Irrlicht Engine.

Irrlicht EngineÀº C ++¿¡¼­ ÀÛ¼ºµÇ°í »ç¿ë °¡´ÉÇÑ °í¼º´É ½Ç½Ã°£ 3D ¿£ÁøÀ̸ç .NET ¾ð¾î¿¡µµ »ç¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.
Áö±Ý ´Ù¿î·Îµå

Irrlicht Engine. ¼øÀ§ ¹× ¿ä¾à

±¤°í

  • Rating:
  • ƯÇã:
  • zlib/libpng License
  • °¡°Ý:
  • FREE
  • °Ô½ÃÀÚ À̸§:
  • Nikolaus Gebhardt
  • °Ô½ÃÀÚ À¥»çÀÌÆ®:
  • http://www.ambiera.com/irrklang/

Irrlicht Engine. ű×


Irrlicht Engine. ¼³¸í

Irrlicht ¿£ÁøÀº C ++¿¡¼­ ÀÛ¼ºµÇ°í »ç¿ë °¡´ÉÇÑ °í¼º´É ½Ç½Ã°£ 3D ¿£ÁøÀ̸ç .NET ¾ð¾î·Îµµ »ç¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. Irrlicht ¿£ÁøÀº ¿ÀÇ ¼Ò½º °í¼º´É ½Ç½Ã°£ 3D ¿£ÁøÀÌ°í C ++¿¡¼­ »ç¿ë °¡´ÉÇϸç .NET ¾ð¾î·Î »ç¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù .Irrlicht ¿£ÁøÀº D3D, OpenGL ¹× ÀÚü ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î ·»´õ·¯¸¦ »ç¿ëÇÏ¿© ¿ÏÀüÈ÷ ±³Â÷ Ç÷§ÆûÀÌ¸ç ¸ðµç »óÅ - »ó¾÷¿ë 3D ¿£Áø¿¡¼­ ãÀ» ¼öÀÖ´Â ÃÖ÷´Ü ±â´ÉÀÔ´Ï´Ù. ¿ì¸®´Â °Å´ëÇÑ Àû±ØÀûÀÎ Ä¿¹Â´ÏƼ¸¦ ¾ò¾úÀ¸¸ç ¿£ÁøÀ» »ç¿ëÇÏ´Â °³¹ß¿¡ ¸¹Àº ÇÁ·ÎÁ§Æ®°¡ ÀÖ½À´Ï´Ù. ´ç½ÅÀº À¥ ÀüüÀÇ IrrlichtÀÇ Çâ»óµÈ ±â´ÉÀ» ãÀ» ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. ÁöÇü ·»´õ·¯, Æ÷ÅÐ ·»´õ·¯, ¼öÃâ¾÷ÀÚ, ¼¼°è ·¹À̾î, ÀÚ½À¼­, ÆíÁýÀÚ, ÀÚ¹Ù, Perl, Ruby, Basic, Python, Lua µîÀ»À§ÇÑ ¾ð¾î ¹ÙÀεù. ±×¸®°í ¸ðµÎÀÇ ÃÖ°í : ¿ÏÀüÈ÷ ¹«·áÀÔ´Ï´Ù. ´ÙÀ½Àº "Irrlicht Engine"ÀÇ ¸î °¡Áö ÁÖ¿ä ±â´ÉÀÌ ÀÖ½À´Ï´Ù. ¡¤ Direct3D ¹× OpenGLÀ» ÀÌ¿ëÇÑ °í¼º´É ½Ç½Ã°£ 3D ·»´õ¸µ ¡¤ Ç÷§Æû µ¶¸³Àû. Windows95, 