ÄÚÄÚ¾Æ 3D Æ©Å丮¾ó

¹«·á ¹× ¿ÀÇ ¼Ò½º ÀÚ½À¼­¿¡¼­ 3D¿¡¼­ 3D·Î ÀÛ¾÷À» ½ÃÀÛÇÒ ¼ö ÀÖµµ·Ï µµ¿ÍÁÝ´Ï´Ù.
Áö±Ý ´Ù¿î·Îµå

ÄÚÄÚ¾Æ 3D Æ©Å丮¾ó ¼øÀ§ ¹× ¿ä¾à

±¤°í

  • Rating:
  • ƯÇã:
  • Freeware
  • °¡°Ý:
  • FREE
  • °Ô½ÃÀÚ À̸§:
  • Paolo Manna
  • °Ô½ÃÀÚ À¥»çÀÌÆ®:
  • ¿î¿µÃ¼Á¦:
  • Mac OS X
  • ÆÄÀÏ Å©±â:
  • 244 KB

ÄÚÄÚ¾Æ 3D Æ©Å丮¾ó ű×


ÄÚÄÚ¾Æ 3D Æ©Å丮¾ó ¼³¸í

ÀÚÀ¯·Ó°í ¿ÀÇ ¼Ò½º ÀÚ½À¼­¿¡¼­ 3D·Î 3D·Î ÀÛ¾÷À» ½ÃÀÛÇÏ´Â µ¥ µµ¿òÀÌ µÉ °ÍÀÔ´Ï´Ù. Cocoa 3D Æ©Å丮¾óÀº OpenGL ¶óÀ̺귯¸®¸¦ ´õ ¸¹Àº OO-Fashioned ½ºÅ¸ÀÏ·Î ÀÎÅÍÆäÀ̽ºÇϱâ À§ÇØ ÄÚÄÚ¾Æ ÇÁ·¹ÀÓ ¿öÅ©¸¦ Á¦°øÇÕ´Ï´Ù. °¡´ÉÇÑ °¡Àå ºü¸¥ Äڵ尡 ¾Æ´Ï¸ç OpenGLÀÇ ¸ðµç ÈûÀ» È°¿ëÇÏ°í °³¹ßÀÚ¿¡°Ô 3D·Î ÀÛ¾÷ ÇÒ ¼öÀÖ´Â ½¬¿î ¹æ¹ýÀ» Á¦°øÇÕ´Ï´Ù. Âü°í : Cocoa 3D ÀÚ½À¼­´Â ¿¹¼úÀû ¶óÀ̼¾½º Á¶°Ç¿¡ µû¶ó ¶óÀ̼¾½º ¹× ¹èÆ÷µË´Ï´Ù. ´ÙÀ½Àº "ÄÚÄÚ¾Æ 3D ÀÚ½À¼­"ÀÇ ¸î °¡Áö ÁÖ¿ä ±â´ÉÀÔ´Ï´Ù. ¡¤ Ä«¸Þ¶ó°¡ÀÖ´Â Àå¸é Æ®¸® (°¢ ºä¿¡ ´ëÇØ Çϳª¾¿) ½±°Ô ¹èÄ¡µÇ°í ÁöÇâ µÉ ¼ö ÀÖÀ¸¸ç Á¶¸íµË´Ï´Ù. ¡¤ Àå¸éÀÇ ´ëÈ­ Çü Á¶ÀÛÀ» Çã¿ëÇÏ´Â °´Ã¼ µû±â. ¡¤ °øÅë ¹°Ã¼ (Å¥ºê, ±¸, ½Ç¸°´õ, ...), ±×·ì ¹× º¯È¯À»À§ÇÑ °øÀå ¼ö¾÷. ¡¤ ±âº» OpenGL ÃÖÀûÈ­ (¿¹ : µð½ºÇ÷¹ÀÌ ¸ñ·Ï) ¡¤ OpenGL »ö»ó ¹× Àç·á¿¡ ´ëÇÑ ¿ÏÀüÇÑ Áö¿ø. ¡¤ Á¤Àû ÅؽºÃ³ (±×·¡ÇÈ ÆÄÀÏ¿¡¼­ ¶Ç´Â ½ºÅ¸ÀÏ·Î µÈ ÅؽºÆ®¿¡¼­ Àоú½À´Ï´Ù), ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ÅؽºÃ³ (¿µÈ­¿¡¼­ ÀÐÀº), ÀýÂ÷ Àû °íÁ¤ ¹× ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ÅؽºÃ³ (±¸¼º °¡´ÉÇÑ Perlin 2 ¹× 3D ÀâÀ½ »ç¿ë). ¡¤ Ưº°ÇÑ ÅؽºÃ³·Î Ç¥½ÃµÇ´Â arb_vertex_program È®ÀåÀ» ¿Ïº®ÇÏ°Ô Áö¿øÇÕ´Ï´Ù. ¡¤ Animator Ŭ·¡½º, ½±°Ô µ¿Àû ±¸¼º ¿ä¼Ò¸¦ ½±°Ô Ãß°¡ ÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. ÀÌ ¸±¸®½º¿¡¼­´Â »õ·Î¿î ±â´É : ¡¤ StringTexture Ŭ·¡½º Ãß°¡ ¡¤ AnimatedProcTexture Ŭ·¡½º°¡ Ãß°¡µÇ¾ú½À´Ï´Ù ¡¤ Plainsurface Ŭ·¡½º°¡ Ãß°¡µÇ¾ú½À´Ï´Ù ¡¤ InteractiveView Ŭ·¡½º Ãß°¡ ¡¤ ¼öÁ¤ ¹× ¾÷µ¥ÀÌÆ® µÈ ÀϺΠŬ·¡½º µ¿ÀÛ ¡¤ »õ·Î¿î ¼ö¾÷À» »ç¿ëÇÏ´Â ÀÚ½À¼­¸¦ ¾÷µ¥ÀÌÆ®Çß½À´Ï´Ù


ÄÚÄÚ¾Æ 3D Æ©Å丮¾ó °ü·Ã ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î