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Ultima ¿Â¶óÀÎ ¼¹ö ¿¡¹Ä·¹ÀÌÅÍ. UOX3 ÇÁ·ÎÁ§Æ®´Â Ultima Online Server ¿¡¹Ä·¹ÀÌÅÍÀÔ´Ï´Ù .UOX3Àº Ultima ¿ÀÇÁ¶óÀÎ ½ÇÇè 3À» ÀǹÌÇÏ¸ç ±âº»ÀûÀ¸·Î Ultima ¿Â¶óÀÎ ¼¹ö ¿¡¹Ä·¹ÀÌÅÍ·Î ¼³¸í µÉ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. ´©±¸³ª ¸ðµç »ç¶÷ÀÌ ÀÚ½ÅÀÇ °³ÀÎ ULTIMA ¿Â¶óÀÎ »þµå (¿ÀÇÁ¶óÀÎ ¶Ç´Â ¿Â¶óÀÎ)¸¦ »ç¿ëÇÏ¿© °ø½Ä UO Ŭ¶óÀ̾ðÆ® (¶Ç´Â »ç¿ëÀÚ Á¤ÀÇ ¿ø »ç¿ëÀÚ Á¤ÀÇ)¸¦ »ç¿ëÇÏ¿© »þµå¿¡ ¿¬°áÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. UOX3ÀÇ ¸ñÇ¥ Áß Çϳª°¡ ±â´ÉÀ» ¿¡¹Ä·¹ÀÌÆ®ÇÏ´Â °ÍÀÔ´Ï´Ù. Ultima Online ServerÀÇ ¼¹ö¸¦ »ç¿ëÇϵµ·Ï Çã¿ëÇÏ°í, ´Ù¸¥ »ç¶÷Àº »ç¿ëÀÚ°¡ »ó±â ±â´ÉÀÇ ¸ðµç Ãø¸éÀ» Á¶Á¤ÇÒ ¼öÀÖ°ÔÇÏ´Â °ÍÀÔ´Ï´Ù. - JavaScriptÀÇ ¶È¹Ù´Â Áþ°Å³ª uox3 for source-code for uox3À» ÆíÁýÇÏ¿© ¸ðµç »ç¶÷À» À§ÇØ ¹«·áÀÔ´Ï´Ù. ¶ÇÇÑ ´ëºÎºÐÀÇ °æ¿ì UOX3À» »ç¿ëÇÏ¿© ¼³Á¤µÈ ¸ðµç UO ¼¹ö¿¡¼ Àç»ýÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. Áï, UOX3ÀÇ ´ëºÎºÐÀÇ »ç¿ëÀÚ´Â ´ÙÀ½°ú °°½À´Ï´Ù. Shard¿¡¼ ³ë´Â »ç¶÷µéÀÌ µ·À» û±¸ÇÏ´Â °Í¿¡ ´ëÇؼ´Â ºÒ¹ýÀ̸ç, ÀüÀÚ ¿¹¼úÀÇ ¹ýÀû ÆÀÀ» °ÅÀÇ È®½ÇÇÏ°Ô °¡Á®¿Ã °ÍÀÔ´Ï´Ù. ÀÌ ¸±¸®½º¿¡¼´Â »õ·Î¿î ±â´É : ¼Ò½º º¯°æ / ¼öÁ¤ »çÇ× : ¡¤ JS GUMP°¡ ¼·Î °£¼·À» ÀÏÀ¸Å°´Â ¹®Á¦°¡ ÇØ°áµÇ¾ú½À´Ï´Ù. ¡¤ iStats GumpÀÇ ÀÏ·Ã ¹øÈ£°¡ ºÎÀûÀýÇÏ°Ô Ç¥½ÃµÇ´Â ¹®Á¦°¡ ÇØ°áµÇ¾ú½À´Ï´Ù. ¡¤ Ŭ¶óÀ̾ðÆ®°¡ Àá±â´Â cpfightoccurring ÆÐŶ¿¡ ¹®Á¦°¡ ÇØ°áµÇ¾ú½À´Ï´Ù. ¡¤ ÀüÅõ Áß¿¡ CPFIGHTOCCURRING ÆÐŶÀ» »ç¿ëÇß½À´Ï´Ù. ¸ó½ºÅÍ°¡ ±«¹°À» uox3¿¡ ¾ø¾ú´ø Ç÷¹À̾ °ø°Ý ÇÒ ¶§ ¹®Á¦°¡ ÇØ°áµÇ¾ú½À´Ï´Ù. ¡¤ °í°´¿¡°Ô »õ·Î¿î ¸ñÇ¥¸¦ ¾Ë¸®Áö ¾Ê½À´Ï´Ù. ¡¤ CCHAR :: PUSHDIRCETION ()¿¡ Ç÷¡±×°¡ Ãß°¡µÇ¾î PATHTOFOLLOW ¸ñ·ÏÀÇ Àü¸é ¶Ç´Â µÞ¸é¿¡ ¹Ð¾î ³ÖÀ» ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. ¡¤ CCHAR :: MNPC :: Pathtofollow´Â ´õ °·ÂÇÑ ±â´ÉÀ» À§ÇØ ÄÌÆ®·Î Å»ÂøÇÕ´Ï´Ù. ¡¤ A * Pathfinding ·çƾ¿¡ ¹®Á¦°¡ ÇØ°áµÇ¾î »ý¹°Ã¼°¡ ¿ª¹æÇâÀ¸·Î °æ·Î¸¦ °¡Áú ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. ¡¤ µð¹ö±× ¸ðµå¿¡¼ ½ÇÇàÁßÀÎ * PathFinding¿¡ µð¹ö±ë Á¤º¸¸¦ Ãß°¡Çß½À´Ï´Ù. ¡¤ JS GUMPÀÇ TESTENTRY·Î °¡´ÉÇÑ ¹®Á¦°¡ ÇØ°áµÇ¾ú½À´Ï´Ù. ´ÙÀ½ JS À̺¥Æ®¿¡ ¹®Á¦°¡ ÇØ°áµÇ¾ú½À´Ï´Ù. ¡¤ onsnooped. ¡¤ onspellgain. ¡¤ onSpellloss. ¡¤ OnCommand. ¡¤ onpacketreceive. ¡¤ ¸î °¡Áö MINGW32 ÄÄÆÄÀÏ·¯ °æ°í°¡ ¼öÁ¤µÇ¾ú½À´Ï´Ù. ¡¤ ÀÎÁ¾ ÀûÀ» ÅëÈÇÏ´Â ¹®Á¦¸¦ ¼öÁ¤Çß½À´Ï´Ù. ¡¤ A * Pathfinding ·çƾÀ» ºñÈ°¼ºÈ / È°¼ºÈÇÏ·Á¸é uox.ini Ç÷¡±× Ãß°¡ : AdvancedPathFinding = 0 / 1 * * NIX¿¡¼ ÄÄÆÄÀÏ ÇÒ ¶§ ¿À·ù¸¦ ÀÏÀ¸Å°´Â ¹®Á¦°¡ ÇØ°áµÇ¾ú½À´Ï´Ù. ¡¤ ¸ó½ºÅÍ°¡ ²÷ÀÓ¾øÀÌ °æ·Î¸¦ ²÷ÀÓ¾øÀÌ ±×µéÀÌ µµ´Þ ÇÒ ¼ö¾ø´Â ´ë»óÀ¸·Î ²÷ÀÓ¾øÀÌ ½ÃµµÇÏ°ÔÇÏ´Â ¹®Á¦°¡ ÇØ°áµÇ¾ú½À´Ï´Ù. ¡¤ ÀÌÈÄ ´ë½Å ºÎÈ°Çϱâ Àü¿¡ OnResurrect Æ®¸®°Å¸¦ ¸¸µé¾ú½À´Ï´Ù. ¡¤ Å×ÀÌºí¿¡ Ç׸ñÀ» ¹èÄ¡ ÇÒ ¼ö¾ø´Â ¹®Á¦°¡ ÇØ°áµÇ¾ú½À´Ï´Ù. ¡¤ Log Resource Refawn ¿µ¿ª¿¡ ´ëÇÑ uox.ini Ç׸ñ¿¡ ¹®Á¦°¡ ÇØ°áµÇ¾ú½À´Ï´Ù. ¡¤ uox.iniÀÇ ¸¹Àº Ç׸ñÀ» ´Ü¼øÈÇÏ¿© ÀÐÀ» ¼öÀÖ°Ô ¸¸µì´Ï´Ù. ¡¤ Áý ¹Û¿¡¼ Áý ¾ÆÀÌÅÛÀ» ¹èÄ¡ÇÏ·Á°í ½Ãµµ ÇÒ ¶§ Ãæµ¹ÀÌ ¼öÁ¤µÇ¾ú½À´Ï´Ù. ¡¤ ÇϿ콺 ¾ÆÀÌÅÛÀ» ¹èÄ¡ ÇÒ ¶§ À§Ä¡ È®ÀÎÀ» ¼öÁ¤ÇÏ¿© ÁÖÅà ³»ºÎ¿¡ ¹èÄ¡ ÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. ¡¤ Áý¿¡ÀÖ´Â ¼öÇ¥¸¦ Ãß°¡ÇÏ¿© Áý¿¡¸¸ ¹èÄ¡ ÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù (¶Ç´Â GMÀÇ ¾îµð¼³ª ¾îµð¼³ª). ¡¤ 999¿¡¼ 32,766±îÁö create.dfnÀÇ Ç׸ñ¿¡ ÇѰ踦 ºÎµú Çû½À´Ï´Ù. ¡¤ Skills.dfnÀÇ ±¤¼® Ç׸ñ¿¡¼ ¿Ü±¹ ¹× minamount ű׸¦ Á¦°ÅÇß½À´Ï´Ù. ¡¤ regions.dfn¿¡¼ regions.dfn¿¡¼ °íÁ¤ µÈ ChanceForBigore űװ¡ 100 °³°¡ ¾Æ´Ñ 5 °³ ÀÌ»óÀÇ ´õ¹Ì¸¦ ¾òÀ¸·Á¸é 100 °³ È®·üÀ» ºÎ¿©ÇÕ´Ï´Ù. ´ÙÀ½°ú °°ÀÌ ¸ÂÃã DFNÀÇ ¸®¼Ò½º ű×ÀÇ ÀμöÀÇ ¼ø¼¸¦ ¼öÁ¤Çß½À´Ï´Ù. ¡¤ Resource = ID ±Ý¾× »ö (±Ý¾× ¹× »ö»ó ¼±Åà »çÇ×) ¡¤ DFNÀ» 4,999·Î º¯°æ ÇÑ Ç׸ñ Á¦ÇÑÀ» º¯°æÇÏ¿© Gump ó¸®ÀÇ ¹ö±×¸¦ ¼öÁ¤ÇÕ´Ï´Ù. ¡¤ UserSource JS ¹æ¹ý¿¡ ´ëÇÑ ¸î °¡Áö ¹®Á¦°¡ ÇØ°áµÇ¾ú½À´Ï´Ù ¡¤ ÀÌÁ¦ UserSource JS ¸Þ¼µå¸¦ ¸ðµÎ µÎ Ç׸ñ (ÄÁÅ×À̳Ê) ¹× ¹®ÀÚ ¸ðµÎ¿¡¼ »ç¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. ¡¤ ·Î±ëÀ» Æ÷ÇÔÇÑ CPIAOSCommand ÆÐŶÀÌ Ãß°¡µÇ¾ú½À´Ï´Ù ¡¤ º¯°æµÈ CPISUBCOMMANDS :: ¿©·¯ ¹ø ±â·ÏµÇÁö ¾Êµµ·Ï ¼ö½ÅÇÕ´Ï´Ù. ¡¤ ¾÷µ¥ÀÌÆ® µÈ ÆÄƼ ÆÐŶ ¼¼ºÎ »çÇ× ¡¤ ±âº» ÆÄƼ ±¸ÇöÀ» Ãß°¡Çß½À´Ï´Ù. ÀÛÇ° Ãß°¡, Á¦°Å ¹× ¹ß·Î, ¿¬¼³Àº ¡¤ º¸³½ ÆÐŶ CPPArtyMemberList, CPPartyMemberRemove ¹× CPPartyInvitationÀ» Ãß°¡Çß½À´Ï´Ù ¡¤ ¾Ö¿Ï µ¿¹° Ä£±¸°¡ ±×·¸°Ô ÇÒ ¼ö ÀÖ¾î¾ßÇϵµ·Ï ÆÑ¿¡¼ ²ø¾î ¿À´Â ÄÜÅÙÃ÷¸¦ ¾÷µ¥ÀÌÆ®Çß½À´Ï´Ù. ¡¤ CPPartyTell ÆÐŶÀÌ Ãß°¡µÇ¾ú½À´Ï´Ù ¡¤ ½ÂÁø µÈ ÆÄƼ :: Sendpacket to Public ¹æ¹ý ¡¤ ÆÄƼ ¹æ¹ý¿¡ ¿¬¼³ (°³ÀÎ ¹× ±×·ì) Ãß°¡ ¡¤ ÀϺΠÆÄƼ Ŭ·¡½º Çì´õ¿¡ Çؼ³ Ãß°¡ ¡¤ addMember () ¹× RemoveMember () ¾÷µ¥ÀÌÆ® µÊÀ¸·Î½á BOOLÀ» ¹ÝȯÇÏ¿© ¼º°øÇÕ´Ï´Ù. ¡¤ ¾÷µ¥ÀÌÆ® µÈ ¸®´õ () Äڵ带 º¯°æÇÏ¿© ¸®´õ°¡ Ç×»ó ¸ñ·Ï¿¡ÀÖ´Â °æ¿ì ¡¤ Äڵ尡 ¾î¶»°Ô µÉÁö¿¡ µµ¿òÀ̵Ǵ isnpc ¼Ó¼ºÀ» ÆÄƼ Ŭ·¡½º¿¡ Ãß°¡Çß½À´Ï´Ù. ¡¤ CCHAR´Â ÇöÀç »ç¿ëµÇÁö ¾Ê´Â inparty () ¸Þ¼µå°¡ ÀÖ½À´Ï´Ù. ³ªÁß¿¡ ´ç»çÀÚÀÇ ºü¸¥ Á¶È¸¸¦ À§ÇØ »ç¿ëµË´Ï´Ù. ¼¹ö Á¾·á½Ã »ç¶óÁü¿¡ µû¶ó ÀúÀåµÇÁö ¾Ê¾Æ¾ßÇÕ´Ï´Ù. ¡¤ JS ¿£Áø¿¡ »õ·Î¿î ÆÄƼ Ŭ·¡½º°¡ ³ëÃâµÇ¾ú½À´Ï´Ù. ¡¤ var partyObject = createParty (¸®´õ); // ÆÄƼ¸¦ ¸¸µéÁö ¸øÇϸé nullÀ» ¹ÝȯÇÕ´Ï´Ù. ¡¤ ÆÄƼ Ŭ·¡½º ¡¤ ¹æ¹ý ¡¤ BOOL »èÁ¦ (¸â¹öÅ丮ºê); ¡¤ BOOL ADD (MemberToADD); // PC ÀÎ °æ¿ì ÃÊ´ëÀåÀ» º¸³»¸é PC¿¡ ´Þ·Á ÀÖ½À´Ï´Ù. ¡¤ obj getmember (»öÀÎ); // ÇØ´ç À妽ºÀÇ ¸â¹öÀÇ ¹®ÀÚ °´Ã¼¸¦ ¹ÝȯÇÕ´Ï´Ù. ¡¤ ¼Ó¼º ¡¤ ÁöµµÀÚ / / ÀÚÀÇ ¸®´õ ÀÎ ¹®ÀÚ °³Ã¼´Â null¸¦ ¹Ýȯ ÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. ¡¤ MemberCount // ±×·ìÀÇ ¹®ÀÚ ¼ö¸¦ ¹ÝȯÇÕ´Ï´Ù. ¡¤ ISNPC // NPC ÆÄƼ ÀÎ °æ¿ì TRUE¸¦ ¹ÝȯÇÕ´Ï´Ù. ¡¤ ij¸¯ÅÍ Å¬·¡½º ¡¤ ¼Ó¼º ¡¤ ÆÄƼ // ÆÄƼ°¡ ¿¬°üµÈ ´ç»çÀÚ °´Ã¼¸¦ ¹ÝȯÇϰųª, null - ReadOnly (À̸¦ À§ÇØ ´ç»çÀÚ °ü¸®¸¦ »ç¿ëÇÕ´Ï´Ù!) ¡¤ ij¸¯ÅÍ°¡ ÆÄƼ¿¡ ÀÇÇØ °ÅÁ¡ °¡´ÉÇÑÁö ¿©ºÎ¸¦ Áö½ÃÇÏ´Â partylootable // boolean - ´ç½ÅÀÌ ÆÄƼ¿¡ ÀÖÁö ¾Ê´Ù¸é, ÀÌ°ÍÀº ¾Æ¹«°ÍµµÇÏÁö ¾Ê½À´Ï´Ù! ¡¤ CSPawnRegion :: RegionsPawnChar ()¿¡ NPCÀÇ SpawningÀ» ¼öÁ¤ÇÏ¿© ¿Ã¹Ù¸¥ ¼¼°è¿¡ ³ÖÀ¸½Ê½Ã¿À. ¡¤ uox3_official.dsp¸¦ ¾÷µ¥ÀÌÆ®ÇÏ¿© ÆÄƼ ½Ã½ºÅÛ¿¡¼ ÆÄÀÏÀ» Æ÷ÇÔÇÕ´Ï´Ù. ¡¤ CMAGIC :: SELECTSPELL ()À» óÀ½À¸·Î ½Ã¾à¿¡ ´ëÇØ Ã³À½ È®ÀÎÇÑ ´ÙÀ½ ±â¼úÀ» È®ÀÎÇϽʽÿÀ. ¡¤ ¹«±â ÅøÆÁ¿¡ ´õ ÀÚ¼¼ÇÑ Á¤º¸°¡ Ãß°¡µÇ¾ú½À´Ï´Ù. ¡¤ HTML ÅÛÇø´¿¡¼ % TSTAMP Ãâ·ÂÀÌ °íÁ¤µÇ¾ú½À´Ï´Ù. ¡¤ ÆÄƼ ½Ã½ºÅÛÀ¸·Î ÄÄÆÄÀÏ·¯ °æ°í¸¦ ¼öÁ¤Çß½À´Ï´Ù ¡¤ ÀºÇà »óÀÚ¿¡¼ Ç׸ñÀ» ÀâÀ» ¶§ °¡ÁßÄ¡°¡ Ãß°¡µÇÁö ¾ÊÀ» ¶§ ¹®Á¦°¡ ÇØ°áµÇÁö ¾Ê½À´Ï´Ù. ¡¤ ¹ðÅ© ¹Ú½º »ý¼ºÀ» Ç÷¹À̾î âÁ¶·Î À̵¿½ÃÄÑ Ã¹ ¹ø° »óȲÀ» ÇØ°áÇÕ´Ï´Ù. ¡¤ Ç÷¹À̾ ±×ÀÇ ÀºÇàÀ» ¿¾ú´ø ½Ã°£Àº Áï½Ã ´ÝÈ÷°Å³ª Ŭ¶óÀ̾ðÆ®¸¦ Ãæµ¹½Ãų °ÍÀÔ´Ï´Ù. ¡¤ ´Ù¸¥ Ç׸ñÀ» Æ÷ÇÔÇÏ´Â °¡Àå »óÀ§ Ç׸ñÀ» ã´Â °ÍÀ» ´Ü¼øÈÇϱâ À§ÇØ FindRootContainer ()¸¦ Ãß°¡Çß½À´Ï´Ù. ¡¤ ¹«¿ª â¿¡¼ ÆÑÀ» ¿±´Ï´Ù¸é "½º´©ÇÎ"À̶ó´Â ¹®Á¦°¡ ÇØ°áµÇ¾ú½À´Ï´Ù. ¡¤ onPickup () JS ÈÄÅ©¿¡ ´ëÇÑ Áö¿øÀÌ Ãß°¡µÇ¾ú½À´Ï´Ù. Âü°í FalseÀÇ ¹Ýȯ °ªÀº Ç׸ñÀ» ¹Ù¿î½ºÇÕ´Ï´Ù. ¡¤ Æ®¸®°Å µÈ À̺¥Æ®°¡ true¸¦ ¹ÝȯÇÏÁö ¾ÊÀ¸¸é ½ºÅ©¸³Æ®°¡ ÀÛµ¿À» ÁßÁö ÇÒ ¼öÀÖ´Â triggerevent () ¹®Á¦°¡ ÇØ°áµÇ¾ú½À´Ï´Ù. ¡¤ uox.ini¿¡¼ / °øÀ¯ / µð·ºÅ丮ÀÇ uox.ini¿¡¼ ÀÚ½ÅÀÇ Ãâ·Â ÆÄÀÏ·ÎÀÇ ¼½¼ÇÀÇ µ¿Àû ºÎºÐÀ» À̵¿Çß½À´Ï´Ù. ¡¤ ½Ã°è Ç׸ñ°ú 'JS¿¡ ´ëÇÑ ½Ã°£ ¸í·É ó¸®¿Í ÇÔ²² ³» º¸³½ ellttime ÇÔ¼ö. ¡¤ ½ºÅ©¸³Æ®°¡ ÀÖÁö¸¸ onpickup À̺¥Æ®°¡ ¾øÁö¸¸ Ç×»ó Æ¢¾î ³ª¿À´Â ¹ö±×¸¦ ¼öÁ¤ÇϽʽÿÀ. ¡¤ ÆÄƼ¿øµéÀÌ ¸®´õ°¡ ¾Æ´Ñ °æ¿ì¿¡µµ ÆÄƼ¿øÀ» ÆÄƼ¿¡¼ Á¦°Å ÇÒ ¼öÀÖ°ÔÇϽʽÿÀ. ¡¤ CPWALKOK ÆÐŶ (0x22)À» ¾÷µ¥ÀÌÆ®ÇÏ°í µÎ ¹ø° ¹ÙÀÌÆ®´Â À̸íÀû °ª (Ç÷¡±× Ä÷¯)À» Æ÷ÇÔÇÏ°í »ç¿ëÇÕ´Ï´Ù. ¡¤ ½ºÇÇÄ¡ ½Ã½ºÅÛ¿¡ »õ·Î¿î ´ë»ó À¯ÇüÀ» Ãß°¡ÇÏ°í ¸Þ½ÃÁö¸¦ º¸³»´Â SPTRG_ONLYRECEIVER ¡¤ ¼ö½Å±â¿¡¸¸ º¸³½ »ç¶÷¿¡°Ô Ç¥½ÃµÇÁö ¾Ê½À´Ï´Ù. ¡¤ CSocket :: ObjMessage () ¹× csocket :: showCharname ()ÀÇ »õ ´ë»ó À¯ÇüÀ» Ç¥½ÃÇÏ·Á¸é ¡¤ Ç÷¹À̾î À̸§°ú Á÷·Ä Á¤º¸¸¦ ¿äûÇÏ´Â char¿¡¸¸ ÇØ´çµË´Ï´Ù. ¡¤ cpgameserverlist :: addserver () ÇÔ¼ö¿¡¼ ÇÎÅ© ÇʵåÀÇ Çü½ÄÀ» ¼öÁ¤ÇϽʽÿÀ. ÀÌÁ¦ ¡¤ Ŭ¶óÀ̾ðÆ®´Â Àá½Ã ÈÄ ¼¹ö¿¡ ´ëÇÑ ´ë±â ½Ã°£ ¹× ÆÐŶ ¼Õ½Ç Á¤º¸¸¦ º¸¿©ÁÝ´Ï´Ù. ¾ÆÁ÷µµ ¡¤ Ç×»ó ÀÛµ¿ÇÏÁö ¾Ê½À´Ï´Ù. ¡¤ ±â»ó ½Ã½ºÅÛÀÇ ÀÛÀº Àç ÀÛ¼º. ´«, ºñ, Æødz¿ì °µµ¸¦ ¸ÅȸÇÕ´Ï´Ù ¡¤ ¼¹ö ½Ã°£ ¹× ȸéÀÇ ³¯¾¾ È¿°úÀÇ ¾ç¿¡ ´ëÇÑ °ªÀ» »ç¿ëÇÕ´Ï´Ù. ¡¤ Cavalier¸¦ ´ë½ÅÇÏ¿© ÀϺΠLinux ±¸Ãà ¿À·ù ¼öÁ¤ ÇÁ·Î±×·¥ ¡¤ uox.ini¸¦ ÅëÇØ Áö¿øµÇ´Â Ŭ¶óÀ̾ðÆ® ±â´ÉÀÇ »ç¿ëÀÚ Á¤ÀÇ Çã¿ë ¡¤ ClientFeatures. ¡¤ ServerFeatures. ¡¤ STARTPRIV°¡ ÀÛµ¿ÇÏ´Â ¹æ½Ä°ú ºñ½ÁÇÑ ºñÆ® - ¼³Á¤ÀÌ ºñÆ® ¼³Á¤ÀÔ´Ï´Ù. ¡¤ °³ÀÎ ºñÆ®¸¦ °¡Ä¡·Î ¼³Á¤ÇÏ´Â ¹æ¹ý¿¡ ´ëÇÑ Áö½ÄÀÌ ÇÊ¿äÇÕ´Ï´Ù. ¡¤ ¶Ç´Â ÀÌ·¯ÇÑ ±â´ÉÀ» »ç¿ëÀÚ Á¤ÀÇÇÏ´Â ÆíÁý±â. ¡¤ uox.ini¿¡¼ clientsupport¸¦ Á¦°ÅÇß½À´Ï´Ù ¡¤ OnCreate JS ½ºÅ©¸³Æ® ±â´ÉÀ» ¼öÁ¤ÇÏ¸é µ¿ÀÏÇÑ À̺¥Æ® ID¸¦ »ç¿ëÇß½À´Ï´Ù. ±×·¡¼ Çϳª°¡ Á¸ÀçÇÏÁö ¾ÊÀ¸¸é ´Ù¸¥ °Íµµ Á¸ÀçÇÏÁö ¾Ê´Â °ÍÀ¸·Î Ç¥½ÃµÇ¾ú½À´Ï´Ù. ¡¤ »õ PCÀÇ ½ÃÀÛ À§Ä¡°¡ º¸³»Áö´Â °æ¿ì CPICReatecharacter :: handle ()À» º¯°æÇß½À´Ï´Ù. ¡¤ Ŭ¶óÀ̾ðÆ®°¡ ÀÌÁ¦´Â °íÁ¤ µÈ ´ë½Å uox.ini¿¡¼ ù ¹ø° ½ÃÀÛ À§Ä¡¸¦ »ç¿ëÇÕ´Ï´Ù. ¡¤ ¿µ±¹ÀÇ À§Ä¡. ¡¤ ½ºÅ³ Àá±Ý »óÅ¿¡ ´ëÇÑ ¿°Å ÇüÀ» »ç¿ëÇÏ¿© Äڵ带 Á¶±Ý ´õ ½±°Ô ÀÐÀ» ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. ¡¤ °íÁ¤ µÈ cskills :: handleskillchange (), À§ÃàÀÇ Àç ÁÖ¹®ÀÌ µÎ ¹è·Î ´Ã¾î³µ½À´Ï´Ù. ¡¤ ¿£Æ®¸®¸¦ »èÁ¦Çß½À´Ï´Ù. ¡¤ STATLOCKÀÌ ½ÇÁ¦·Î »ç¿ëµÇµµ·Ï CSKILLS :: ADVANCESTATS ()¸¦ ´Ù½Ã ½è½À´Ï´Ù. ¡¤ °íÁ¤ CMAGIC :: SHEGBBOOK (), ±×°ÍÀº ÁÖ¹®¿¡ ´ëÇØ À߸øµÈ ¹øÈ£¸¦ °è»êÇß½À´Ï´Ù. ¡¤ Á×À» ¶§ chars°¡ ¹«ÀÛÀ§·Î ¶Ç´Â µÚ·Î ³»¸®Áö ¾Êµµ·ÏÇϽʽÿÀ. ¡¤ uox.iniÀÇ DisplayHitmsg ¼³Á¤Àº ÀÌÁ¦ ¼Õ»ó µð½ºÇ÷¹À̸¦ Á¦¾îÇÕ´Ï´Ù. ¡¤ ½¡ÀÌ ¾ÕÀ¸·Î ³ª¾Æ°¡¸é Coprse Ç׸ñÀÇ À§Ä¡¸¦ ¼öÁ¤Çß½À´Ï´Ù. ¡¤ ÀÌÁ¦ ½Ãü°¡ ÀÌÁ¦´Â âÁ¶ µÈ °÷¿¡¼ charÀÇ ¸Ó¸®Ä«¶ô°ú ¼ö¿°À» Ç¥½ÃÇؾßÇÕ´Ï´Ù. ¡¤ ¼öÁ¤ µÈ CITEM :: setCont ()À̹ǷΠ°íÁ¤ µÈ Ç׸ñ ·¹À̾ ´ëÇØ È®ÀÎÇÕ´Ï´Ù. ¡¤ ¾ÆÀÌÅÛÀÌ ¸Ó¸®Ä«¶ôÀ̳ª ¼ö¿°ÀÎÁö È®ÀÎÇÏ´Â IDÀÔ´Ï´Ù. ¡¤ ½Ãü¿¡¼ ¸Ó¸®Ä«¶ô¿¡¼ ¸Ó¸®Ä«¶ô°ú ¼ö¿°À» ¶³¾î ¶ß¸° ¹ö±×°¡ ¼öÁ¤µÇ¾ú½À´Ï´Ù. ¡¤ uox.ini, lootingiscrime¿¡ »õ·Î¿î ¼³Á¤À» Ãß°¡Çß½À´Ï´Ù. ´ç½ÅÀÌ ±×°ÍÀ» 0 ¾àÅ»·Î ¼³Á¤ÇÏ¸é ¡¤ ¹«°íÇÑ ½¡ÀÇ ½Ãü´Â ¹üÁË·Î °£ÁÖµÇÁö ¾Ê½À´Ï´Ù. ¡¤ °È´Â ÄÚµåÀÇ °íÁ¤ ¹× º¯°æµÈ ºÎºÐ. NPCS°¡ ½ÇÇà űװ¡ÀÖ´Â °æ¿ì ¡¤ ½ÇÇàÁßÀÎ ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ÇÀ» º¸¿©ÁÖ´Â ´ë½Å °ø°Ý ÇÒ ¶§ ½ÇÁ¦·Î ½ÇÇàµË´Ï´Ù. ¡¤ ±×µéÀÌ µû¸£´Â char°¡ ½ÇÇà ÁßÀ̸é Tamed Chars°¡ ½ÇÇàµË´Ï´Ù. ¡¤ ±× (°Í)µéÀÇ µÚƲ¸² È¿°ú´Â ¾à°£ÀÇ °ÍÀÔ´Ï´Ù. ¡¤ ÇÊ¿äÇÑ Äڵ带 Á¦°ÅÇÏ°í NPC¸¦ Á¶±Ý ³»¸®°í ´À¸®°Ô È帣´Â °ÍÀ» ´À¸®°Ô ¸¸µì´Ï´Ù. ¡¤ ¿©ÀüÈ÷ ±×µé°ú ÇÔ²² µû¶ó ÀâÀ» ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. ¡¤ ±Û·Î¹ú ½ºÅ©¸³Æ®¸¦ »ç¿ëÇϱâ Àü¿¡ À¯ÇüÀ̳ª ID·Î ÀÎÇØ ½ºÅ©¸³Æ®¸¦ È®ÀÎÇÏ´ÂÁö È®ÀÎÇϽʽÿÀ. ¡¤ JavaScript ±â´ÉÀÌ Ãß°¡µÇ¾ú½À´Ï´Ù. "Moon (Moonnum, NewVal)"¼¹ö ¹® °ªÀ» °¡Á®¿À°í ¼³Á¤ÇÕ´Ï´Ù. ¡¤ ¼öÁ¤ µÈ JavaScript item.decaytime ¹× item.Temptimer´Â »õ °ªÀ» ÃÊ ´ÜÀ§·Î ¹Ì·¡ ½Ã°£À¸·Î °è»êÇÕ´Ï´Ù (0ÀÌ Àü´ÞµÇÁö ¾Ê´Â ÇÑ). ¡¤ PartySystem¿¡¼ ºñ PC¸¦ ´ë»óÀ¸·ÎÇÏ´Â ºÎºÎ Ãæµ¹À» ¼öÁ¤Çß½À´Ï´Ù. ¡¤ ¼öÁ¤ µÈ cmovement :: npcmovement () ¹× cmovement :: handlenpcwander () ¡¤ ½ºÆ¼¹Ì³ª°¡ ³²¾ÆÀÖ´Â µ¿¾È ¸¸ ½ÇÇàÇϽʽÿÀ. ¡¤ uox.ini, npcrunningspeed ¹× npcfleeingspeed¿¡ µÎ °¡Áö »õ·Î¿î ¼³Á¤À» Ãß°¡Çß½À´Ï´Ù. ¡¤ NPCMovementsPeed¿Í °°Àº ¹æ¹ýÀ¸·Î ÀÏÇϽʽÿÀ. ¡¤ NPC¿¡ ´ëÇÑ ¼¼ °¡Áö »õ·Î¿î DFN űװ¡ Ãß°¡µÇ¾ú½À´Ï´Ù. howingpeed, runningspeed ¹× fleeingspeed. ¡¤ ±×µéÀº ¶ÇÇÑ uox.ini ¼³Á¤°ú µ¿ÀÏÇÑ ¹æ½ÄÀ¸·Î ÀÛµ¿Çϸç, Á¸ÀçÇÏ´Â °æ¿ì ÀçÁ¤ÀÇ µÉ °ÍÀÔ´Ï´Ù. ¡¤ NPC¸¦ µµ¸Á Ä¥ ¶§ ´õ ºü¸¥ °ø°ÝÀ» Çã¿ëÇϹǷΠ³¡³ªÁö ¾Ê°í ÂÑÁö ¾Ê½À´Ï´Ù. ¡¤ ¸ñÇ¥¹°ÀÌ ¸Ö¸® ¶³¾îÁ®¼ ¸Ö¸® ¶³¾îÁ®ÀÖ´Â °æ¿ì ´ÙÀ½ NPC°¡ ½ÇÇàµÇµµ·Ï Çã¿ëÇϹǷΠµû¶ó ÀâÀ» ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. ¡¤ NPC¿¡ ´ëÇÑ »õ·Î¿î ¼Óµµ DFN ű׸¦ Àд ¹æ¹ý. ¡¤ FirstTriggerWord (), NextTriggerWord (), NextTriggerWords (), FronityTriggerWords ()¸¦ Ãß°¡ÇÏ¿© Ŭ¶óÀ̾ðÆ®¿¡¼ Àü¼Û µÈ Æ®¸®°Å ´Ü¾î¸¦ »ç¿ëÇϵµ·Ï Çã¿ëÇÕ´Ï´Ù. ¡¤ ¾÷µ¥ÀÌÆ® µÈ UOKR ÆÐŶ¿¡ ´ëÇÑ Áö¿øÀÌ Ãß°¡µÇ¾ú½À´Ï´Ù. ¡¤ uox.ini : basictooltipsonly¿¡ »õ ¼³Á¤À» Ãß°¡Çß½À´Ï´Ù. ÀÌ°ÍÀÌ 1·Î ¼³Á¤µÈ °æ¿ì ¡¤ ÅøÆÁ¿¡´Â Ç׸ñÀÇ À̸§°ú ¹«°Ô¿Í °°Àº ±âº» Á¤º¸ ¸¸ Æ÷ÇԵ˴ϴÙ. ¡¤ ÀÎÁ¾Àû °ü°è¸¦ À§ÇØ ¿°Å ÇüÀ» »ç¿ëÇÏ¿© Äڵ带 Àд µ¥ µµ¿òÀ̵˴ϴÙ. ¡¤ ÀÎÁ¾Àû µ¿¸Í±¹ÀÌ ¼·Î °ø°Ý ÇÒ ¹ö±×¸¦ °íÄ¡½Ê½Ã¿À. ¡¤ Ç׸ñ¿¡ ´ëÇÑ »õ·Î¿î JS ¼Ó¼º Ãß°¡ : "¼Óµµ"ÀÌ°ÍÀº ¹«±âÀÇ ¼Óµµ¸¦ ¾ò°í ¼³Á¤ÇÏ´Â µ¥ »ç¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. ¡¤ spawn.dfn¿¡ »õ·Î¿î ¼³Á¤ÀÌ Ãß°¡µÇ¾ú½À´Ï´Ù. "onlyoutside"ÀÌ °ªÀ» Çϳª·Î ¼³Á¤ÇÏ¿© Ç׸ñ°ú ¹®ÀÚ·Î ¼³Á¤ÇÕ´Ï´Ù. ¡¤ ±× Áö¿ªÀÇ °Ç¹° ¹Û¿¡¼ ¸¸ »ê¶õ ÇÒ °ÍÀÔ´Ï´Ù. ¡¤ SpawnregionsÀÇ Spawn Äڵ带 ¼öÁ¤ÇÏ¿© WanderMode 3 (»óÀÚ) ¹× 4 (¿ø)¿Í