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GL ½ºÅ©¸° ¼¼À̹ö - 5 °³ÀÇ OpenGL ½ºÅ©¸° ¼¼À̹öÀÇ Ä÷º¼ÇÀÔ´Ï´Ù GL ½ºÅ©¸° ¼¼À̹ö ÆÐÅ°Áö¿¡´Â XScreensaver ¹èÆ÷¿¡¼­ Mac OS X·Î Æ÷Æà µÈ 5 °³ÀÇ OpenGL 3D ½ºÅ©¸° ¼¼À̹ö ¸ðµâÀÌ Æ÷ÇԵǾî ÀÖ½À´Ï´Ù. ¼³Ä¡ÇÏ·Á¸é µð½ºÅ© À̹ÌÁöÀÇ "¸ðµâ"Æú´õ¸¦ ¿­°í ÇØ´ç Æú´õÀÇ ÆÄÀÏÀ» Ȩ µð·ºÅ丮ÀÇ "¶óÀ̺귯¸®"Æú´õ¿¡ÀÖ´Â "È­¸é º¸È£±â"Æú´õ·Î º¹»çÇϽʽÿÀ. ( "È­¸é º¸È£±â"Æú´õ°¡¾ø´Â °æ¿ì "È­¸é º¸È£±â"Æú´õ¸¦ ¸¸µì´Ï´Ù). ÀÌ·¸°ÔÇÏ¸é ½ºÅ©¸° ¼¼À̹ö°¡ ½Ã½ºÅÛ È¯°æ ¼³Á¤ÀÇ "È­¸é º¸È£±â"â¿¡ ³ªÅ¸³ª¾ßÇÕ´Ï´Ù. ¶ÇÇÑ ¸ðµç ½ºÅ©¸° ¼¼À̹ö°¡ Saverlab¿¡¼­ Àß ÀÛµ¿Çϵµ·Ï È®ÀεǾú½À´Ï´Ù. ÃÖ»óÀÇ °á°ú¸¦ ¾òÀ¸·Á¸é Mac OS X 10.1 ÀÌ»ó ¹× OpenGL °¡¼Ó ±×·¡ÇÈ Ä«µå°¡ Å©°Ô ±ÇÀåµË´Ï´Ù. ´ÙÀ½Àº °¢ ½ºÅ©¸° ¼¼À̹ö ¸ðµâ¿¡ ´ëÇÑ °£·«ÇÑ ¼³¸íÀÔ´Ï´Ù. ºÒ°¡´É ÄÉÀÌÁö : °¡ÀåÀÚ¸®°¡ ¹°¸®ÀûÀ¸·Î ºÒ°¡´ÉÇÑ ¹æ½ÄÀ¸·Î ¼­·Î¸¦ ±³Â÷Çϴ ȸÀü Å¥ºê¸¦ Ç¥½ÃÇÕ´Ï´Ù. : ÀúÇ×, Ĩ ¹× LED¿Í °°Àº Àü±â ºÎÇ°À» À̵¿ ¹× ȸÀüÇÏ´Â µð½ºÇ÷¹ÀÌ. ´ç½ÅÀº ±×µéÀÌ ¿òÁ÷ÀÌ´Â °Íó·³ ½ºÇÉÀÇ ¼ö¿Í °è´ÜÀ» ²÷ÀÓ¾øÀÌ ³ªÅ¸³ª´Â °è´ÜÀ» Ç¥½ÃÇÏ°í ȸÀüÇÏ´Â Á¶°¢ ¼ö¿Í ±×µéÀÌ ½ºÇÉÀÇ ¼ö¸¦ ±¸¼º ÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. ±¸¼º ¿É¼ÇÀ» »ç¿ëÇÏ¸é ¼Ö¸®µå ¶Ç´Â ¿ÍÀ̾î ÇÁ·¹ÀÓ ½ºÆ®¸³À» Ç¥½ÃÇÏ°í Ants.rubikÀ» ¼û±æ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. ¹Ýº¹ÀûÀ¸·Î ¼ÅÇÃÇÏ°í ÇØ°áÇϴ ȸÀü RubikÀÇ Å¥ºê¸¦ Ç¥½ÃÇÕ´Ï´Ù. ¼ÅÇà ¸µ ÇÒ ¶§ ¸¸µé¾îÁø ¹«ÀÛÀ§ À̵¿ ¼ö¸¦ ±¸¼ºÇÏ°í Å¥ºêÀÇ Å©±â¸¦ ÃÖ´ë 8x8x8±îÁö º¯°æÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. ±âº» ¸ð´ÏÅÍ ½Ã½ºÅÛ¿¡¼­ ±âº» ¸ð´ÏÅÍ ¸¸ ½ºÅ©¸° ¼¼À̹ö°¡ ½ÇÇàµË´Ï´Ù. ´Ù¸¥ »ç¶÷µéÀº ºñ¾îÀÖÀ» °ÍÀÔ´Ï´Ù. °¢ ±¸¼º ½ÃÆ®¿¡ ³ªÅ¸³ª´Â "¸ðµç È­¸é »ç¿ë"È®ÀζõÀ» ¼±ÅÃÇÏ¸é ½ºÅ©¸° ¼¼À̹ö°¡ ¸ðµç È­¸é¿¡¼­ ½ÇÇàµË´Ï´Ù. ÀϹÝÀûÀ¸·Î OpenGL °¡¼Óµµ¸¦ Áö¿øÇÏÁö ¾Ê´Â ÇÑ ¸ðµç ¸ð´ÏÅÍ¿¡¼­ ½ÇÇàÇؼ­´Â ¾ÈµË´Ï´Ù .Requirements : ¡¤ OpenGL °¡¼ÓÈ­ ±×·¡ÇÈ Ä«µå.


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