NVIDIA Linux 디스플레이 드라이버Linux 운영 체제의 그래픽 카드에 대한 OpenGL NVIDIA 지원. | |
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NVIDIA Linux 디스플레이 드라이버 순위 및 요약
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- FREE
- 게시자 이름:
- NVIDIA Corporation
- 게시자 웹사이트:
- http://www.nvidia.com
NVIDIA Linux 디스플레이 드라이버 태그
NVIDIA Linux 디스플레이 드라이버 설명
Linux 운영 체제의 그래픽 카드에 대한 OpenGL NVIDIA. NVIDIA Linux 디스플레이 드라이버는 Linux 운영 체제에서 그래픽 카드에 대한 OpenGL NVIDIA 지원입니다 .Installation : X86 : "Sh Nvidia-Linux-x86-180.16-PKG1.run"을 입력하여 드라이버를 설치하십시오. NVIDIA는 이제 x config file의 구성을 지원하는 유틸리티를 제공합니다. x86_64 : "sh nvidia-linux-x86_64-180.16-pkg2.run"을 입력하여 드라이버를 설치하십시오. NVIDIA는 이제 x 구성 파일의 구성을 지원하는 유틸리티를 제공합니다. 이 릴리스에서는 새로운 기능 : · Quadro GPU가있는 Linux에서 NVIDIA 3D Vision Stereo에 대한 지원이 추가되었습니다. 자세한 내용은 README의 "스테레오"X 구성 설명서를 참조하십시오. · 지터가 적은 FIRST_PRESENTATION_TIME "의 값을 제공하기 위해 VDPAU BLIT 기반 프리젠 테이션 대기열을 향상 시켰습니다. · GeForce 8 시리즈 및 고급 GPU를 사용할 때 R16F 및 RG32F GLXFBConfigs에 대한 지원을 추가하십시오. 30 비트 x 화면에서 A2BGR1032 비트 GLX 비주얼에 대한 지원이 추가되었습니다. GLX 및 Composite로 30 비트 비주얼을 사용할 때 일부 수준의 윈도우 투명성을 허용하지만 이전 X 서버 및 / 또는 응용 프로그램에 문제가 발생할 수 있습니다. ARGB GLX 비주얼은 다음을 추가하여 비활성화 할 수 있습니다. · X 구성 파일에 "addargbglxvisuals" "false"옵션. · DPMS 절전 모드가 트리거 될 때 DisplayPort 장치가 잘못 작동하도록 생성 된 문제가 해결되었습니다. · 스레드 동시성을 향상시키기 위해 VDPAU 업데이트되었습니다. 자세한 내용은 README를 참조하십시오. · 디스플레이 장치가 GPU에 연결되어 있지 않은 경우 NVIDIA X 드라이버 동작이 변경되었습니다. 이전에는이 경우 NVIDIA X 드라이버가 CRT가 GPU에 연결된 척합니다. 이제 NVIDIA X 드라이버는 모든 CRT가 연결되어 있음을 자동으로 가장 척하지 않습니다. X 드라이버가 연결된 디스플레이 장치를 감지하지 못하면 X 서버가 시작되지 않습니다. · 이전 동작을 복원하려면 연결 모니터 X 구성 옵션을 사용하십시오. 예를 들어, · 옵션 "ConnectedMonitor" "CRT" 또는 디스플레이가 필요없는 경우 Quadro 및 Tesla GPU 사용자는 어떤 모드 타이밍 유효성 검사 또는 디스플레이 장치 사용을 무시하는 "NosCanout"모드를 활성화 할 수 있습니다. 이것은 다음과 같이 구성됩니다. · 옵션 "usedisplaydevice" "없음" · 드라이버가 "스캐우트 없음"(UseDisplayDevice "없음") 모드에서 작동하는 경우 비활성화 된 소프트웨어 커서. 소프트웨어 커서 이미지는 원격 데스크톱 응용 프로그램이나 스크린 샷에서 표시되지 않으므로 소프트웨어 커서가 활성화되어 있으면 불필요했습니다. · 간접 케이스와 일치시키고 GLX 스펙을 준수하기 위해 직접 렌더링 케이스를 사용하기 위해 이제는 OP-OP NO-OP NOMAP에 대한 GLXSWAPBUFFERS () 동작을 변경했습니다. 이전에는 픽스맵이 Double 버퍼링 된 경우 직접 사례에서 GLXSWAPBUFFERS ()에서 GLXSWAPBUFFERS ()를 PIXMAPS로 호출합니다. · 컨벤션 및 데비안 패키징 지침을 준수하기 위해 내부 VDPAU 라이브러리의 설치 위치와 이름을 수정했습니다. libvdpau의 새 버전이 레이아웃을 기대합니다. 이전 버전의 libvdpau와의 호환성은 Symlinks로 유지 관리됩니다. · VDPAU 및 OpenGL을 사용하여 이전 응용 프로그램 이후 그래픽 응용 프로그램에서 오류가 발생할 수있는 버그가 수정되었습니다. 이 문제는 Gwenole Beauchesne의 HWDecode-Demos 응용 프로그램을 실행할 때 관찰되었습니다. · VDPAU_VERSION을 증가시키는 VDPAU_VERSION을 증가시키기 위해 수정 된 VDPAU.H. 새로운 기능이 과거에 추가되었음을 반영합니다. 또한 새로운 정의 VDPAU_INTERFACE_VERSION을 추가하십시오. · VDPAU BLIT 기반 프리젠 테이션 대기열에주기적인 임시 매달지가 수정되었습니다. · Apple 24 "시네마 디스플레이 또는 일부 DisplayPort와 같은 특정 DisplayPort 장치에서 해결 제한 사항이나 손상이 발생한 문제가 해결되었습니다. · 가끔씩 짧게 일으키는 문제로 인해 GeForce 8 시리즈 및 고급 GPU의 UseEvents 옵션을 사용 중지했습니다. 그 버그가 추적되고 고정 될 때 다시 활성화됩니다. · VDPAU는 환경 변수를 설정할 필요없이 여러 스트림을 한 번에 한 번에 디코딩 할 수 있습니다.
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