| Ç¥¸é º¯Çü±â º¥Ä¡ ¸¶Å© Ç¥¸é º¯Çü º¥Ä¡ ¸¶Å©´Â Á¤Á¡ ó¸® ÀåÄ¡¿¡ ÃÊÁ¡À» ¸Â Ãä´Ï ´Ù. |
Áö±Ý ´Ù¿î·Îµå |
Ç¥¸é º¯Çü±â º¥Ä¡ ¸¶Å© ¼øÀ§ ¹× ¿ä¾à
- °Ô½ÃÀÚ À̸§:
- Hypergraphics-3D
- ¿î¿µÃ¼Á¦:
- Windows Vista/2003/XP/2000/98/Me/NT
Ç¥¸é º¯Çü±â º¥Ä¡ ¸¶Å© ű×
Ç¥¸é º¯Çü±â º¥Ä¡ ¸¶Å© ¼³¸í
ÀÌ OpenGL º¥Ä¡ ¸¶Å©´Â Á¤Á¡ ó¸® ÀåÄ¡ (Á¤Á¡ ÆÄÀÌÇÁ ¶óÀÎ)¿¡ ÃÊÁ¡À» ¸Â Ãä´Ï ´Ù. 2 ¹é¸¸ ·ùÀÇ »ï°¢Çü ´Ù°¢ÇüÀ¸·Î ¸¸µé¾îÁø ¸Þ½¬ ºñÇà±â¿Í GLSL Vertex ½¦ÀÌ´õ°¡ 1 ¹é¸¸ °³ÀÇ Á¤Á¡ÀÌ ½Ç½Ã°£À¸·Î º¯ÇüµË´Ï´Ù. º¥Ä¡ ¸¶Å©´Â ½Ç½Ã°£ ¼ÎÀÌ´õ¿¡ GL 2.0 ÄÚµå Æнº¸¦ »ç¿ëÇÏ°í CPU-GPU Àü¼Û È¿°ú¸¦ Á¦ÇÑÇϱâ À§ÇØ VBO¿¡ Àüü ¸Þ½¬¸¦ ÀúÀåÇÕ´Ï´Ù. ÀÌ º¥Ä¡ ¸¶Å©´Â Ozone3D ¿£Áø (V3.x)ÀÇ ½ÇÇè ºÐ±â¸¦ ±â¹ÝÀ¸·ÎÇÕ´Ï´Ù. µÎ °¡Áö ½ÇÇà ¸ðµå°¡ ÀÖ½À´Ï´Ù. º¥Ä¡ ¸¶Å© : ¼º´É ÃøÁ¤ ¸ðµå¿¡¼ º¥Ä¡ ¸¶Å©¸¦ ½ÃÀÛÇÕ´Ï´Ù. ±âº» ¸ðµåÀÔ´Ï´Ù. ¾ÈÁ¤¼º Å×½ºÆ® : ¾ÈÁ¤¼º Å×½ºÆ® ¸ðµå¿¡¼ º¥Ä¡ ¸¶Å©¸¦ ½ÃÀÛÇÕ´Ï´Ù. ÀÌ ¸ðµå´Â OverCloking ¼¼¼Ç Áß¿¡ ±×·¡ÇÈ Ä«µå¸¦ Å×½ºÆ®ÇÏ´Â µ¥ À¯¿ëÇÕ´Ï´Ù. ÀÌ ¸ðµå¿¡¼´Â »ç¿ëÀÚ°¡ Å°¸¦ ´©¸¦ ¶§±îÁö 3D Àå¸éÀÌ ·»´õ¸µµË´Ï´Ù. º¥Ä¡ ¸¶Å© ¸ðµå¿¡¼´Â ¼º´É ÃøÁ¤ °ªÀÌ 1 ºÐ Áö¼ÓµË´Ï´Ù.
Ç¥¸é º¯Çü±â º¥Ä¡ ¸¶Å© °ü·Ã ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î