±¤°í

¹æÁ¤½Ä ±×·¡ÇÁ

ÀÌ°ÍÀº ¸ðµç ¼±Çü ¹æÁ¤½ÄÀ» ±×·¡ÇÁ·ÎÇÏ´Â ±ò²ûÇÑ ÀÛÀº ÇÁ·Î±×·¥ÀÔ´Ï´Ù. ¹æÁ¤½Ä ±×·¡ÇÁ´Â ¶ÇÇÑ Á¾À̸¦ ¼öµ¿À¸·Î ±×·¡ÇÁ¸¦ À§ÇØ ÁÖ¹® µÈ ½ÖÀ» »ý¼ºÇÕ´Ï´Ù. ÀÌ°ÍÀº ±ÍÇÏÀÇ ´ë¼öÇÐ ¼÷Á¦¸¦ È®ÀÎÇÏ´Â µ¥ ÈǸ¢ÇÕ´Ï´Ù. eq. ...

±×·¡ÇÁ ÆíÁý±â ±×·¡ÇÁ¸¦ ½Ã¹Ä·¹ÀÌÆ®ÇÕ´Ï´Ù ±×·¡ÇÁ À̹ÌÁö ±×·¡ÇÁ ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ±×·¡ÇÁ

´Ù¿î·Îµå

½Ã³ª¸®¿À

´Â ³ôÀº ¼öÁØÀÇ 2D ¹× 3D ±×·¡ÇÈ ÇÁ·Î±×·¡¹ÖÀ»À§ÇÑ ½¬¿î C ±â´ÉÀ» Á¦°øÇÕ´Ï´Ù. ½Ã°è´Â ½Ã½ºÅÛ, Çϵå¿þ¾î ¹× ±×·¡ÇÈ API (GDI, OpenGL) º¹À⼺À» ¿Ïº®ÇÏ°Ô Ä¸½¶È­ÇÏ°í °­·ÂÇÑ Àå¸é ±×·¡ÇÁ ¿£ÁøÀ» Á¦°øÇÕ´Ï´Ù. ...

¿îÀüÇÏ´Ù ±×·¡ÇÈ ½Ã½ºÅÛ ³ôÀº ¼öÁØÀÇ API 3D ±×·¡ÇÈ ÇÁ·Î±×·¡¹Ö ÇÁ·Î±×·¡¹Ö ±â´É

´Ù¿î·Îµå