±¤°í

Á×Àº ³²ÀÚ º¹½Ì

±×·¡ÇÈ µðÀÚÀÎÀÇ ¼¼°è¿¡¼­ ÀÎÁ¤ ¹Þ°í ½Í½À´Ï´Ù. ÈǸ¢ÇÑ ±×·¡ÇÈ µðÀÚÀ̳ʰ¡µÇ±â À§Çؼ­´Â ÇÑ °¡Áö ´õ ¸¹Àº ÀÏÀÌ ÀÖ½À´Ï´Ù. ´ç½ÅÀÇ ¿µ±¤À» ÁÖÀåÇÏ·Á¸é ÃÖ°íÀÇ ±×·¡ÇÈ µðÀÚÀÎÀÇ ÀÏºÎ¿Í ½Î¿ö¾ßÇÕ´Ï´Ù. ...

3D ±×·¡ÇÈÀ» ¸¸µì´Ï´Ù 3D ±×·¡ÇÈ ÀÛ¼ºÀÚ 3D ±×·¡ÇÈ Á¶Á¤ ±×·¡ÇÈ openvg. ±×·¡ÇÈ Ç÷¯±×ÀÎ

´Ù¿î·Îµå

±×·¡ÇÈ ÅؽºÆ® »ý¼º±â

¼³Ä¡µÈ ±Û²ÃÀÌ ¾Æ´Ñ Á¤±³ÇÑ ±×·¡ÇÈ ÅؽºÆ® ±Û²ÃÀ» »ç¿ëÇÏ¿© ³ôÀº Ãæ°Ý À¥ »çÀÌÆ® Ç¥Á¦ ¶Ç´Â ¹®ÀåÀ» Áï½Ã ÀÛ¼ºÇϽʽÿÀ. ÀÚ½ÅÀÇ »çÁø À̹ÌÁö¸¦ Ãß°¡Çϰųª ¼ø¼ö ±×·¡ÇÈ ±Û²ÃÀ» ´Ù¿î·ÎµåÇϽʽÿÀ. ...

±×·¡ÇÈ openvg. ±×·¡ÇÈ Ç÷¯±×ÀÎ ±×·¡ÇÈ ±Û²ÃÀ» ¼³Ä¡ÇϽʽÿÀ Ç¥ÁØ ±Û²Ã

´Ù¿î·Îµå

Ãà 98

Ŭ¶óÀ̾ðÆ®, ÇÁ·ÎÁ§Æ®, û±¸, Àο빮 ¹× Á÷¿øÀ» ÇϳªÀÇ ±×·¡ÇÈ µðÀÚÀÎ, ÇÁ¸®Á¨ Å×À̼Ç, ±¤°í ´ëÇà»ç, OUTP¿¡ ´ë ÇÑ Æ¯º°È÷ ¼³°èµÈ »ç¿ëÇϱ⠽¬¿î ½Ã½ºÅÛÀ¸·Î ¿¬°áµÇ´Â Àú·ÅÇÑ °ü¸® ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î ...

µðÀÚÀÎ ÇÁ·¹Á¨Å×ÀÌ¼Ç ±×·¡ÇÈ ½Ã½ºÅÛ ÇÁ¸®Á¨ Å×ÀÌ¼Ç ±×·¡ÇÈ ±×·¡ÇÈ °ü¸® ±×·¡ÇÈ ÇÁ¸®Á¨Å×À̼Ç

´Ù¿î·Îµå

½Ã³ª¸®¿À

´Â ³ôÀº ¼öÁØÀÇ 2D ¹× 3D ±×·¡ÇÈ ÇÁ·Î±×·¡¹ÖÀ»À§ÇÑ ½¬¿î C ±â´ÉÀ» Á¦°øÇÕ´Ï´Ù. ½Ã°è´Â ½Ã½ºÅÛ, Çϵå¿þ¾î ¹× ±×·¡ÇÈ API (GDI, OpenGL) º¹À⼺À» ¿Ïº®ÇÏ°Ô Ä¸½¶È­ÇÏ°í °­·ÂÇÑ Àå¸é ±×·¡ÇÁ ¿£ÁøÀ» Á¦°øÇÕ´Ï´Ù. ...

¿îÀüÇÏ´Ù ±×·¡ÇÈ ½Ã½ºÅÛ ³ôÀº ¼öÁØÀÇ API 3D ±×·¡ÇÈ ÇÁ·Î±×·¡¹Ö ÇÁ·Î±×·¡¹Ö ±â´É

´Ù¿î·Îµå