NPCS ¡¤ Spawnarea °æ°è¸¦ À¯ÁöÇϽʽÿÀ. ¡¤ °Å±â¿¡ ¸î °¡Áö ÀÌÀ¯·Î ¹æȲ Áö¿ªÀ» ¶°³ NPC¸¦ º¸³»½Ê½Ã¿À. ¡¤ SPAWNREGIONS°¡ SPAWNREGIONS¿¡ ÀÇÇØ »ý¼º µÈ NPCSÀÇ wandermode¸¦ 3 (»óÀÚ)À¸·Î ÀüȯÇϹǷΠÀüü SPAWNREGIONÀ» ¿©Çà ÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. ¡¤ NPCÀÇ À§Ä¡°¡ º¯°æ µÉ ¶§ ¹æȲ ¿µ¿ªÀ» ¿Ã¹Ù¸£°Ô ÃʱâÈÇϽʽÿÀ. ¡¤ È÷Æ® °¡´É¼ºÀ» °è»êÇÏ´Â ¿À·¡µÈ OSI ¹æ¹ýÀ» »ç¿ëÇϽʽÿÀ. ¡¤ NPCÀÇ wandermode°¡ º¯°æ µÉ ¶§ ¹æȲ ¿µ¿ªÀ» ÀûÀýÇÏ°Ô ÃʱâÈÇϽʽÿÀ. ¡¤ Old OSI ÀüÅõ °è»ê°ú ÀÏÄ¡Çϵµ·Ï °ø°Ý Áö¿¬À» °è»êÇÒ ¶§ Å»±â ´ë½Å ü·ÂÀ» »ç¿ëÇϽʽÿÀ. ¡¤ OnuseChecked ¹× OnUndUnchecked·Î Àü¿øÀ» ºÐÇÒÇϽʽÿÀ. ¡¤ Å©·Î½º º¼Æ® ´ë½Å ¸¶¹ýÀÇ ¼îÆ® ºí·Î¿ì¿Í ¿¤ÇÁ º¹ÇÕ º¹ÇÕ È° ÈÀç È»ìÇ¥¸¦ ¸¸µé¾ú½À´Ï´Ù. ¡¤ Visual Studio 2008¿¡ ´ëÇÑ Áö¿øÀÌ Ãß°¡µÇ¾ú½À´Ï´Ù ¡¤ JS°¡ setpoisoned (0,0)¿¡ ´ëÇÑ JS È£ÃâÀÌÀÖÀ» ¶§ Ç÷¹À̾ Áßµ¶µÇ´Â ¹®Á¦°¡ ÇØ°áµÇ¾ú½À´Ï´Ù. ¡¤ ÃßÀû°ú °ü·ÃµÈ ¸î °¡Áö ¹®Á¦°¡ ¼öÁ¤µÇ¾ú½À´Ï´Ù. ¡¤ À¯È¿ÇÏÁö ¾ÊÀº °´Ã¼¸¦ JS ¸Þ¼µå¿¡ Àü´ÞÇÏ¿© ¹ß»ýÇÏ´Â Ãæµ¹ÀÌ ¼öÁ¤µÇ¾ú½À´Ï´Ù. TurnToWard ¡¤ VS2008¿¡¼ Ãæµ¹ÇÏÁö ¾Ê°í ±â´ÉÇϱâ À§ÇØ ¼öÁ¤ µÈ USTRing ¡¤ Citem :: RemoveFromSight ()ÀÇ ¹ö±×°¡ ¼öÁ¤µÇ¾ú½À´Ï´Ù. ¶¥ÀÇ ÄÁÅ×ÀÌ³Ê ³»ºÎ¿¡ Ç׸ñÀÌ Àα٠Ç÷¹À̾ ¿Ã¹Ù¸£°Ô ¾Ë¸®Áö ¾Êµµ·ÏÇÕ´Ï´Ù. ¡¤ ÄÄÆÄÀÏ·¯°¡ ºÎ¿ïÀ» ÀÚµ¿À¸·Î ÀνºÅϽºÈÇÏÁö ¾ÊÀ¸¸é cpidropitem ()ÀÇ ¹ö±×°¡ ¼öÁ¤µÇ¾ú½À´Ï´Ù. ¡¤ DFN Ç׸ñÀ¸·Î ÀÎÇØ ¹ß»ýÇÏ´Â ¹«ÇÑ ·çÇÁ Ãæµ¹ÀÌ ¹ß»ýÇÏ¿© ¡¤ JS ij¸¯ÅÍ ÇÁ·ÎÆÛ¸®¸¦ Ãß°¡ÇÏ¿© µ¶¾àÀÇ °µµ¸¦ ¼³Á¤Çϱâ À§ÇØ "popiestrength"´Â ÀüÅõ Áß¿¡ ÀÚ½ÅÀÇ ÀûÀ» Àû±ØÀûÀ¸·Î °¡ÇØÁú °ÍÀÔ´Ï´Ù. ¡¤ ´Ù¸¥ ¼¼°è¿¡ ·Î±×ÀÎ ÇÑ ÈÄ °ËÀº »ö ȸ鿡 ´ëÇÑ SuperMoleetÀÇ ¼öÁ¤À» ±¸ÇöÇß½À´Ï´Ù. ¡¤ GetByte / getWORD / getDWORD°¡ À¯È¿ÇÏÁö ¾ÊÀº ¿ÀÇÁ¼ÂÀ» Àü´ÞÇϸé Ãæµ¹À» ¹æÁöÇϱâ À§ÇØ ¿À·ù 󸮰¡ Ãß°¡µÇ¾ú½À´Ï´Ù. ¡¤ TweakItem ¹× TweakChar Çڵ鷯°¡ "ISGM"Ç÷¡±×°¡ ¾Æ´Ñ ¸í·É ·¹º§À» »ç¿ëÇϵµ·Ï º¯°æµÇ¾ú½À´Ï´Ù. ¡¤ ÀϺΠUO ÆÐŶÀÌ 0x0À» À¯È¿ÇÑ Á÷·Ä·Î ÀνÄÇÏÁö ¸øÇϸé 0x0ÀÌ ¾Æ´Ñ ½ÃÀÛ Á÷·Ä·Î 0x1¿¡¼ ½ÃÀÛµÉ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. ¡¤ °¡´ÉÇÑ Ãæµ¹À» ÇÇÇϱâ À§ÇØ JSmethod CBase_GetTAG¸¦ ¼öÁ¤Çß½À´Ï´Ù. ¡¤ CWorldMain