±¤°í

Ç÷¡½Ã ¹öÆ° Inmotion! 2008 ³â

Àý´ëÀûÀÎ ½±°Ô À¥ »çÀÌÆ®¿¡ ´ëÈ­ Çü, ¼¼·ÃµÈ ±×·¡ÇÈÀ» ¸¸µå½Ê½Ã¿À! ÀÌ À¥ »çÀÌÆ® µðÀÚÀÎ ÆÐÅ°Áö´Â °£´ÜÇÑ GIF / PNG À¥ ¹öÆ° (ºôµå ÀÎ Àξî)¿¡¼­ Àü¹®ÀûÀÎ Ç°ÁúÀÇ À¥ ±×·¡ÇÈÀ» ¸¸µå´Â µ¥ µµ¿òÀ̵˴ϴÙ. ...

ÀÎÅÍ·ºÆ¼ºê À¥ ´ÜÃß Àü¹® ±×·¡ÇÈ ´ëÈ­ Çü »ðÈ­¸¦ ¸¸µì´Ï´Ù µðÀÚÀÎ ±×·¡ÇÈ

´Ù¿î·Îµå

C # OpenGL ÇÁ·¹ÀÓ ¿öÅ©

C # OpenGL Framework´Â C # (¾ÈÀüÇÏÁö ¾ÊÀº ÄÚµå, ¿ÜºÎ ¾î¼Àºí¸® ¶Ç´Â DLLÀÌ ¾øÀ½)¿¡¼­ ÀüÀûÀ¸·Î ÀÛ¼ºµÈ ´ëÈ­ Çü 3D ±×·¡ÇÈ ÀÀ¿ë ÇÁ·Î±×·¥ÀÔ´Ï´Ù. ¿ÏÀüÇÑ ¼Ò½º Äڵ带 ÆǸŠÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. ...

OpenGL ÀÀ¿ë ÇÁ·Î±×·¥ ¿ÜºÎ ¼Ò½º Äõ¸® OpenGL ÄÚµå ÄÚµå »ý¼º±â ÇÁ·¹ÀÓ ¿öÅ© OpenGL ÀÀ¿ë ÇÁ·Î±×·¥ ºô´õ

´Ù¿î·Îµå

1 È£ ¹Ì±¹ Ä«Áö³ë 2000se

¿ÏÀüÈ÷ »õ·Î¿î ´ëÈ­ Çü ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î Ç÷§ÆûÀº Çö½ÇÀûÀÎ 3D ³¯Ä«·Î¿î ±×·¡ÇÈ°ú ½ºÅ×·¹¿À »ç¿îµå È¿°ú¸¦ Ư¡À¸·ÎÇÕ´Ï´Ù.ÀÌ 2000SE´Â Àç¹Ì Àְųª Àç¹Ì Àְųª Àç¹ÌÀÖ´Â µ¿¾È Àç»ýÇÏ´Â µ¿¾È ´ç½ÅÀÌ º£ÆÃÇÏ°í äÆÃÇÏ´Â ´ÙÁß Ç÷¹ÀÌ¾î °ÔÀÓÀÔ´Ï´Ù. ...

½ºÅ×·¹¿À È¿°ú Çö½ÇÀûÀÎ ¼Ò¸® Àç¹ÌÀÖ´Â È¿°ú ´ëÈ­ Çü ±×·¡ÇÈ ÇÁ·Î±×·¥ ½Ç½Ã°£ ¸ð¼Ç ±×·¡ÇÈ

´Ù¿î·Îµå

Mathaid Precalculus ¾÷µ¥ÀÌÆ®

´ëÈ­ Çü ÀÚ½À¼­ ¹× ÀÚü Å×½ºÆ® ½Ã½ºÅÛ¿¡´Â ÀÌ·ÐÀû ÀÎ °³³ä, ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ±×·¡ÇÈ ¹× "¶óÀ̺ê"¼ö½Ä, ¹®Á¦ ÇØ°á ¼ö¾÷ ¹× »ç¿ëÀÚ Á¤ÀÇ °¡´ÉÇÑ ½Ç½Ã°£ Å×½ºÆ® W°¡ Ư¡ ÀÎ ÀÌ·ÐÀû °³³ä, ½Ç½À ¿¹Á¦°¡ Æ÷ÇԵ˴ϴÙ. ...

´ëÈ­ Çü Å×½ºÆ® ÀÌ·ÐÀû ÀÎ ¹®Á¦ ÇØ°á ´ëÈ­ Çü ±×·¡ÇÈ ÇÁ·Î±×·¥

´Ù¿î·Îµå