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  • Ricardo Quesada
  • °Ô½ÃÀÚ À¥»çÀÌÆ®:
  • http://code.google.com/u/ricardoquesada/
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  • Mac OS X
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iPhone ¹× iPod touch ¿ë 2D °ÔÀÓÀ» ±¸ÃàÇϱâÀ§ÇÑ ÇÁ·¹ÀÓ ¿öÅ© Cocos2D-iPhoneÀº 2D °ÔÀÓ, µ¥¸ð ¹× ±âŸ ±×·¡ÇÈ / ´ëÈ­ Çü ÀÀ¿ë ÇÁ·Î±×·¥À» °³¹ßÇÏ´Â µ¥ µµ¿òÀ̵Ǵ ¹«·á ¹× ¿ÀÇ ¼Ò½º ÇÁ·¹ÀÓ ¿öÅ©ÀÔ´Ï´Ù. COCOS2D-iPhoneÀº COCOS2D ¼³°è¸¦ ±â¹ÝÀ¸·ÎÇÏ¸ç µ¿ÀÏÇÑ API¸¦ »ç¿ëÇÏÁö¸¸ ÆÄÀ̽㠴ë½Å °´°üÀûÀÎ -C¸¦ ±â¹ÝÀ¸·ÎÇÕ´Ï´Ù. ´ÙÀ½Àº "Cocos2D-iPhone"ÀÇ ¸î °¡Áö ÁÖ¿ä ±â´ÉÀÌ ÀÖ½À´Ï´Ù. ¡¤ Àå¸é °ü¸® (¿öÅ© Ç÷οì) ¡¤ Àå¸é °£ Àüȯ ¡¤ ½ºÇÁ¶óÀÌÆ® ¡¤ Çൿ ¡¤ ±âº» ¸Þ´º ¹× ¹öÆ° ¡¤ ÅëÇÕ ´Ù¶÷Áã 2D ¹°¸® ¿£Áø ¡¤ ÀÔÀÚ ½Ã½ºÅÛ ¡¤ ÅؽºÆ® ·»´õ¸µ Áö¿ø ¡¤ ÅؽºÃ³ ¾ÆƲ¶ó½º Áö¿ø ¡¤ ŸÀÏÁöµµ Áö¿ø ¡¤ ÅÍÄ¡ / °¡¼Óµµ°è Áö¿ø ¡¤ ÃÊ»ó°ú °¡·Î ¸ðµå ¡¤ ÅëÇÕ ÀϽà ÁßÁö / À̷¼­ ¡¤ PowerVR ÅؽºÃ³ ¾ÐÃà (PVRTC) Çü½ÄÀ» Áö¿øÇÕ´Ï´Ù ¡¤ ¾ð¾î : Objective-C. ¡¤ ¿ÀÇ ¼Ò½º : °³¹æ ¹× Æó¼â¿ø ÇÁ·ÎÁ§Æ®¿Í ȣȯ °¡´É ¡¤ OpenGL ES 1.1 ±â¹Ý ÀÌ ¸±¸®½º¿¡¼­´Â »õ·Î¿î ±â´É : ¡¤ ActionManager : °íÁ¤ ´©Ãâ (¹®Á¦ # 635) ¡¤ Çൿ : ¸¦ »ç¿ëÇÕ´Ï´Ù. ÇÏÀ§ Ŭ·¡½º°¡ ´õ ½±½À´Ï´Ù (¹®Á¦ # 655 ¹®Á¦) ¡¤ BOX2D : R31·Î ¾÷µ¥ÀÌÆ® (PRE 2.1.0) (¹®Á¦ # 494) ¡¤ Chipmunk : V5.0À¸·Î ¾÷µ¥ÀÌÆ®µÇ¾ú½À´Ï´Ù (¹®Á¦ # 664) ¡¤ cocosdenshion : º§¼Ò¸® / À½¼Ò°Å ½ºÀ§Ä¡¸¦ ŽÁö ÇÒ ¼öÀÖ´Â Áö¿ø (¹®Á¦ # 593) ¡¤ cocosdenshion : ÆÄÀÏÀ̾ø´Â °æ¿ì Ãæµ¹ÇÏÁö ¾Ê½À´Ï´Ù (¹®Á¦ # 595 ¹®Á¦) ¡¤ Colorlayer : ºí·»µå ÇÁ·ÎÅäÄÝ Áö¿ø (¹®Á¦ # 597 ¹®Á¦) ¡¤ ³ëµå : vertexz´Â ÇÑ ¹ø ¹ø¿ªµË´Ï´Ù (¹®Á¦ # 641) ¡¤ ÀÌ»ç : MainLoop (¹®Á¦ÀÇ ÀϺÎ)¿¡¼­ GLClear ÀÌÀü¿¡ ÅëÈ­ ½ºÄÉÁÙ·¯ ¡¤ °¨µ¶ : "±Û·Î¹ú"NSBundleÀº 1 °³ ÀÌ»óÀÇ °ÔÀÓÀÇ ÅëÇÕÀ» ¿ëÀÌÇÏ°ÔÇÕ´Ï´Ù (¹®Á¦ # 654) ¡¤ ÀÔÀÚ : Äڵ尡 ´õ ½±°í µ¿ÀÏÇÑ ¼º´É ¡¤ ÀÔÀÚ : ¼Ò±Ô¸ð ¼º´É Çâ»ó (¹®Á¦ # 661) ¡¤ ½ºÇÁ¸®Å¸ ½ÃÆ® : ¸ðµç ¼öÁØÀÇ ÇÏÀ§ ¾Æµ¿ (¹®Á¦ # 346, ¹®Á¦ # 665)À» Áö¿øÇÕ´Ï´Ù. ¡¤ ½ºÇÁ¶óÀÌÆ® : "»óÀ§ »óÀ§ º¯È¯"À» Áö¿øÇÕ´Ï´Ù (¹®Á¦ # 643) ¡¤ Sprite : DisplayFrameÀÌ Ç¥½Ã ÇÁ·¹ÀÓÀ¸·Î À̸§ÀÌ ¹Ù²î ¾ú½À´Ï´Ù (¹®Á¦ #xxx) ¡¤ ½ºÇÁ¶óÀÌÆ® : °íÁ¤ Zwoptex ¿ÀÇÁ¼Â ¹× ¾ÞÄ¿ Æ÷ÀÎÆ® (¹®Á¦ # 653) ¡¤ ½ºÇÁ¶óÀÌÆ® : SetDisplayFrameÀº ´Ù¸¥ ÅؽºÃ³ Å©±â·Î È®Àε˴ϴ٠(¹®Á¦ # 666) ¡¤ ÅÛÇø´ : SDK 3.0À» ±âº» SDK·Î »ç¿ëÇÕ´Ï´Ù ¡¤ ÅؽºÃ³ : MIPMAP »ý¼º Áö¿ø (¹®Á¦ # 632) ¡¤ ÅؽºÃ³ ATLAS : ¹öÅؽº ¹è¿­ ¸ñ·Ï ´ë½Å VBO¸¦ »ç¿ëÇÕ´Ï´Ù (¹®Á¦ # 581) ¡¤ TextureCache : À̹ÌÁö¸¦·ÎµåÇϱâ À§ÇØ ÀÚµ¿ Àü¿ø Ç®À» »ç¿ëÇÏÁö ¸¶½Ê½Ã¿À (¹®Á¦ #xxx) ¡¤ ŸÀÏ : TMXÁöµµ´Â ÇÏÀ§ µð·ºÅ丮¸¦ Áö¿øÇÕ´Ï´Ù (¹®Á¦ # 539) ¡¤ Àüȯ : CrossFadetRansition Ãß°¡ (¹®Á¦ # 646)


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