CMEM, IMEM, NextCharserial, NextItEmserial¿¡¼ ´ÙÀ½ º¯¼ö¸¦ Á¦°ÅÇϸéÀÌ ±â´ÉÀÌ ObjectFactory¿¡ ÀÇÇØ Ã³¸®µË´Ï´Ù. ¡¤ ¿À¹ö·Îµå µÈ °ÍÀ¸·Î ÀÎÇØ ÇÇ·ÎÇÑ ½Ã½ºÅÛ ¸Þ½ÃÁö°¡ Ç¥½ÃµÇ´Â ½Ã½ºÅÛ ¸Þ½ÃÁö°¡ Ç¥½ÃµË´Ï´Ù. ¡¤ ¾ÆÀÌÅÛÀ» ÇȾ÷ ÇÑ ÈÄ Ä³¸¯ÅÍ°¡ ¿À¹ö·Îµå µÉ ¶§ ½Ã½ºÅÛ ¸Þ½ÃÁö°¡ Ãß°¡µÇ¾ú½À´Ï´Ù. ¡¤ Ç÷¹À̾À§ÇÑ ÃÖ´ë ¿î¹Ý ĸÄÉƽÀ» °è»êÇϱâÀ§ÇÑ ¼öÇÐÀº OSI °ª°ú ´õ °¡±õ°Ô ÀÏÄ¡ÇÕ´Ï´Ù. ¡¤ ±âº» WeightPerstrÀº 5¿¡¼ 3.5·Î º¯°æµÇ¾î OSI¿¡¼ »ç¿ëµÇ´Â °ª°ú ´õ °¡±õ°Ô¿É´Ï´Ù. ¡¤ µ¿¹° ±æ¡Àº ´õ ÀÌ»ó creatures.dfnÀÇ "µ¿¹°"- ű׸¦ È®ÀÎÇÏÁö ¾Ê½À´Ï´Ù. ¡¤ ui08¿¡¼ R32·Î º¯È¯ µÈ WeightPerstrÀ» »ç¿ëÇÏ¿© 10 Áø¼ö °ªÀ» Áö¿øÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. ¡¤ ij¸¯ÅÍ°¡ 20 z ŸÀÏ (cchar.cpp)º¸´Ù ÈξÀ ´õ ¶³¾îÁö¸é onfall JS À̺¥Æ®°¡ ÀÛµ¿ÇÕ´Ï´Ù. ¡¤ Á¶Á¤Àº ÀÌÁ¦ commandlevel (gumps.cpp) »ó°ü¾øÀÌ ¸ðµç °ü¸®ÀÚ¿¡ ´ëÇØ ÀÛµ¿ÇÕ´Ï´Ù. ¡¤ ÀÌÁ¦ onpickup js-event°¡ ÀÛµ¿ÇؾßÇÕ´Ï´Ù ¡¤ 'cstats'¿¡ Ãß°¡ µÈ ScriptID¿¡ ´ëÇÑ Ç׸ñ, 'isTats ¹×'Tweak ¸Þ´º ¡¤ °æÁÖ °ÔÀÌÆ®·Î ¾÷µ¥ÀÌÆ® ¹®Á¦ ¼öÁ¤ ¡¤ 10¿¡¼ 15±îÁöÀÇ MAX_Z_LEVITE¸¦ Áõ°¡½ÃÄÑ °í¸£Áö ¾ÊÀº ÁöÇü (T2A¿Í °°Àº) ¡¤ ÀÌÁ¦´Â ¿öÅ© ½º·ç Ç® / »ê ŸÀÏ·Î ±¸¼ºµÈ ºñ¹Ð½º·± ÀÔ±¸¸¦ °È´Â °ÍÀÌ °¡´ÉÇؾßÇÕ´Ï´Ù. ¡¤ # ifdef'd ODBCMANAGER ±¸Çö. config.h¸¦ ÅëÇØ È°¼ºÈÇÏ°í ÇÁ·ÎÁ§Æ®¿¡ 2 °³ÀÇ ÆÄÀÏÀ» Ãß°¡ÇؾßÇÕ´Ï´Ù. ¡¤ °èÁ¤ÀÌ·Îµå ¹× ÀúÀå µ¥ÀÌÅͺ£À̽º¿¡¼ ¿¬°á / ¾²±â·Î ´Ù½Ã ÀÐÁö ¾ÊÀ¸¸é ´Ù½Ã ÀнÀ´Ï´Ù. ¡¤ µÎ ·Î±×ÀÎÀÌ SQL µ¥ÀÌÅͺ£À̽º¿¡ ·Î±×Àε˴ϴ٠¡¤ JS ¿£Áø¿¡ ³ëÃâ µÈ ODBCMANAGER - Âü°í, ¿Àº ¿À¸§Â÷¼øÀ¸·Î ½ÃÀÛÇÏ¿© 0¿¡¼ ½ÃÀÛÇؾßÇÕ´Ï´Ù. ¡¤ Äֿܼ¡ ÀÎ¼â µÈ ±ä ¹®ÀÚ¿ÀÌ ÀÌÁ¦ Ä£±ÙÇÑ ÆмÇÀ» °¨½Î°í ÀÖ½À´Ï´Ù. ¡¤ ¾Ë ¼ö¾ø´Â INI ÆÄÀÏ Å±װ¡ ½ÃÀ۽à ÀμâµË´Ï´Ù. ¡¤ GetColumn JS ±¸ÇöÀÇ ¹ö±× ¼öÁ¤ ¡¤ ODBCMANAGER¿¡¼ getColumn ()ÀÇ ¸í·É¹® À妽º ¿À·ù È®ÀÎ ¿À·ù ¡¤ Ç÷¹À̾ ÀÚ½ÅÀÇ ¹è³¶¿¡¼ Ç׸ñÀ» ÇȾ÷ / ¿òÁ÷ÀÌ´Â °ÍÀ» ¹æÁöÇÏ´Â ¹ö±×°¡ ¼öÁ¤µÇ¾ú½À´Ï´Ù. ¡¤ Ŭ¶óÀ̾ðÆ®¿¡¼ ¹öÀüÀ» ¿äûÇÏ·Á¸é 0xBD CPClientVersion ÆÐŶÀ» ±¸ÇöÇß½À´Ï´Ù. ¡¤ Ŭ¶óÀ̾ðÆ® ¿ë ¼öÁ¤> 6.0.5.0. ¡¤ UOX INI ÅÂ±× ¹× DarkLevel¿¡ ´ëÇÑ Ãë±Þ ¼öÁ¤
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