸¶¿ì½º ¿À¹ö¿Í ÇÔ²² ¹è¿ï ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. DXVER´Â ÇöÀç °®°íÀÖ´Â DirectX ¹öÀüÀÌ ¿î¿µ üÁ¦°¡ Áö¿øÇÒ ¼ö ÀÖ´ÂÁö ¶Ç´Â ÃֽŠ¹®Á¦·Î ¾÷µ¥ÀÌÆ® ÇÒ ¼ö ÀÖ´ÂÁö ¿©ºÎ¸¦ °áÁ¤ÇÕ´Ï´Ù. ±×·¯³ª µµ±¸ÀÇ ÀÎÅÍÆäÀ̽º ¶Ç´Â ´Ù¸¥ ¿É¼Ç¿¡¼ ¾÷µ¥ÀÌÆ® ÇÒ ¼öÀÖ´Â ´Ù¿î·Îµå ¸µÅ©, ´Ù¸¥ ¿É¼ÇÀ» Á¦°øÇÏÁö ¾ÊÀ¸¹Ç·Î ¼öµ¿À¸·Î ¼öÇàÇؾßÇÕ´Ï´Ù. ¿ä¾àÇϸé DXVer´Â ¿ÏÀüÇÑ DirectX ¹öÀüÀ» ½±°Ô °¨Áö ÇÒ ¼öÀÖ´Â °£´ÜÇÏ°í »ç¿ëÀÚ Ä£ÈÀû ÀÎ À¯Æ¿¸®Æ¼¿Í ¸¶¿ì½ºÀÇ ¸î ¹øÀÇ °£´ÜÇÑ Å¬¸¯¸¸À¸·Î ¾÷µ¥ÀÌÆ® ÇؾßÇÏ´ÂÁö ¿©ºÎ¸¦ Á¦°øÇÕ´Ï´Ù. 2014 ³â 2 ¿ù 8 ÀÏ ¸¶Áö¸· ¾÷µ¥ÀÌÆ® ¸¶¸®³ª ´íÀ¸·Î °ËÅä
DXVER. °ü·Ã ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î