98, NT, 2000, XP ¹× Linux¿¡¼­ ½ÇÇàµË´Ï´Ù. ¡¤ Á¤Á¡ ¹× Çȼ¿ ½¦ÀÌ´õ°¡ÀÖ´Â °Å´ëÇÑ ³»Àå ¹× È®Àå °¡´ÉÇÑ Àç·á ¶óÀ̺귯¸® . ¡¤ °íµµ·Î »ç¿ëÀÚ Á¤ÀÇ °¡´ÉÇÑ Àå¸é ¸Í¸ñÀ» ÅëÇÑ ½Ç³» ¹× ½Ç¿Ü ¹Í½Ì. ¡¤ ½ºÄÌ ·¹Å» ¹× ¸ðÇÁ Ÿ°Ù ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ÇÀÌÀִ ij¸¯ÅÍ ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ½Ã½ºÅÛ. ¡¤ ÀÔÀÚ È¿°ú, ±¤°íÆÇ, Á¶¸í ¸Ê, ȯ°æ ¸ÅÇÎ, ½ºÅÙ½Ç ¹öÆÛ ±×¸²ÀÚ ¹× ¸¹Àº ´Ù¸¥ Ư¼ö È¿°ú. ¡¤ C #, VisualBasic ¹× Delphi.NET°ú °°Àº ¸ðµç .NET ¾ð¾î·Î ¿£ÁøÀ» »ç¿ëÇÒ ¼öÀÖ´Â .NET ¾ð¾î ¹ÙÀεù. ¡¤ Ç÷§Æû ¹× µå¶óÀ̹ö µ¶¸³Àû ÀÎ ºü¸¥ ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î ·»´õ·¯°¡ Æ÷ÇԵǾî ÀÖ½À´Ï´Ù. Z ¹öÆÛ, Gouraud À½¿µ, ¾ËÆÄ ºí·»µù ¹× Åõ¸íµµ, ºü¸¥ 2D µµ¸éÀÌ ÀÖ½À´Ï´Ù. ¡¤ °­·ÂÇÏ°í »ç¿ëÀÚ Á¤ÀÇ °¡´ÉÇÏ¸ç »ç¿ëÇϱ⠽¬¿î 2D GUI ½Ã½ºÅÛ ¹öÆ°, ¸ñ·Ï, ÆíÁý »óÀÚ, .. ¡¤ Alpha Blending, Color Key Basic Blitting, ±Û²Ã ±×¸®±â ¹× 2D ±×·¡ÇÈÀ¸·Î 3D¸¦ È¥ÇÕÇÏ´Â °Í°ú °°Àº 2D µµ¸é ±â´É. ¡¤ ±ú²ýÇÏ°í, ÀÌÇØÇϱ⠽±°í, ¸¹Àº ¿¹¿Í ÀÚ½À¼­°¡ÀÖ´Â Àß ¹®¼­È­ µÈ API. ¡¤ ¼ø¼öÇÑ C ++·Î ÀÛ¼ºµÇ°í ¿ÏÀüÈ÷ ¸ñÀûÀÌ ÁöÇâµË´Ï´Ù. ¡¤ Maya (.obj), 3DStudio (.3ds), Äݶó ´Ù (.dae), deled (.dmf), milkshape (.ms3d), Quake2 ¸ðµ¨ (.bsp), Quake2 ¸ðµ¨ (. .md2), Microsoft DirectX (.x) ... ¡¤ ÅؽºÃ³ÀÇ Á÷Á¢ °¡Á® ¿À±â : Windows ºñÆ® ¸Ê (.BMP), ÈÞ´ë¿ë ³×Æ®¿öÅ© ±×·¡ÇÈ (.png), Adobe Photoshop (.psd), JPEG ÆÄÀÏ ±³È¯ Çü½Ä (.jpg), TrueVision Targa (.TGA), Zsoft Painbrush (.pcx) ... ¡¤ ºü¸£°í ½¬¿î Ãæµ¹ ŽÁö ¹× ÀÀ´ä. ¡¤ ºü¸¥ 3D ¼öÇÐ ¹× ÄÁÅ×ÀÌ³Ê ÅÛÇø´ ¶óÀ̺귯¸®¸¦ ÃÖÀûÈ­Çß½À´Ï´Ù. ¡¤ Á÷Á¢ (¾ÐÃà) ¾ÆÄ«À̺꿡¼­ Á÷Á¢ ÀнÀ´Ï´Ù. (.