| GLFW. GLFW - OpenGL ÀÀ¿ë ÇÁ·Î±×·¥ °³¹ßÀ»À§ÇÑ ÈÞ´ë¿ë ÇÁ·¹ÀÓ ¿öÅ© |
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- Marcus Geelnard & Camilla Berglund
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GLFW - OpenGL ÀÀ¿ë ÇÁ·Î±×·¥ °³¹ßÀ»À§ÇÑ ÈÞ´ë¿ë ÇÁ·¹ÀÓ ¿öÅ© GLFW´Â ¹«·á, ¿ÀÇ ¼Ò½º, OpenGL ÀÀ¿ë ÇÁ·Î±×·¥ °³¹ßÀ»À§ÇÑ ÈÞ´ë¿ë ÇÁ·¹ÀÓ ¿öÅ©ÀÔ´Ï´Ù. Áï, OpenGL âÀ» ¿°í Å°º¸µå, ½Ã°£, ¸¶¿ì½º ¹× Á¶À̽ºÆ½ ÀԷ°ú °°Àº ¿î¿µ üÁ¦ ƯÁ¤ ÀÛ¾÷À» À§ÇØ °·ÂÇÏ°í ÈÞ´ë¿ë API¸¦ Á¦°øÇÏ´Â ´ÜÀÏ ¶óÀ̺귯¸®ÀÔ´Ï´Ù. ¶ÇÇÑ OpenGL È®ÀåÀÚ ¾×¼¼½º, ½º·¹µå »ý¼º ¹× µ¿±âÈ ±â´Éµµ Á¦°øÇÕ´Ï´Ù. ¹× Linux, Solaris ¹× FreeBSD.Supported ÄÄÆÄÀÏ·¯¿Í °°Àº Mac OS X, Windows ¹× UNIX¿Í °°Àº UNIX¿Í À¯»çÇÑ ½Ã½ºÅÛ¿¡¼ ÆÄÀÏÀ» »ç¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. ¡¤ Apple Developer Tools (Mac OS X) ¡¤ Borland C ++ Builder (Windows) ¡¤ Cygwin (Windows) ¡¤ DJGPP (DOS) ¡¤ GCC (UNIX) ¡¤ GCC / AMIGAOS (GCC / AMIGAOS) ¡¤ LCC-WIN32 (Windows) ¡¤ MICKIONE Visual C ++ (Windows) ¡¤ MingW32 (Windows) ¡¤ OpenWatcom (Windows) ¡¤ Pelles C (Windows ) ¡¤ VBCC (AMIGAOS) Âü°í : GLFW´Â zlib / libpng ¶óÀ̼¾½º·Î Ãâ½ÃµË´Ï´Ù. "GLFW"ÀÇ ÁÖ¿ä ±â´ÉÀÌ ÀÖ½À´Ï´Ù. ¡¤ »ç¿ëÇϱ⠽¬¿î API (OpenGL API¿Í À¯»ç) ¡¤ ½Ã½ºÅÛ Æ¯Á¤ ÄÚµå ¾øÀ½ ÇÊ¿ä ¾øÀ½ ¡¤ ¿±â OpenGL â Çϳª°¡ÀÖ´Â ¡¤ ÁÁÀº Àüü ȸé Áö¿ø ¡¤ Å°º¸µå, ¸¶¿ì½º ¹× Á¶À̽ºÆ½ ÀÔ·Â ¡¤ À¯´Ï ÄÚµå Å°º¸µå ij¸¯ÅÍ ÀÔ·Â ¡¤ °íÁ¤¹Ð ŸÀÌ¸Ó ÀÔ·Â ¡¤ ¸ÖƼ ½º·¹µù Áö¿ø ¡¤ Àüü ȸé Áö¿ø ¡¤ ÅؽºÃ³ ·Îµù Áö¿ø (¸Þ¸ð¸® ¹öÆÛ ¹× Targa À̹ÌÁö ÆÄÀÏ¿¡¼) ¡¤ Áö¿øµÇ´Â Ç÷§Æû °£ÀÇ 100 % ȣȯ¼º ±Ùó ¡¤ ´ëºÎºÐÀÇ ¶óÀ̼¾½º°¡ÀÖ´Â ¿ÀÇ ¼Ò½º ¡¤ ´ëºÎºÐ Áö¿ø ÀαâÀÖ´Â C / C ++ ÄÄÆÄÀÏ·¯ ¡¤ Delphi, Visual Basic, MASM32, LUA ¹× D ¡¤ »ç¿ëÀÚ °¡À̵å, ÂüÁ¶ ¼³¸í¼, ÀÚ½À¼ ¹× ¿¹Á¦ ¡¤ ½Åû¼¿Í Á¤Àû ¶Ç´Â µ¿ÀûÀ¸·Î ¸µÅ© ÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù ¡¤ ¿©ÀüÈ÷ ÀÛ½À´Ï´Ù.
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