¸Þ½¬ ºä¾î

¸Þ½¬ ºä¾î´Â ´Ù¾çÇÑ ÆÄÀÏ Çü½Ä¿¡¼­ »ï°¢Çü ¸Þ½Ã¸¦ Ç¥½ÃÇÏ´Â °¡º­¿î ÀÀ¿ë ÇÁ·Î±×·¥À» »ç¿ëÇϱ⠽±½À´Ï´Ù.
Áö±Ý ´Ù¿î·Îµå

¸Þ½¬ ºä¾î ¼øÀ§ ¹× ¿ä¾à

±¤°í

  • Rating:
  • ƯÇã:
  • LGPL
  • °¡°Ý:
  • FREE
  • °Ô½ÃÀÚ À̸§:
  • Helmut Cantzler
  • °Ô½ÃÀÚ À¥»çÀÌÆ®:

¸Þ½¬ ºä¾î ű×


¸Þ½¬ ºä¾î ¼³¸í

Mesh Viewer´Â ´Ù¾çÇÑ ÆÄÀÏ Çü½Ä¿¡¼­ »ï°¢Çü ¸Þ½Ã¸¦ Ç¥½ÃÇÏ´Â °¡º­¿î ÀÀ¿ë ÇÁ·Î±×·¥À» »ç¿ëÇϱ⠽±½À´Ï´Ù. Mesh Viewer´Â ´Ù¾çÇÑ ÆÄÀÏ Çü½Ä¿¡¼­ »ï°¢Çü ¸Þ½Ã¸¦ Ç¥½ÃÇÏ´Â °¡º­¿î ÀÀ¿ë ÇÁ·Î±×·¥À» »ç¿ëÇϱ⠽±½À´Ï´Ù (3D Çü½Ä ÂüÁ¶) .MESH ºä¾î´Â OpenGL API¸¦ »ç¿ëÇÏ¿© ¸ðµ¨À» ·»´õ¸µÇÕ´Ï´Ù. ÀÌ ÇÁ·Î±×·¥Àº À籸¼º µÈ »ï°¢Çü ¸Þ½Ã¸¦ ½Å¼ÓÇÏ°Ô Ç¥½Ã ÇÒ ÇÊ¿ä°¡ÀÖ´Â °æ¿ì ž½À´Ï´Ù. Craig RobertsonÀÇ ¾ÆÀ̵ð¾î¿Í Ãʱâ ÃʵîÇб³ ±¸ÇöÀ» ±â¹ÝÀ¸·Î ÇÑ ¸Þ½¬ ºä¾î. ÇöÀç ¹öÀüÀº Helmut Cantzler°¡ °³¹ßÇß½À´Ï´Ù. »ï°¢Çü ¸Þ½Ã´Â ÅؽºÃ³ ¸ÅÇÎ (Bilinear ÇÊÅ͸µ ¿É¼Ç), ´Ü´ÜÇÑ ¶Ç´Â °ñ°Ý (Àü¸é ¶Ç´Â Àü¸é ¸¸)À» Ç¥½Ã ÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. »ï°¢ÇüÀÇ Ç¥¸é ¹ý¼±Àº ¼±ÅÃÀûÀ¸·Î Ç¥½Ã µÉ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. ¸ð¼­¸®¿Í Á¡°ú °°Àº ±â´É (´Ù¸¥ µ¥ÀÌÅÍ ÆÄÀÏ¿¡¼­)Àº ¸Þ½¬¿¡ Ç¥½Ã ÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. ·Îµå µÈ ¸ðµ¨Àº ȸÀü, ¹ø¿ª ¹× Å©±â Á¶Á¤ °¡´É (¸¶¿ì½º·Î ¿Ï·á)µË´Ï´Ù. ¸ðµ¨Àº ¿©·¯ °³ÀÇ ±¤¿ø¿¡ ÀÇÇØ Á¶¸íµË´Ï´Ù. ºä Æ÷ÀÎÆ®¸¦ ÀúÀåÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. ¸ðµ¨ÀÇ ½ºÅ©¸° ¼¦À» (BMP, JPEG, PNG µî)À¸·Î »ç¿ëÇÏ¿©) ÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. ÀÌ ÇÁ·Î±×·¥Àº 3D ¸ðµ¨ (½ÇÇè!)