ÄÑÁø °ÍSpineless´Â Pyrex ÃÖÀûÈ°¡ÀÖ´Â ÆÄÀ̽㿡¼ ±¸Çö µÈ ÀϹÝÀûÀÎ Å©·Î½º Ç÷§Æû 3D °ÔÀÓ ¿£ÁøÀÔ´Ï´Ù. | |
Áö±Ý ´Ù¿î·Îµå |
ÄÑÁø °Í ¼øÀ§ ¹× ¿ä¾à
±¤°í
ÄÑÁø °Í ű×
ÄÑÁø °Í ¼³¸í
Spineless´Â Pyrex ÃÖÀûÈ°¡ÀÖ´Â ÆÄÀ̽㿡¼ ±¸Çö µÈ ÀϹÝÀûÀÎ Å©·Î½º Ç÷§Æû 3D °ÔÀÓ ¿£ÁøÀÔ´Ï´Ù. Spineless´Â Pyrex ÃÖÀûÈ°¡ÀÖ´Â ÆÄÀ̽㿡¼ ±¸Çö µÈ ÀϹÝÀûÀÎ Å©·Î½º Ç÷§Æû 3D °ÔÀÓ ¿£ÁøÀÔ´Ï´Ù. ÃÊÁ¡Àº À¶Å뼺, ±ú²ýÇÑ µðÀÚÀΰú »ç¿ë ÆíÀǼº, ¼ø¼öÇÑ ¼Óµµ ¶Ç´Â ÃâÇ÷ °¡ÀåÀÚ¸® ±×·¡ÇÈÀÌ ¾Æ´Ñ »ç¿ë ÆíÀǼºÀÌ ÀÖ½À´Ï´Ù .Spineless´Â ¿©ÀüÈ÷ ¸Å¿ì ºÒ¿ÏÀüÇϸç Å« ÇÁ·ÎÁ§Æ®¸¦ À§ÇØ ½ÇÁ¦·Î Áغñ°¡µÇÁö ¾ÊÁö¸¸ °ÔÀÓÀ»À§ÇÑ ±âº»ÀûÀÎ ºôµù ºí·ÏÀ» °¡Áö°í ÀÖÁö ¾Ê½À´Ï´Ù. ±×°ÍÀÌÀÖ´Â °ÔÀÓ. Çǵå¹é, ÀÇ°ß ¹× Á¦¾ÈÀ» Áּż °¨»çÇÕ´Ï´Ù. "spineless"ÀÇ ÁÖ¿ä ±â´ÉÀÌ ÀÖ½À´Ï´Ù. ±ú²ýÇÏ°í °£´ÜÇÑ µðÀÚÀÎ ¡¤ ½ºÆ¼ºñ½º·´Áö ¾ÊÀº °æ¿ì ÇϳªÀÇ ¿ì¼± ¼øÀ§´Â °³¹ßÀÇ ¿ëÀ̼ºÀÔ´Ï´Ù. °£´ÜÇÏ°í Á÷°üÀû ÀÎ ÇÁ·Î±×·¡¹Ö ÀÎÅÍÆäÀ̽ºÀÔ´Ï´Ù. ¿£ÁøÀÇ ¹üÀ§ (°ÔÀÓ °³¹ß)¿¡ Áö³ªÄ¡°Ô ÀϹÝȵÇÁö ¾Ê°í °¡´ÉÇÑ ÇÑ ¸¹Àº ÇÔÁ¤ÀÌ ÀÖÀ¸¸ç °¡´ÉÇÑ ÇÑ ¸¹Àº ¹üÀ§°¡ ÀÖ½À´Ï´Ù. ¸ñÇ¥´Â ´ÜÁö ÀÛµ¿ÇÏ´Â °ÍÀÔ´Ï´Ù. °¡´ÉÇÑ ÇÑ ÀûÀº ÄÚµå ¶óÀÎ (¿£ÁøÀÌ ¾Æ´Ñ ÀÀ¿ë ÇÁ·Î±×·¥¿¡¼). ÇöÀçÀÌ ¿øÄ¢¿¡ ¹Ý´ë·Î ¿£Áø¿¡ ´ëÇÑ ¹®¼´Â ½É°¢ÇÏ°Ô ºÎÁ·ÇÏÁö¸¸ ´ÙÀ½ ¸±¸®½º¿¡¼´Â ÀÏÀÌ ÀϾ°í ÀÖ½À´Ï´Ù. À¯¿¬ÇÑ À̺¥Æ® °ü¸® ¡¤ ¿£ÁøÀÇ ³»ºÎ Åë½ÅÀÇ ´ëºÎºÐÀÇ ´ëºÎºÐ¿¡ ´ëÇÑ ¸í¸í µÈ À̺¥Æ® ä³ÎÀ» »ç¿ëÇÏ°í »ç¿ëÀÚ ÀÀ¿ë ÇÁ·Î±×·¥. À̺¥Æ® ä³ÎÀº ¾î¶² ½Ä À¸·Îµç »ý¼º µÉ ÇÊ¿ä°¡ ¾øÀ¸¸ç, ¸Þ½ÃÁö¸¦ µéÀ¸·Á¸é ä³Î À̸§À» ÁöÁ¤Çϰųª À̺¥Æ®°¡ ¿Ã¹Ù¸¥ ûÃëÀÚ·Î ³¡³ª°í À̺¥Æ®°¡ ³¡³ª¸é SpinelessÀÇ ¸ðµç ±×·¡ÇÈ ¡¤ ¸ðµç ±×·¡ÇÈ , 2D ¶Ç´Â 3D´Â OpenGL °¡¼ÓȵǾî ÀÖ½À´Ï´Ù. ¶ÇÇÑ 2D ¹× 3D ±×·¡ÇÈÀº ±×·¡ÇÈÀ» ±×¸®´Â ¹æ¹ý¿¡ ´ëÇØ °¡Á¤ÇÏÁö ¾Ê°í (¿¹ : À¯ÀÏÇÑ 2D ±×·¡ÇÈ ÇÁ¸®¹ÌƼºê·Î¼ÀÇ Á¤»ç°¢ÇüÀ» °¡Á¤ÇÏ´Â °Í°ú °°ÀÌ). Future GUI ÆÐÅ°Áö´Â 2D ¹× 3D ±×·¡ÇÈÀ» ¿Ïº®ÇÏ°Ô Áö¿øÇÒ °ÍÀÔ´Ï´Ù .3D Çϵå¿þ¾î °¡¼Ó ¿Àµð¿À ¡¤ Spineless´Â 3D Çϵå¿þ¾î °¡¼Ó ¿Àµð¿À¸¦ °£´ÜÇÏ°Ô »ç¿ëÇϱâ À§ÇØ FMOD ¿Àµð¿À ¶óÀ̺귯¸®¸¦ »ç¿ëÇÕ´Ï´Ù. ´ÙÀ½ ¸±¸®½º¿¡¼´Â PyGame ¹Í¼¿¡ ´ëÇÑ Áö¿øÀÌ¸ç °¡´ÉÇÏ°Ô °¡ÇØÁú °ÍÀÔ´Ï´Ù. elegant Àå¸é ±×·¡ÇÁ ¡¤ Àå¸é ±×·¡ÇÁ´Â ÀϹÝÀûÀ¸·Î »ó¼ÓÀ» ±â¹ÝÀ¸·ÎÇÕ´Ï´Ù. Áï, º¯È¯, ¸ðµ¨, Á¶¸í ¹× °ÔÀÓ Ç÷¹ÀÌ °´Ã¼¿Í °°Àº Ư¼ö ³ëµå°¡ »ó¼Ó µÈ °Í°ú °°Àº ±âº» Àå¸é ±×·¡ÇÁ ³ëµå Ŭ·¡½º°¡ ÀÖ½À´Ï´Ù. ¡¤ Spineless ´ë½Å Àå¸é ±×·¡ÇÁ ³ëµå¸¦ °£´ÜÇÑ µ¥ÀÌÅÍ ÄÁÅ×À̳ʷΠÁ¤ÀÇÇÏ¸é ¼Ó¼ºÀ» ÷ºÎ ÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. ÆÄÀ̽ãÀÇ ¿ªµ¿Àû ÀΠƯ¼º ´öºÐ¿¡ ·±Å¸ÀÓ¿¡ ³ëµå¿¡¼ ½±°Ô Ãß°¡µÇ°í »èÁ¦ µÉ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. ÀÚ½ÅÀÇ ¼Ó¼ºÀ» Á¤ÀÇÇÏ´Â °ÍÀº ³ëµåÀÇ ¸â¹ö ¼Ó¼º¿¡ Á¤ÀÇÇÑ °ªÀ» ÇÒ´çÇÏ´Â °Í¸¸ Å °£´ÜÇÕ´Ï´Ù. Àå¸é ±×·¡ÇÁÀÇ ¸ðµç ·ÎÁ÷Àº ±×·¡ÇÁ¸¦ °È´Â ¾Ë°í¸®Áò¿¡ ÀÖÀ¸¹Ç·Î ±âº» ³ëµå Ŭ·¡½º¸¦ ¼öÁ¤Çϰųª ÇÏÀ§ Ŭ·¡½º ÇÒ ÇÊ¿ä°¡ ¾ø½À´Ï´Ù. Resource °ü¸® ¡¤ Spineless ¸ðµç ¸®¼Ò½º¸¦ °ü¸®ÇϱâÀ§ÇÑ °¡»ó ÆÄÀÏ ½Ã½ºÅÛ ¹× Zip ¾ÆÄ«À̺ê Áö¿øÀÌÀÖ´Â ÅëÇÕ ¸®¼Ò½º °ü¸®ÀÚ ÀÎÅÍÆäÀ̽º¸¦ Á¦°øÇÕ´Ï´Ù. ÇöÀç ±Û²Ã, ¸ðµ¨, ¼Ò¸® ¹× ÅؽºÃ³°¡ °ü¸®µË´Ï´Ù. ³ªÁß¿¡ ¸®¼Ò½º °ü¸®ÀÚ´Â ´õ¿í ÀϹÝȵǵµ·Ï Àç ÀÛ¾÷µË´Ï´Ù. ¸ðµ¨ ¡¤ ½ºÆ¼Çǽº´Â ¸ðµ¨À» ÀúÀåÇÏ°í ÀûÀçÇϱâÀ§ÇÑ ÀÚü XML ±â¹Ý Çü½ÄÀ» »ç¿ëÇÕ´Ï´Ù. ÇöÀç 3ds Max Exporter°¡ ÀÖ½À´Ï´Ù. ´ÙÀ½ ¸±¸®½º¿¡¼ ¿À´Â ºí·»´õ ¼öÃâ¾÷ÀÚ. ¡¤ PyGame (1.7 ÀÌ»ó ±ÇÀå)ÀÌ ¸±¸®½ºÀÇ »õ·Î¿î ±â´É : ¡¤ ÁÖ¿ä ±â´É Çâ»ó
ÄÑÁø °Í °ü·Ã ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î