| 3ds ÆÄÀÏ ºä¾î ÀÌ °£´ÜÇÑ ÀÀ¿ë ÇÁ·Î±×·¥À» »ç¿ëÇϸé 3DS ÆÄÀÏÀ» º¼ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. |
Áö±Ý ´Ù¿î·Îµå |
3ds ÆÄÀÏ ºä¾î ¼øÀ§ ¹× ¿ä¾à
3ds ÆÄÀÏ ºä¾î ű×
3ds ÆÄÀÏ ºä¾î ¼³¸í
3ds ÆÄÀÏ ºä¾î´Â Autodesk 3DS Max·Î »ý¼º µÈ ÆÄÀÏÀ» ¿°í Àç»ýÇÒ ¼öÀÖ´Â À¯·á 3DS ºä¾î¿¡ ´ëÇÑ ´ë¾ÈÀ¸·Î ¼³°èµÈ °¡º±°í ÈÞ´ë¿ë ÀÀ¿ë ÇÁ·Î±×·¥ÀÔ´Ï´Ù. Autodesk 3DS Max´Â dzºÎÇÑ 3D È¿°ú°¡ÀÖ´Â º¹ÀâÇÏ°í °íÀ¯ ÇÑ ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç °´Ã¼ÀÇ ¼³°è¸¦ Çã¿ëÇÏ´Â ¾÷°è ÃÖ°íÀÇ 3D ¸ðµ¨¸µ ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾îÀÔ´Ï´Ù. ±×°ÍÀº ¼ö³â µ¿¾È, ¼¼°è °¢ÁöÀÇ ¿¹¼ú°¡, °ÔÀÓ °³¹ßÀÚ ¹× °ÇÃà°¡ÀÇ 1 À§, °ÔÀÓ °³¹ßÀÚ ¹× °ÇÃà°¡°¡µÇ¾ú½À´Ï´Ù. 3ds´Â Autodesk 3ds MaxÀÇ µ¶Á¡Àû ÀÎ Çü½ÄÀÌÁö¸¸ ÀÛµ¿À» À§ÇØ ¹Ýµå½Ã ÃæÀüÇÏÁö ¾Ê´Â ´Ù¾çÇÑ Å¸»ç µµ±¸·Î ¿ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. ÀÌ·¯ÇÑ ÀÀ¿ë ÇÁ·Î±×·¥Àº 3DS ÆÄÀÏÀ» º¸´Â °Í¿¡ µû¶ó 3DS ÆÄÀÏ ºä¾îÀ̸ç, ȸÀü, Å©±â Á¶Á¤, È®´ë / Ãà¼Ò ¹× ±âŸ ÀÛ¾÷µµ Çã¿ëµÇÁö ¾Ê°í ´Ù¸¥ Á¶ÀÛÀÌ Çã¿ëµÇÁö ¾Ê½À´Ï´Ù. 3ds ÆÄÀÏ ºä¾îÀÇ ÀåÁ¡Àº À̽ļºÀÔ´Ï´Ù. ±×°ÍÀº ÂøÅ»½Ä µå¶óÀ̺꿡¼ ¿î¹Ý µÉ ¼ö ÀÖ°í ½Ã½ºÅÛÀÇ ·¹Áö½ºÆ®¸®¿¡ ¹ßÀÚ±¹À» ³²°Ü µÎÁö ¾Ê°í ¸ðµç ÄÄÇ»ÅÍ¿¡¼ Ãâ½Ã µÉ ¼öÀÖ´Â ¾ÆÄ«ÀÌºê ¾È¿¡ Æ÷ÀåµÇ¾î ÀÖ½À´Ï´Ù. µ¨ÆÄÀÌ·Î ÀÛ¼ºµÈ °ÍÀº ±× µðÀÚÀÎÀÌ ÀλóÀûÀÌÁö´Â ¾ÊÁö¸¸, ¿ÀÈ÷·Á Æò¹üÇÏ°í ±âÃÊÀûÀÎ °ÍÀÔ´Ï´Ù. ÁÖ¿ä ¹× À¯ÀÏÇÑ Ã¢Àº 3DS ÆÄÀÏÀ» ¿°Å ³ª ÇÁ·Î±×·¥À» Á¾·á ÇÒ ¼öÀÖ´Â ´ÜÀÏ ¸Þ´º¸¦ È£½ºÆÃÇÕ´Ï´Ù. GUI ³»ºÎÀÇ ´ëºÎºÐÀÇ °ø°£Àº °ü½ÉÀÖ´Â 3DS ÆÄÀÏÀ»·ÎµåÇÏÀÚ¸¶ÀÚ º¼ ¼öÀÖ´Â º¼ ¼öÀÖ´Â ¿µ¿ªÀ» À§ÇØ ¿¹¾àµÇ¾î ÀÖ½À´Ï´Ù. ¶ÇÇÑ ´Ù¿î·Îµå ¾ÆÄ«ÀÌºê ³»ºÎ¿¡ ¸î °¡Áö »ùÇÃÀ» ãÀ» ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. Á¾·á ³ëÆ®¿¡¼ 3ds ÆÄÀÏ ºä¾î´Â ¸Å¿ì ´Ü¼øÇÑ ÀÀ¿ë ÇÁ·Î±×·¥ÀÌÁö¸¸ ¿ø½Ã ¸ð¾ç¿¡µµ ºÒ±¸ÇÏ°í ÀÛ¾÷À» ¼öÇà ÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. Àá½Ã µ¿¾È ¾÷µ¥ÀÌÆ®¸¦¹ÞÁö ¸øÇß´Ù´Â °í·Á »çÇ×À» °í·ÁÇÏ¿©, ¼³°è ¶Ç´Â ¿£ÁøÀÇ Çâ»óÀº ¹Ì·¡¿¡ ¹ß±Þ µÉ °¡´É¼ºÀÌ Àû½À´Ï´Ù. Andreea Matei°¡ °ËÅä ÇÑ, ¸¶Áö¸· ¾÷µ¥ÀÌÆ® 2013 ³â 11 ¿ù 22 ÀÏ
3ds ÆÄÀÏ ºä¾î °ü·Ã ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î