±¤°í

Statemachine ¹ßÀü±â

¿£ÅÍÇÁ¶óÀÌÁî ¾ÆÅ°ÅØÆ®, ¸ÅÁ÷ ²ø±â ¹× CADIFRA UML·Î ¼³°èµÈ Åë°èÇ¥ÀÇ C ÄÚµå »ý¼º. ƯÈ÷ ÀÓº£µðµå °³¹ßÀÚ¸¦ À§ÇØ °³¹ßµÇ¾ú½À´Ï´Ù. ÄÚµå´Â Àΰ£ÀÌ ÀÐÀ» ¼ö ÀÖÀ¸¸ç ÀÛÀº ¸¶ÀÌÅ©·Î ÇÁ·Î¼¼¼­¿¡¼­ ½ÇÇàµË´Ï´Ù ...

UMLÀ» ±×¸³´Ï´Ù ÄÚµå »ý¼º ³×ÀÌƼºê ÄÚµå »ý¼º ÄÚµå »ý¼º ÅÛÇø´ ASP ÄÚµå »ý¼º

´Ù¿î·Îµå

C # OpenGL ÇÁ·¹ÀÓ ¿öÅ©

C # OpenGL Framework´Â C # (¾ÈÀüÇÏÁö ¾ÊÀº ÄÚµå, ¿ÜºÎ ¾î¼Àºí¸® ¶Ç´Â DLLÀÌ ¾øÀ½)¿¡¼­ ÀüÀûÀ¸·Î ÀÛ¼ºµÈ ´ëÈ­ Çü 3D ±×·¡ÇÈ ÀÀ¿ë ÇÁ·Î±×·¥ÀÔ´Ï´Ù. ¿ÏÀüÇÑ ¼Ò½º Äڵ带 ÆǸŠÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. ...

OpenGL ÀÀ¿ë ÇÁ·Î±×·¥ ¿ÜºÎ ¼Ò½º Äõ¸® OpenGL ÄÚµå ÄÚµå »ý¼º±â ÇÁ·¹ÀÓ ¿öÅ© OpenGL ÀÀ¿ë ÇÁ·Î±×·¥ ºô´õ

´Ù¿î·Îµå

C ++ ¿ë ÄÚµå ³×ºñ°ÔÀÌÅÍ

Windows 98 / 95 / NT ¿ë °´Ã¼ ÁöÇâ ÄÉÀ̽º µµ±¸. µðÀÚÀÎ ÆÐÅÏÀ¸·Î »õ·Î¿î Äڵ带 µðÀÚÀÎÇÏ°í ½Ã°¢Àû ÄÚµå »ý¼º ¹× ºü¸¥ ÄÚµå »ý¼ºÀ» µå·¡±× ¾Ø µå·ÓÇÕ´Ï´Ù. ÄÚµåÀÇ ¿©·¯º¸±â¿¡ Ŭ·¡½º ºê¶ó¿ìÀú¸¦ »ç¿ëÇϽʽÿÀ ...

ÄÚµå º¹»çº» µðÀÚÀÎ µµ±¸ ¾ÏÈ£ ¹Ù¿ìó Äڵ带 Ç¥½ÃÇÕ´Ï´Ù C # ÄÚµå ÀÛ¼ºÀÚ

´Ù¿î·Îµå