| ³×½ºÄÚ¾î Nescore´Â ´ÙÁß Ç÷§Æû Nintendo Entertainment System ¿¡¹Ä·¹ÀÌ¼Ç ÄÚ¾îÀÔ´Ï´Ù. |
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- http://www.zdziarski.com/projects/nescore/
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Nescore´Â ´ÙÁß Ç÷§Æû ´ÑÅÙµµ ¿£ÅÍÅ×ÀθÕÆ® ½Ã½ºÅÛ ¿¡¹Ä·¹ÀÌ¼Ç ÄÚ¾îÀÔ´Ï´Ù. Nescore´Â ³ôÀº ÈÞ´ë ¼º, ƯÈ÷ ¸ð¹ÙÀÏ ¹× ÀÓº£µðµå ÀåÄ¡¿¡¼ ¼³°èµÈ ´ÙÁß Ç÷§Æû ´ÑÅÙµµ ¿£ÅÍÅ×ÀθÕÆ® ½Ã½ºÅÛ ¿¡¹Ä·¹ÀÌ¼Ç ÄÚ¾îÀÔ´Ï´Ù. Nescore´Â ºñµð¿À ¹× »ç¿îµå ·»´õ¸µ°ú °°Àº ¿î¿µ üÁ¦ º° ±â´É ¸¸ ÄÚµùÇÏ´Â ÃÖ¼ÒÇÑÀÇ ÄÚµùÀ» ÅëÇØ ¸¹Àº µ¥½ºÅ©Å¾ ¹× ¸ð¹ÙÀÏ Ç÷§Æû¿¡¼ ½±°Ô ±¸ÇöÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. Nescore´Â ¿ø·¡ PENSX¿¡¼ ÆÄ»ý µÈ ¹«¼±À¸·Î °¡µæ á½À´Ï´Ù. Á¦¼±ÀÇ ¿ø·¡ ÀÛ¼ºÀÚ´Â ¿¡¹Ä·¹ÀÌÅÍ Äھ ¸¹Àº (¸¹Àº) ¹®Á¦¸¦ ¼ö¸®Çϱ⸦ °ÅºÎ ÇßÀ¸¹Ç·Î ³×½ºÄھ ž½À´Ï´Ù. ÀÌ ÇÁ·ÎÁ§Æ®´Â ÀÌÀüÀÇ infones coreÀÇ Áß¿äÇÑ Àç ÀÛ¼ºÀ» Á¦°øÇÏ°í, ¸¹Àº ¹®Á¦¸¦ ÇØ°áÇϸç ÅëÇÕ °ÔÀÓ Genie Áö¿ø°ú °°Àº »õ·Î¿î ±â´ÉÀ» Á¦°øÇÕ´Ï´Ù. ÇÁ·ÎÁ§Æ®¿¡¼ ¹«¼±ÆùÀ» »ç¿ëÇÏ´Â °æ¿ì Nescore·Î ÀüȯÇÏ´Â °ÍÀº ¸Å¿ì °£´ÜÇؾßÇÕ´Ï´Ù. ÀÌ ¸±¸®½ºÀÇ »õ·Î¿î ±â´É : ¡¤ Frameskip_Latch Á¦°Å, Framekip ¡¤ Added Unix nescore_callback_wait () ÇÔ¼ö (-dunix_wait) ¡¤ CPU ½Ã°è Á¶Á¤ ¡¤ ¸ðµç °ÔÀÓÀº ¿ä¸£´ÜÀÇ Á¶Á¤À¸·Î 339 »çÀÌŬ¿¡¼ ½º¹«½º ÇÑ °Íó·³ º¸ÀÔ´Ï´Ù. 339 »õ·Î¿î ±âº»°ª. ¡¤ °íÁ¤ ÈÀÌÆ® ÀâÀ½ ä³Î ÁÖÆļö ¡¤ PCM DMA ¡¤ Ãß°¡ PAL Áö¿ø, S.Clock / S.ClockFrameÀ» ´õ ÀÌ»ó »ç¿ëÇÏÁö ¸¶½Ê½Ã¿À (339, 341 µî), (339, 341 µî), _init ¹× _reset Àü¿¡
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