ÁöÆÛ) ¡¤ ºü¸¥ XML Æļ­¸¦ ÅëÇÕÇÕ´Ï´Ù. ¡¤ ½±°Ô ÇöÁöÈ­¸¦À§ÇÑ À¯´Ï ÄÚµå Áö¿ø. ¡¤ Microsofts VisualStudio6.0, VisualStudio.NET 7.0-8.0, MetRowerKs CodeWarrior ¹× G ++ 3.2-4.0À» »ç¿ëÇÏ¿© BloodShed Dev-C ++¿¡¼­ ÀÛµ¿ÇÕ´Ï´Ù. ¡¤ ¿£ÁøÀº ¿ÀÇ ¼Ò½ºÀÌ¸ç ¿ÏÀüÈ÷ ¹«·áÀÔ´Ï´Ù. µð¹ö±ëÇÏ°í ¹ö±×¸¦ ¼öÁ¤ÇÏ°í ½È¾îÇÏ´Â °ÍÀ» º¯°æÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. ±×¸®°í º¯°æ »çÇ×À» °Ô½Ã ÇÒ ÇÊ¿ä°¡ ¾ø½À´Ï´Ù. ¿£ÁøÀº GPL ¶Ç´Â LGPLÀÌ ¾Æ´Ñ ZLIB ¶óÀ̼¾½º·Î ¶óÀ̼¾½º°¡ ºÎ¿©µË´Ï´Ù. ÀÌ ¸±¸®½º¿¡¼­´Â »õ·Î¿î ±â´É : ¡¤ÀÌ ¸±¸®½º¿¡´Â »õ·Î¿î ¸Þ½¬ ¹× À̹ÌÁö ·Î´õ (¸Þ½¬ ·Î´õ, .rgb, .rgba, .sgi, .int ¹× .inta ÅؽºÃ³), »õ·Î¿î Àç·á Ư¼º colormask, mipmap lod, ±íÀÌ Å×½ºÆ® ±â´É, ¾ËÆĺª º¸Á¶¿Í °°Àº »õ·Î¿î ±â´ÉÀÌ Æ÷ÇԵǾî ÀÖ½À´Ï´Ù. , ¼±ÅÃÀû ¾ØƼ ¾Ù¸®¾î½Ì, »õ·Î¿î ÄÜ¼Ö ÀåÄ¡ ¹× µ¿ÀÏÇÑ ¶óÀ̺귯¸®¿¡¼­ ´Ù¸¥ ÀåÄ¡¸¦ »ý¼º ÇÒ ¼öÀÖ´Â °¡´É¼º, ´Ù¸¥ ¾ÆÄ«À̺ê À¯Çü (ZIP, TAR µî)°ú Çâ»óµÈ ¾ÆÄ«À̺ê À¯Çü (ZIP, TAR µî)ÀÇ ÅëÇÕÀÌ ¿ÏÈ­ µÈ »õ·Î¿î ÆÄÀÏ ½Ã½ºÅÛ ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î ·»´õ¸µ ¿£Áø.


Irrlicht Engine. °ü·Ã ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î

rjglass.

RJGLASS´Â OPEN SOURCE, OPENGL ±â¹Ý CRJ À¯¸® Á¶Á¾¼® ½Ã¹Ä·¹ÀÌÅÍÀÔ´Ï´Ù. ...

197

´Ù¿î·Îµå

SimCity Micropolis.

SIMCITY Micropolis ÆÐÅ°Áö¿¡´Â GPL (General Public Library) ¾Æ·¡¿¡¼­ ¸±¸®½º µÈ ¿ø·¡ÀÇ SIMCITY ¼Ò½º Äڵ尡 µé¾î ÀÖ½À´Ï´Ù. ...

1,311

´Ù¿î·Îµå