±¤°í

·ÎÅÍ 3D.

·ÎÅÍ ÆÀÀº 3D ¸ðµ¨°ú ¼Ò¸®·Î 3D ÇÁ¸®Á¨ Å×À̼ÇÀ» ¸¸µé ¼öÀÖ´Â °¡Àå »õ·Î¿î ¹öÀüÀÇ Àα⠹öÀüÀ¸·Î ´ç½ÅÀ» Á¦½ÃÇϰԵǾî ÀÚ¶û½º·´°Ô »ý°¢ÇÕ´Ï´Ù! ¿ì¸®´Â Áø½ÇÇÑ ÆíÀǸ¦ Æí¾ÈÇÏ°Ô ¸¸µå´Â °ÍÀ» Á¦°øÇÕ´Ï´Ù. ...

3D ÇÁ¸®Á¨ Å×ÀÌ¼Ç 3D ¸ðµ¨À» ½Ã°¢È­ 3D ¸ðµ¨ »ý¼ºÀÚ ÈÞ½ÄÀ» ÃëÇϽʽÿÀ 3D ¸ðµ¨

´Ù¿î·Îµå

Vizup ºñÁî´Ï½º ¶óÀ̼¾½º¸¦ °£¼ÒÈ­ÇÕ´Ï´Ù

Vizup SeamplineÀº °ÔÀÓ °³¹ßÀÚ, °ÇÃà°¡ ¹× 3D µðÀÚÀ̳ʸ¦ À§ÇØ Æ¯º°È÷ ¼³°èµÇ¾ú½À´Ï´Ù. ÀÌ ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î¸¦ Á¦ÀÚ¸®¿¡ »ç¿ëÇÏ¸é ´Ù°¢ÇüÀ» ÁÙÀÌ°í 3D ¸ðµ¨À» ÃÖÀûÈ­ ÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. Wavefront .Obj, VRML 2¸¦ Áö¿øÇÕ´Ï´Ù. ...

°ÇÃà°¡ 3D ¸ðµ¨ »ý¼ºÀÚ 3D ¸ðµ¨ 3D ¸ðµ¨ ºä¾î ¿þÀ̺ê ÇÁ·ÐÆ®

´Ù¿î·Îµå