| Çϵå¿þ¾î Á¤º¸ Hardwareinfos´Â ±×·¡ÇÈ ÄÁÆ®·Ñ·¯¿Í ±â´É¿¡ ´ëÇÑ Çʼö Á¤º¸¸¦ ½Å¼ÓÇÏ°Ô Á¦°øÇÏ´Â ÀÛÀº µµ±¸ÀÔ´Ï´Ù. |
Áö±Ý ´Ù¿î·Îµå |
Çϵå¿þ¾î Á¤º¸ ¼øÀ§ ¹× ¿ä¾à
- °Ô½ÃÀÚ À̸§:
- Hypergraphics-3D
Çϵå¿þ¾î Á¤º¸ ű×
Çϵå¿þ¾î Á¤º¸ ¼³¸í
HardwareInfos´Â ÀÛ°í °£´ÜÇÏÁö¸¸ À¯¿ëÇÑ µµ±¸´Â ±×·¡ÇÈ ÄÁÆ®·Ñ·¯¿Í OpenGL¿¡¼ÀÇ ±â´É¿¡ ´ëÇÑ Çʼö Á¤º¸¸¦ ½Å¼ÓÇÏ°Ô Á¦°øÇÕ´Ï´Ù. CPU / GPU Á¤º¸´Â Æí¸®ÇÑ XML ÆÄÀÏ·Î ³»º¸³¾ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. ±×·¡ÇÈ Ä«µå°¡ Áö¿øÇÏ´Â OpenGL È®Àå ¸ñ·ÏÀ» Ç¥½Ã ÇÒ ¼öµµ ÀÖ½À´Ï´Ù. ÀÌ Á¤º¸´Â 3 °¡Áö ¹üÁÖ·Î ºÐ·ùµË´Ï´Ù. ½Ã½ºÅÛ : CPU, ÁÖÆļö, ¸Þ¸ð¸®, Windows ¹öÀü ¹× ¼ºñ½º ÆÑ ¹øÈ£. ±×·¡ÇÈ ÄÁÆ®·Ñ·¯ : ¸ðµ¨, °ø±Þ ¾÷ü, Áö¿øµÇ´Â OpenGL ¹öÀü ¹× ±×·¡ÇÈ µå¶óÀ̹ö ¹öÀü. OpenGL ±â´É :ÀÌ ¼½¼ÇÀº 3D ¿£ÁøÀÇ °¢°¢ÀÇ »õ·Î¿î ¸±¸®½º¿¡¼ Á¤±âÀûÀ¸·Î ¾÷µ¥ÀÌÆ®µÇÁö¸¸ ÅؽºÃ³ Å©±âÀÇ ÅؽºÃ³ Å©±â, ÅؽºÃ³ ¼öÀÇ ¼ö (Á¤Á¡ ¹× Çȼ¿ ½¦ÀÌ´õÀÇ »ç¿ëÀÌ Áõ°¡ÇÑ ±âº» ±â´É)¿Í °°Àº µ¿ÀÏÇÑ Áß¿äÇÑ Á¤º¸¸¦ ¿©ÀüÈ÷ »ç¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. ÃֽŠ´«ºÎ½Å ±×·¡ÇÈ È¿°ú¸¦ ¾ò±â À§ÇØ ÅؽºÃ³ À¯´ÖÀ» °Á¶ÇÕ´Ï´Ù), VERTEX ¹× PIXEL ½¦ÀÌ´õ´Â VBO / PBO Áö¿ø (VERTEX / PIXEL ¹öÆÛ °´Ã¼ : 3D ¿ÀºêÁ§Æ® ·»´õ¸µÀ» Çâ»ó½ÃÅ°´Â µ¥ µµ¿òÀ̵Ǵ OpenGL È®ÀåÀÚ)ÀÔ´Ï´Ù.
Çϵå¿þ¾î Á¤º¸ °ü·Ã ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î