| ¼Ò±Ý Åë Saltshaker´Â ¿ÀÇ ¼Ò½º ºí·»´õ 3D ½Ã½ºÅÛ¿¡¼ ¹°°ÇÀ» Èçµé¾îÁÖ±âÀ§ÇÑ ÆÄÀ̽㠽ºÅ©¸³Æ®ÀÔ´Ï´Ù. |
Áö±Ý ´Ù¿î·Îµå |
¼Ò±Ý Åë ¼øÀ§ ¹× ¿ä¾à
- °Ô½ÃÀÚ À̸§:
- SaltShaker team
¼Ò±Ý Åë ű×
¼Ò±Ý Åë ¼³¸í
Saltshaker´Â ¿ÀÇ ¼Ò½º ºí·»´õ 3D ½Ã½ºÅÛ¿¡¼ ¹°°ÇÀ» Èçµé±âÀ§ÇÑ ÆÄÀ̽㠽ºÅ©¸³Æ®ÀÔ´Ï´Ù. Saltshaker´Â ¿ÀÇ ¼Ò½º ºí·»´õ 3D ½Ã½ºÅÛ¿¡¼ ¹°°ÇÀ» Èçµé±âÀ§ÇÑ ÆÄÀ̽㠽ºÅ©¸³Æ®ÀÔ´Ï´Ù. ³³ÀÛÇÑ ºí·»´õ ÆÄÀ̽㠽ºÅ©¸³Æ® ÀÛ¼ºÀÚ¸¦ À§ÇØ ¸¹Àº Á¤º¸ / ÀÇ°ßÀÌ Æ÷ÇԵǾî ÀÖ½À´Ï´Ù. »ç½Ç PythonÀ¸·Î ¸î °¡Áö ¾ð¾î·Î ÇÁ·Î±×·¡¹Ö ÇÑ °æ¿ì ÇÙ½É »çÇ×Àº Áß°ýÈ£ {}¸¦ »ç¿ëÇÏ´Â ´ë½Å ¸í·É¹® ºí·ÏÀ» ĸ½¶ÈÇÏ´Â ´ë½Å Code.confusingÀ» óÀ½·Î µé¿© ¾²´Â °ø¹é (±×¸®°í °ø¹éÀ¸·Î ÅÇÀ» ¼¯À» ¶§) °ð µÎ ¹ø° ÀÚ¿¬À̵˴ϴÙ. DEF ·£´ý ƼƮ (PERC) : PR = (Blender.noise.random () * Perc) # 50 %ÀÇ ½Ã°£ÀÌ ºÎÁ¤ÀûÀ¸·Î ¸¸µì´Ï´Ù (blender.noise.random ()
¼Ò±Ý Åë °ü·Ã ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î