½¦µµÇÇ

ÅؽºÃ³, 3D ¸ðµ¨ ¹× °¡º­¿î ½ºÄµ¿¡¼­ ·»´õ¸µ ¸ÊÀ» »ý¼ºÇÕ´Ï´Ù.
Áö±Ý ´Ù¿î·Îµå

½¦µµÇÇ ¼øÀ§ ¹× ¿ä¾à

±¤°í

  • Rating:
  • °¡°Ý:
  • Free to try
  • °Ô½ÃÀÚ À̸§:
  • By Rendering Systems
  • ¿î¿µÃ¼Á¦:
  • Windows, Windows 7, Windows 8, Windows 10
  • Ãß°¡ ¿ä±¸ »çÇ×:
  • None
  • ÃÑ ´Ù¿î·Îµå ¼ö:
  • 155

½¦µµÇÇ Å±×


½¦µµÇÇ ¼³¸í

ShadermapÀº 3D ¾ÆƼ½ºÆ®ÀÇ À̹ÌÁö »ý¼º±âÀÔ´Ï´Ù. ±×°ÍÀº ¾ÆƼ½ºÆ®°¡ ¼Ò½º À̹ÌÁö, 3D ¸ðµ¨ ¹× ¶óÀÌÆ® ½ºÄµ »çÁø ½ºÅÿ¡¼­Áöµµ¸¦ »ý¼º ÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. °¢Áöµµ´Â Ç÷¯±×Àο¡ ÀÇÇØ »ý¼ºµË´Ï´Ù. DIFFUSE, AlbedoÀÇ Displace, Normal¿¡¼­ Displacement, 3D ¸ðµ¨ÀÇ ÁÖÀ§ Æó»ö, 3D ¸ðµ¨ÀÇ º¯À§, Á¤»ó¿¡¼­ Á¤»óÀûÀÎ °ÍÀ¸·Î Ç¥½ÃµÈ ¿©·¯ °¡Áö ±âº» ¸Ê Ç÷¯±×°¡ ÀÖ½À´Ï´Ù. ShaderMapÀº 3D ¸ðµ¨¿¡¼­ »ý¼º µÈ ¸ÊÀ» ½Ã°¢È­ÇϱâÀ§ÇÑ 3D ÀÎÅÍÆäÀ̽º¸¦ Á¦°øÇϹǷΠMaterial Visualizer¶ó°íÇÕ´Ï´Ù. Visualizer´Â 3D ¸ðµ¨¿¡ Àû¿ë ÇÒ ÀڷḦ ±¸¼ºÇÏ´Â ÆíÁý±â¸¦ Á¦°øÇÕ´Ï´Ù. °¢ Àç·á´Â ¿©·¯ ¸Ê¿¡¼­ »ý¼ºµË´Ï´Ù. ½Ã°¢È­ È­Á¦´Â ¾ÆƼ½ºÆ®°¡ Ãø¸é ºñ±³¸¦ À§ÇØ 3D ¸ðµ¨ÀÇ ¿©·¯ ÀνºÅϽº¿¡ ¿©·¯ Àç·á¸¦ Àû¿ë ÇÒ ¼öÀÖ°ÔÇÕ´Ï´Ù. ¹öÀü 4.1ÀÇ ÇöÀç ShadermapÀº ±Ý¼Ó ¹× °ÅÄ¥±âÁöµµ¸¦ »ý¼ºÇÏ°í Visualizer¿¡¼­ PBR ÀçÁúÀ» »ç¿ëÇÏ¿© º¼ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. ShadermapÀº ÀÏ¹Ý ÆíÁý±â¶ó´Â Á¤»óÀûÀÎÁöµµ È­°¡°¡ ºÙ¾î ÀÖ½À´Ï´Ù. Á¤»ó ¸ÊÀ¸·Î Á¤ÀÇ µÈ ¸Ê Ç÷¯±×ÀÎÀº ±×¸² ¹× ¼öÁ¤À» À§ÇØ ÀÏ¹Ý ÆíÁý±â·Î Àü¼ÛÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. ¿©±â¿¡¼­ ¾ÆƼ½ºÆ®´Â ´Ù¾çÇÑ µµ±¸ ¹× ·¹À̾ »ç¿ëÇÏ¿© º¤ÅÍ, º¯À§ ¹× ¸ð¾çÀ¸·Î ÆäÀÎÆ®ÇÏ¿© ÀϹÝÁöµµ¸¦ Á÷Á¢ ¼öÁ¤ÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. ShadermapÀº ¿ÜºÎ ÆíÁý±â·Î ¸ðµçÁöµµ¸¦ ³»º¸³¾ ¼ö ÀÖ°í, ÀÏ°ý ó¸® ÇÁ·Î¼¼½ºÀÇ ¼Ò½º ¸ÊÀ» ÀÏ°ý ó¸®ÇÏ°í, ¸ÊÀÇ °íÀ¯ ÇÑ ±¸¼ºÀ» ¸¸µé°í Shadermap SDK¸¦ »ç¿ëÇÏ¿© Ç÷¯±×ÀÎ ¹× Àç·á·Î È®Àå °¡´ÉÇÕ´Ï´Ù.


½¦µµÇÇ °ü·Ã ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î