ÀÇ ÅؽºÃ³ ¸ÊÀ» °è»êÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. - ÀÐÀ» ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù : - PMESH ÆÄÀÏ (Edinburgh ´ëÇб³ÀÇ ºñÀü ±×·ì¿¡¼­ »ç¿ë) - GTS ÆÄÀÏ (GNU »ï°¢Çü ¶óÀ̺귯¸®¿¡¼­) - GeomView ÆÄÀÏ (´ÜÁö "²¨Áü") - PLY ÆÄÀÏ (ASCII Çü½Ä ¸¸) - VRML 1 ÆÄÀÏ (ÅؽºÃ³ ¸ÅÇÎ ¾øÀ½) - VRML 2 ÆÄÀÏ - ±â´É ÆÄÀÏ - FileFile Çü½Ä ¼³¸í ¸ñ·Ï : PMESH Çü½ÄÀº Çì´õ·Î ¼±ÅÃÀûÀ¸·Î ½ÃÀ۵˴ϴÙ. ù ¹ø° Çì´õ ¶óÀÎÀº "#pmesh"·Î ±¸¼ºµË´Ï´Ù. Çì´õ´Â "#"·Î ½ÃÀÛÇÏÁö ¾ÊÀº ù ¹ø° ÁÙ·Î ³¡³³´Ï´Ù. µ¥ÀÌÅÍ´Â Á¤Á¡¿¡ ´ëÇÑ "v FLOAT FLOAT FLOAT"ÀÇ NV ÇàÀ¸·Î ½ÃÀÛÇÕ´Ï´Ù. »ï°¢Çü¿¡ ´ëÇÑ "P 3 int int int"Çü½ÄÀÇ NF ¶óÀÎÀ» µû¸¨´Ï´Ù. °¢ Çà¿¡´Â Á¤Á¡ÀÇ ¼¼ À妽º°¡ Æ÷ÇԵǾî ÀÖ½À´Ï´Ù. Á¤Á¡ÀÇ À妽º´Â Çϳª¿¡¼­ ½ÃÀ۵˴ϴÙ. GTS Çü½ÄÀº °ð ¼³¸íµË´Ï´Ù. ù ¹ø° ÁÙ¿¡´Â °ø¹éÀ¸·Î ±¸ºÐ µÈ ¼¼ °¡Áö ºÎÈ£¾ø´Â Á¤¼ö°¡ µé¾î ÀÖ½À´Ï´Ù. ù ¹ø° Á¤¼ö´Â Á¤Á¡ ¼ö, NV, µÎ ¹ø°´Â °¡ÀåÀÚ¸® ¼öÀÔ´Ï´Ù. NE ¹× ¼¼ ¹ø°´Â FacesÀÇ ¼ö, NFÀÇ ¼öÀÔ´Ï´Ù. ²ÀÁöÁ¡ÀÇ x, y ¹× z ÁÂÇ¥¸¦ Æ÷ÇÔÇÏ´Â NV ¶óÀÎÀ» µû¸¨´Ï´Ù. °¢ °¡ÀåÀÚ¸®ÀÇ Á¤Á¡ÀÇ µÎ À妽º (1¿¡¼­ ½ÃÀÛ)¸¦ Æ÷ÇÔÇÏ´Â NE ¶óÀÎÀ» µû¸¨´Ï´Ù. °¢ ¾ó±¼ÀÇ °¡ÀåÀÚ¸®ÀÇ 3 °¡Áö ÁÖ¹® µÈ À妽º (¶ÇÇÑ 1¿¡¼­ ½ÃÀÛ)¸¦ Æ÷ÇÔÇÏ´Â NF ¶óÀÎÀ» µû¸¨´Ï´Ù. GeomView´Â Çü½Ä ¶óÀÎ "off"¹× ¼¼ °³ÀÇ Á¤¼ö ¼ýÀÚ°¡ÀÖ´Â µÎ ¹ø° ÁÙ·Î ±¸¼ºµÈ Çì´õ·Î ±¸¼ºµË´Ï´Ù. ù ¹ø° Á¤¼ö´Â Á¤Á¡ÀÇ ¼ö, NV, µÎ ¹ø°´Â Æú¸®°ï ¼ö, NPÀÇ ¼öÀÌ¸ç ¼¼ ¹ø° ¼ýÀÚ´Â ÀϹÝÀûÀ¸·Î "0"ÀÔ´Ï´Ù. ´ÙÀ½Àº Á¤Á¡ÀÇ NV ¶óÀÎ (°¢°¢ 3 °³ÀÇ Ç÷ÎÆ®·Î ±¸¼ºµË´Ï´Ù)ÀÔ´Ï´Ù. ÆÄÀÏÀÇ ´Ù¸¥ ºÎºÐÀº ´Ù°¢ÇüÀÇ NP ¶óÀÎÀÔ´Ï´Ù. °¢ ¶óÀÎÀÇ Ã¹ ¹ø° ¼ö´Â ´Ù°¢ÇüÀÇ Å©±â¸¦ ³ªÅ¸³À´Ï´Ù. Mesh Viewer´Â 2 ~ 3 °³ÀÇ Á¤Á¡À¸·Î ±¸¼ºµÈ ´Ù°¢ÇüÀ» ÀнÀ´Ï´Ù. ´ÙÀ½Àº ´Ù°¢ÇüÀÇ Å©±â¿¡ µû¶ó Á¤Á¡ÀÇ ¿©·¯ Áö¼öÀÔ´Ï´Ù. Á¤Á¡ÀÇ À妽º´Â 0¿¡¼­ ½ÃÀ۵˴ϴÙ. VRMLÀº ºÎºÐÀûÀ¸·Î ¸¸ Áö¿øµË´Ï´Ù. ¸Þ½¬ ºä¾î´Â VRML ÆÄÀÏ¿¡¼­ Á¤Á¡°ú »ï°¢Çü ¸¸ ÃßÃâÇÏ°í ´Ù¸¥ ¸ðµç ¸ð¾çÀ» ¹«½ÃÇÕ´Ï´Ù. ÇÊ¿äÇÑ °æ¿ì VRML 2.0ÀÇ ¸ð¾çÀÌ È¸Àü, Å©±â Á¶Á¤ ¹× ¹ø¿ªµË´Ï´Ù. JPEG ÅؽºÃ³ ¹× ÅؽºÃ³ ÁÂÇ¥ÀÇ ÆÄÀÏ À̸§Àº VRML 2.0 ÆÄÀÏ¿¡¼­ ÀнÀ´Ï´Ù. ±â´É ÆÄÀÏÀº Á¤Á¡°ú °¡ÀåÀÚ¸®¸¦ ÀúÀåÇÏ´Â µ¥ »ç¿ëµË´Ï´Ù. ÇÇó ÆÄÀÏÀ» ¸Þ½¬ ¿·¿¡·ÎµåÇÏ¿© Á¤Á¡À̳ª °¡ÀåÀÚ¸®¸¦ ¸Þ½¬¿¡ Ç¥½Ã ÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. ù ¹ø° Çì´õ ¶óÀÎÀº "#list"·Î ±¸¼ºµË´Ï´Ù. Çì´õ´Â "#"·Î ½ÃÀÛÇÏÁö ¾ÊÀº ù ¹ø° ÁÙ·Î ³¡³³´Ï´Ù. ¶óÀÎÀº Á¤Á¡À̳ª °¡ÀåÀÚ¸®·Î ±¸¼ºµË´Ï´Ù. ¹öÅؽº ¶óÀÎÀº "FV Ç÷ÎÆ® Ç÷ÎÆ® Ç÷ÎÆ®"Çü½ÄÀ¸·Î ±¸¼ºµË´Ï´Ù. °¡ÀåÀÚ¸® ¼±Àº ½ÃÀÛ ¹× ³¡ Á¤Á¡ÀÇ X, Y ¹× Z ÁÂÇ¥°¡ µÚ µû¸£´Â "FE"·Î ½ÃÀÛÇÕ´Ï´Ù. ¸ñ·Ï ÆÄÀÏÀº n °³ÀÇ ¸Þ½Ã ÆÄÀÏÀ» ³ª¿­ÇÑ ÅؽºÆ® ÆÄÀÏ ÀÏ»ÓÀÔ´Ï´Ù. ¸ñ·ÏÀº ¸Þ½¬ÀÇ ¼¼ºÐÈ­¸¦ Ç¥½ÃÇÏ´Â µ¥ À¯¿ëÇÕ´Ï´Ù. ù ¹ø° Çì´õ ¶óÀÎÀº "#list"·Î ±¸¼ºµË´Ï´Ù. Çì´õ´Â "#"·Î ½ÃÀÛÇÏÁö ¾ÊÀº ù ¹ø° ÁÙ·Î ³¡³³´Ï´Ù. ´ÙÀ½ N ÇàÀº ¸Þ½Ã ÆÄÀÏÀÇ À̸§À¸·Î ±¸¼ºµË´Ï´Ù (ÇÑ ÁÙ´ç Çϳª). ¿ä±¸ »çÇ× : ¡¤ OpenGL ¶óÀ̺귯¸® ¡¤ Qt 3.x (±ÇÀå) ¶Ç´Â ±Û·çÆ® 3.7. ¡¤ libjpeg 6.x. ÀÌ ¸±¸®½º¿¡¼­´Â »õ·Î¿î ±â´É : ¡¤ÀÌ ¸±¸®½º´Â »õ·Î¿î 3D ÆÄÀÏ Çü½Ä, QMake Áö¿ø, ¸î °¡Áö »ç¼ÒÇÑ °³¼± »çÇ× (°æ°è »óÀÚ, ¸¶¿ì½º ÈÙ Áö¿ø µî) ¹× ÀϺΠ¹ö±× ¼öÁ¤À» Áö¿øÇÕ´Ï´Ù.


¸Þ½¬ ºä¾î °ü·Ã ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î

exposong.

ExposongÀº ¿¹¹è ¾î¼Àºí¸®¸¦ Áö¿øÇÏ´Â ¹«·á, ¿ÀÇ ¼Ò½º, ÇÁ¸®Á¨ Å×ÀÌ¼Ç ÇÁ·Î±×·¥ÀÔ´Ï´Ù. ...

125

´Ù¿î·Îµå

Miniexiftool.

MiniexiftoolÀº Phil Harvey°¡ ÀÛ¼ºÇÑ Exiftool ¸í·É ÁÙ ÀÀ¿ë ÇÁ·Î±×·¥ÀÇ ·¡ÆÛ·Î ÀÛµ¿ÇÏ´Â Ruby ¶óÀ̺귯¸®ÀÔ´Ï´Ù. ...

138

´Ù¿î·Îµå

dot2gdl.

DOT2GDLÀº GRAPHVIZ µµÆ® ÆÄÀÏ¿¡¼­ AISEE (ÀÌÀü XVCG) GDL ÆÄÀÏ·Î º¯È¯±âÀÔ´Ï´Ù. ...

153

´Ù¿î·Îµå