| ºôµå ¹øÈ£ BuildNumber´Â C ¹× C ++ ÇÁ·ÎÁ§Æ®¿¡ ÀÚµ¿ Áõ°¡ ºôµå ¹øÈ£¸¦ Ãß°¡ÇÏ´Â À¯Æ¿¸®Æ¼ÀÔ´Ï´Ù. |
Áö±Ý ´Ù¿î·Îµå |
ºôµå ¹øÈ£ ¼øÀ§ ¹× ¿ä¾à
ºôµå ¹øÈ£ ű×
ºôµå ¹øÈ£ ¼³¸í
BuildNumber´Â C ¹× C ++ ÇÁ·ÎÁ§Æ®¿¡ ÀÚµ¿ Áõ°¡ ºôµå ¹øÈ£¸¦ Ãß°¡ÇÏ´Â À¯Æ¿¸®Æ¼ÀÔ´Ï´Ù. ´ë±Ô¸ð ÇÁ·ÎÁ§Æ®´Â ÀϹÝÀûÀ¸·Î ºôµå°¡ °¡Àå Áß¿äÇÑ Á¤º¸°¡ µÉ ¼öÀÖ´Â Æ®·¢À» ÁöÅ°±â ¶§¹®¿¡ ÀϹÝÀûÀ¸·Î ºôµå ¹øÈ£ ¸Å±â±â¿¡ ¸î °¡Áö À¯ÇüÀÇ ¸ÞÄ¿´ÏÁòÀÌ ÀÖ½À´Ï´Ù. ±×·¯³ª ÀÛÀº Ãë¹Ì ÇÁ·ÎÁ§Æ®Á¶Â÷µµ ÀÚü À¯Áö º¸¼ö ºôµå ¹øÈ£ ¸Å±â±â System.BuildNumber ÇÁ·ÎÁ§Æ®´Â C ¹× C ++ ÇÁ·ÎÁ§Æ®¿¡ ÀÚµ¿ ÁõºÐ ºôµå ¹øÈ£¸¦ Ãß°¡ÇÏ´Â À¯Æ¿¸®Æ¼ÀÔ´Ï´Ù. BuildNumber´Â ÇöÀç ºôµå ¹øÈ£¿¡ ¾×¼¼½ºÇϱâ À§ÇØ #include¸¦ »ç¿ëÇÒ ¼öÀÖ´Â ÇÁ·ÎÁ§Æ®ÀÇ BuildNumber.h¶ó´Â ´ÜÀÏ Çì´õ ÆÄÀÏÀ» ¸¸µé°í À¯Áö °ü¸®ÇÕ´Ï´Ù. BuildNumber´Â ¼ø¼öÇÑ C·Î ÀÛ¼ºµÇ¾úÁö¸¸ ÃÖ´ë ÀÌÁøÀº C ++ ÇÁ·ÎÁ§Æ®¿Í ÇÔ²² »ç¿ëÇÒ ¼öµµ ÀÖÀ¸¸ç ¼Ò½º´Â °ÅÀÇ ¸ðµç C / C ++ ÄÄÆÄÀÏ·¯·Î ÄÄÆÄÀÏÇؾßÇÕ´Ï´Ù. »ùÇà buildNumber.hÀÇ Àüü ³»¿ëÀº ¾Æ·¡¿¡ Ç¥½ÃµË´Ï´Ù. / * »ý¼º buildNumber ¹öÀü 0.8 * / #ifndef build_number_h_ #define build_number_h_ #define buildnumber 53 #define buildnumber_str "53"#endif / * build_number_h_ * / project¸¦ ´Ù½Ã ÀÛ¼ºÇÒ ¶§¸¶´Ù BuildNumber°¡ ÀÚµ¿ À¸·ÎÀÌ ÆÄÀÏÀ» ¾÷µ¥ÀÌÆ®ÇÕ´Ï´Ù. ±×¸®°í ±×°ÍÀº ´ÜÁö ÀÛµ¿ÇÕ´Ï´Ù. ºôµå ¹øÈ£¸¦ Áõ°¡½ÃÅ°Áö ¾Ê°í °³º° ÆÄÀÏÀ» ÄÄÆÄÀÏ ÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. "BuildNumber"ÀÇ ÇÙ½É ±â´ÉÀÌ ½ÇÁ¦·Î ºôµåµÇ°Å³ª ÇÙ½É ±â´ÉÀÌ ÀÖÀ¸¹Ç·Î ¾÷µ¥ÀÌÆ®Çϱ⠶§¹®¿¡ ºôµå ¹øÈ£¸¦ È®Àå ÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. °£´ÜÇÑ °³³ä, °£´ÜÇÑ ¼Ö·ç¼Ç, °£´ÜÇÑ ÄÚµå ¡¤ C ¡¤ C ++ ÇÁ·ÎÁ§Æ®¿¡¼ SENSLYSLY ¡¤ ºÐ ´ÜÀ§·Î ÀÛµ¿ÇÕ´Ï´Ù. ±×·± ´ÙÀ½ ¿ÏÀüÈ÷ ÀÚµ¿ÈµÇ¾ú½À´Ï´Ù. »ó¾÷Àû ÇÁ·ÎÁ§Æ®¿¡¼µµ ÃÖ´ë ÀÚÀ¯¸¦À§ÇÑ °ÅÀÇ ¸ðµç C / C ++ ÄÄÆÄÀÏ·¯¿¡¼ »ç½Ç»ó ¸ðµç C / C ++ ÄÄÆÄÀÏ·¯¿Í ÇÔ²² ÀÛµ¿ÇÕ´Ï´Ù. ´ÙÀ½Àº "buildnumber"ÀÇ ¸î °¡Áö ÁÖ¿ä ±â´ÉÀÌ ÀÖ½À´Ï´Ù. ¡¤ ÃÖ´ë ÈÞ´ë ¼ºÀ» À§ÇØ ¼ø¼öÇÑ C·Î ÀÛ¼ºµÇ¾ú½À´Ï´Ù ¡¤ °£´ÜÇÑ °³³ä, °£´ÜÇÑ ¼Ö·ç¼Ç, °£´ÜÇÑ ÄÚµå ¡¤ C¿Í C ÇÁ·ÎÁ§Æ®¿¡¼ SeNaby ÀÛµ¿ÇÕ´Ï´Ù ¡¤ ºÐ ´ÜÀ§·Î ¼³Á¤ ÇÑ ´ÙÀ½ ¿ÏÀüÈ÷ ÀÚµ¿ÈµË´Ï´Ù. ¡¤ °ÅÀÇ ¸ðµç ½Ã½ºÅÛ¿¡¼ »ç½Ç»ó ¸ðµç C / C ÄÄÆÄÀÏ·¯¿Í ÇÔ²² ÀÛµ¿ÇÕ´Ï´Ù. ¡¤ »ó¾÷ ÇÁ·ÎÁ§Æ®¿¡¼µµ ÃÖ´ëÀÇ ÀÚÀ¯¸¦À§ÇÑ BSD ¶óÀ̼¾½º
ºôµå ¹øÈ£ °ü·Ã ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î