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TA SpringÀº »õ·Î¿î ½Ç½Ã°£ Àü·« °ÔÀÓÀ» °³¹ßÇÏ´Â ¿ÀÇ ¼Ò½º ÇÁ·ÎÁ§Æ®ÀÔ´Ï´Ù. TA SpringÀº »õ·Î¿î ½Ç½Ã°£ Àü·« °ÔÀÓÀ» °³¹ßÇÏ´Â ¿ÀÇ ¼Ò½º ÇÁ·ÎÁ§Æ®ÀÔ´Ï´Ù .PringÀº ±ÕÇü ÀâÈù ÄÜÅÙÃ÷°¡ ÁÁÀº Àüü 3D RTS °ÔÀÓ ¿£ÁøÀÔ´Ï´Ù .Games´Â °·ÄÇÏ°í ¿£ÁøÀº ´Ù¾çÇÑ Àü·«À» Çã¿ëÇÕ´Ï´Ù. ÀÌ ¼ø°£¿¡ ½ºÇÁ¸µ ¿£ÁøÀº ÃÑ ¼Ò¸ê ¿£Áø¿¡ »ç¿ëÇÒ ¼öÀÖ´Â ´ëºÎºÐÀÇ ÄÜÅÙÃ÷¸¦ ½ÇÇàÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. ÇØ´ç 8 °³ÀÇ ÇÏÀÌ ÇÁ·ÎÆÄÀÏ ¸ðµå°¡ Spring Engine¿¡¼ ±¸Ã¼ÀûÀ¸·Î ½ÇÇàµÇµµ·Ï ¸¸µé¾îÁ³½À´Ï´Ù. º½Àº ÁÖ·Î ¸ÖƼ Ç÷¹ÀÌ¾î °ÔÀÓ ¿£ÁøÀÔ´Ï´Ù. Some Light AI´Â ÀÌ¿ë °¡´ÉÇÏÁö¸¸ ÇöÀçÀÌ ¼ø°£¿¡ ½ÇÁ¦·Î ¾î·Á¿î ÀÏÀÌ ¾Æ´Õ´Ï´Ù. Windows¿¡¼ SpringÀÌ ½ÇÇàµÇ¸ç ¾ÈÁ¤ÀûÀÔ´Ï´Ù. Spring Linux Æ÷Æ®´Â ±¦ÂúÁö ¸¸ ´Ù¸¥ Windows Ŭ¶óÀ̾ðÆ® (¾ÆÁ÷)¿¡ ¿¬°áÇÒ ¼ö ¾øÀ¸¹Ç·Î Linux »ç¿ëÀÚ´Â ´ÜÀÏ Ç÷¹À̾î·Î Á¦Çѵ˴ϴÙ. °³¹ßÀÚ´Â ½ºÇÁ¸µÀ» ´Ù¸¥ Ç÷§Æû¿¡¼ ±âº»ÀûÀ¸·Î ½ÇÇàÇÏ·Á°íÇÕ´Ï´Ù. (Windows, Linux, Mac ¹× * BSD) ¹× (½Ãµµ) odders°¡ ¿äûÇÏ´Â ±â´ÉÀ» Ãß°¡ÇÕ´Ï´Ù. ´ÙÀ½Àº "Ta Spring"ÀÇ ÁÖ¿ä ±â´ÉÀÌ ÀÖ½À´Ï´Ù. ¡¤ ¸ðµç °¢µµ¿Í ¹üÀ§¿¡¼ º¼ ¼öÀÖ´Â °íÇØ»óµµÁöµµ ¡¤ ¹«±â¿Í ´ÜÀ§ Æø¹ß·Î ÀÎÇÑ ºÐȱ¸°¡ÀÖ´Â µ¿ÀûÁöµµ ¡¤ ÃÑ ¼Ò¸ê¿¡¼ ´ÜÀ§ ÆÄÀÏ·Î ÀÛ¾÷ÇϽʽÿÀ ¡¤ ¹«±â¸¦À§ÇÑ Çö½ÇÀûÀÎ 3D ±Ëµµ ¡¤ ¿ÏÀüÈ÷ 3D °ø±â ÀüÅõ ¡¤ ´Ù¸¥ ÃëÇâ¿¡ ¸Â´Â ¿©·¯ Ä«¸Þ¶ó ¸ðµå ¡¤ ¸ðµå ½ºÀ§Ã³ ¡¤ ·Îºñ Ŭ¶óÀ̾ðÆ® ÀÌ ¸±¸®½º¿¡¼´Â »õ·Î¿î ±â´É : ¡¤ ¸¹Àº MapDrawingÀ» ÇÒ ¶§ Ãæµ¹À» ¼öÁ¤ÇϽʽÿÀ (# 1632) ¡¤ ƯÁ¤ cursormal ÆÄÀÏÀ»·Îµå ÇÒ ¶§ Ãæµ¹À» ¼öÁ¤ÇϽʽÿÀ ¡¤ °í½ºÆ® ºôµùÀÇ ±×¸²À» °íÁ¤½Ãŵ´Ï´Ù ¡¤ Àü¿ë ¼¹ö¿ë SDL ŸÀ̸Ӹ¦ Á¦´ë·Î ÃʱâÈÇÕ´Ï´Ù ¡¤ °íÁ¤ µÈ GatherWait Ä¿¼ ¡¤ ÀÌ¹Ì resign-moded¸¦ º¸³»Áö ¸¶½Ê½Ã¿À ¡¤ Vlaunch ¹Ì»çÀÏÀÌÀÖ´Â À¯´Ö ¼öÁ¤ (# 1647) ¡¤ ½ºÇÁ¸µ ÄÄÇø®½º (NO, NOT ...)
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