| ºê·ÎÆ® Æ÷½º °Ë»ö Å¥ºê ¼Ö¹ö ÀÌ µµ±¸·Î Rubiks Å¥ºê ÇØ°á |
Áö±Ý ´Ù¿î·Îµå |
ºê·ÎÆ® Æ÷½º °Ë»ö Å¥ºê ¼Ö¹ö ¼øÀ§ ¹× ¿ä¾à
ºê·ÎÆ® Æ÷½º °Ë»ö Å¥ºê ¼Ö¹ö ű×
ºê·ÎÆ® Æ÷½º °Ë»ö Å¥ºê ¼Ö¹ö ¼³¸í
Brute Force Search Cube Solver´Â ÁÖ¾îÁø Rubik Å¥ºê¸¦ ÇØ°áÇϱâ À§ÇØ ¹«Â÷º° °Ë»öÀ» »ç¿ëÇÕ´Ï´Ù. ÀÀ¿ë ÇÁ·Î±×·¥Àº °¡´ÉÇÑ °¡Àå ªÀº ÇØ°áÀ» ã´Â °ÍÀ» ¸ñÇ¥·ÎÇÕ´Ï´Ù. ÀÌ µµ±¸´Â OpenGLÀ» »ç¿ëÇÏ¿© Å¥ºê ÆíÁý±â¸¦ Á¦°øÇÕ´Ï´Ù. ÁÖ¿ä Ư¡: 3x3x3 Å¥ºê ÆíÁý±â ¹«Â÷º° ·Â °Ë»ö Á¦¾î ÆгΠ¹Ì¸® Á¤ÀÇ µÈ / »ý¼º / ¼ÒÀ¯ÀÇ ½ºÅ©·¥ºí »ç¿ë scramblesolve µ¥ÀÌÅͺ£À̽º °ü¸®ÀÚ
ºê·ÎÆ® Æ÷½º °Ë»ö Å¥ºê ¼Ö¹ö °ü·Ã ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î