| gummworld2. PyGame, Tiled ¹× Pymunk¸¦ ±â¹ÝÀ¸·ÎÇÏ´Â ¸î °¡Áö ¿£Áø°ú °°Àº ±â´ÉÀÌÀÖ´Â ½ºÅ©·ÑÁöµµ ¶óÀ̺귯¸® |
Áö±Ý ´Ù¿î·Îµå |
gummworld2. ¼øÀ§ ¹× ¿ä¾à
gummworld2. ű×
gummworld2. ¼³¸í
Pygame, Thiled ¹× Pymunk¸¦ ±â¹ÝÀ¸·ÎÇÏ´Â ¸î °¡Áö ¿£Áø°ú °°Àº ±â´ÉÀÌÀÖ´Â ½ºÅ©·ÑÁöµµ ¶óÀ̺귯¸® Gummworld2´Â ¸ÊÀÌ µð½ºÇ÷¹À̺¸´Ù Å« ½ºÅ©·Ñ °ÔÀÓÀ»À§ÇÑ °¡º¿î PyGame ÇÁ·¹ÀÓ ¿öÅ©·Î ¼³°èµÇ¾ú½À´Ï´Ù. ´Ü¼ø¼º, ÀÚÀ¯ ¹× ¼º´ÉÀ» °Á¶ÇÕ´Ï´Ù .Gummworld2´Â ÀüÀÓÀÚ, Gummworldº¸´Ù °·ÂÇÑ ¹°¸®ÇÐÀ» Á¦°øÇÕ´Ï´Ù. Gummworld°¡ PygameÀÇ ÀÛÀº ±âÇÏÇÐ ¼¼Æ®¿¡¸¸ ÇØ´çµÇ´Â °÷¿¡¼ Gummworld 2´Â Pymunk¸¦ ÅëÇÑ ºñ Ãà Á¤·Ä Ãæµ¹ °¨Áö¸¦ Á¦°øÇÕ´Ï´Ù. À̸¦ ÅëÇØ ºÒ±ÔÄ¢ÇÑ ¸ð¾çÀÇ °´½Ç, ±¸Àý ¹× ¹°Ã¼°¡ Çö½Ç°¨ÀÇ ÁÁÀº ±Ù»çÄ¡¿Í »óÈ£ ÀÛ¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù .Gummworld2´ÂÁöµµÀÇ ¿ªÇÒÀ» ´Ü¼øÈÇÏ°íÁöµµ ³»¿ë°ú ¿ªµ¿Àû ÀÎ °ÔÀÓ °´Ã¼¸¦ ´õ °³¹æÀûÀÌ°í À¯¿¬ÇÏ°Ô À¯ÁöÇÏ´Â °Íµµ ã°í ÀÖ½À´Ï´Ù. ¸»Çϱâ, ´õ ¸¹Àº °ÍµéÀÌ ±âŸ »ç¹°À» °ü¸®ÇÏ´Â ÄÁÅ×À̳ʰ¡ ´õ ¸¹°í Á¤ÀÇÇÏ°í »ç¿ëÇϱâÀ§ÇÑ °¼º ½Ã½ºÅÛÀÌ Àû½À´Ï´Ù. µû¶ó¼ ¶óÀ̺귯¸®´Â ³·Àº ÇнÀ °î¼±À» ÀßÇÏ°í °ÔÀÓ ½Ã½ºÅÛ (´Ù¾çÇÑ °ÔÀÓ)¿¡¼ ´õ ¸¹Àº ÀÚÀ¯¸¦ Á¦°øÇÏ´Â µ¿¾È µµ¼°üÀÌ ´ú ÀÛ¼ºµË´Ï´Ù. ÀÚ¼¼ÇÑ Á¤º¸´Â Wiki¸¦ ¹æ¹®ÇϽʽÿÀ. ¿ä±¸ »çÇ× : ¡¤ ÆÄÀ̽ã ÀÌ ¸±¸®½º¿¡¼´Â »õ·Î¿î ±â´É : ¡¤ Quadtree, GameClock ¹× Toolkit Tiled Map Loader¿¡ ¸Å¿ì Áß¿äÇÑ ¼öÁ¤. ¡¤ toolkit.collapse_map_layer ()¿¡ ´ëÇÑ °³¼± »çÇ× ¹× ¼öÁ¤. ¡¤ ´ÙÁß ¸Ê ·¹À̾ ÇϳªÀÇ ·¹À̾ ÁÙÀÌ´Â toolkit.red.reduce_map_layers ()¸¦ Ãß°¡ÇÏ°í ÀÌÁ¡À» º¸¿©ÁÖ´Â µ¥¸ð. ¡¤ ¼¼°è ÆíÁý±â, ±× ÅÚ·¹ ½ÃÆ® ÆÈ·¹Æ® ¹× ±âÇÏÇРŬ·¡½º¿¡¼ ¸¹Àº ÀÛ¾÷À» ¼öÇàÇÕ´Ï´Ù.
gummworld2. °ü·Ã ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î