±³Â÷º»½ºÄÌ ·¹Å» ¾î¼Àºí¸® Á¶»ç ¹× ½Ã°¢È ¼Ö·ç¼Ç | |
Áö±Ý ´Ù¿î·Îµå |
±³Â÷º» ¼øÀ§ ¹× ¿ä¾à
±¤°í
- ƯÇã:
- GPL v3
- °¡°Ý:
- FREE
- °Ô½ÃÀÚ À̸§:
- Leif Isaksen
- °Ô½ÃÀÚ À¥»çÀÌÆ®:
- http://www.oadigital.net/software/xbones
±³Â÷º» ű×
±³Â÷º» ¼³¸í
½ºÄÌ ·¹Å» Á¶¸³ Á¶»ç ¹× ½Ã°¢È ¼Ö·ç¼Ç Crossbones´Â È¿À²ÀûÀÎ ¹æ¹ý°ú £Àº °ñ°Ý Á¶¸³ÀÇ ½Å¼ÓÇÑ Ãø·® ¹× ½Ã°¢È¸¦ ¸¸µå´Â ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾îÀÇ ½º¸¶Æ® ºñÆ®ÀÔ´Ï´Ù. Clossbones´Â X-Bones ±â·Ï ½Ã½ºÅÛ°ú ÇÔ²² »ç¿ëÇÏ´Â ÇÁ·Î±×·¥ÀÔ´Ï´Ù. X-Bones´Â 3D·Î À籸¼ºÇϱâ À§ÇØ Skeletal µ¥ÀÌÅ͸¦ ü°èÀûÀ¸·Î ±â·Ï ÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. Crossbones°¡ÀÖ´Â µð·ºÅ丮ÀÇ Äֿܼ¡ 'java -jar CrossBones.jar'À» ÀÔ·ÂÇϰųª Á¦°øµÈ ¹èÄ¡ / sh ÆÄÀÏ. ±×·¡ÇÈ »ç¿ëÀÚ ÀÎÅÍÆäÀ̽º°¡ ³ªÅ¸³³´Ï´Ù. 'ÀÔ·Â ÆÄÀÏ'ÅؽºÆ® »óÀÚ¸¦ »ç¿ëÇÏ¿© Point Data.. 'Ãâ·Â ÆÄÀÏ'ÅؽºÆ® »óÀÚ¸¦ »ç¿ëÇÏ¿© CSV ÆÄÀÏÀ» ¼±ÅÃÇÏ¿© DXF ÆÄÀÏÀ» ¼±Åà / ÀÛ¼ºÇÏ¿© 'À¯Çü'µå·Ó ´Ù¿î ¸Þ´º¸¦ »ç¿ëÇÏ¿© ¼±ÅÃÇÒ 'µå·Ó ´Ù¿î ¸Þ´º¸¦ »ç¿ëÇϽʽÿÀ. Ãâ·Â À¯Çü : ¼± - ´ÜÀÚ Á¡ »çÀÌ¿¡ ¶óÀÎÀÌ ±×·ÁÁý´Ï´Ù. Á¤È®È÷ ¾î¶² Æ÷ÀÎÆ®°¡ ¿¬°áµÇ¾î ÀÖ´ÂÁö È®ÀÎÇÏ·Á¸é À¯¿ëÇÕ´Ï´Ù. Æò¸é (H) - »ï°¢ÇüÀº ¼öÆò¸é°ú ÆòÇà ÇÑ ÃÖ´ë Á¤µµ·Î ±×·ÁÁý´Ï´Ù. Æò¸éº¸±â¿¡ À¯¿ëÇÕ´Ï´Ù. Æò¸é (v) - »ï°¢ÇüÀº ¼öÆò Æò¸é¿¡ ÆòÇà ÇÑ ÃÖ´ë Á¤µµ·Î ÀÎÇØ - ¼½¼Ç ºä¿¡ À¯¿ëÇÕ´Ï´Ù. ´ÙÆ® - À§ÀÇ Á¶ÇÕ. ÇǶó¹Ìµå - 3D ¼Ö¸®µå°¡ Å͹̳ΠÆ÷ÀÎÆ®¸¦ Áß½ÉÀ¸·ÎÇÕ´Ï´Ù. 3D ȯ°æ¿¡ À¯¿ëÇÕ´Ï´Ù. 'Skeletzize!'¸¦ Ŭ¸¯ÇϽʽÿÀ. Crossbones´Â DXF ÆÄÀÏÀ» ÀÛ¼ºÇÏ°í Äֿܼ¡ ¿À·ù¸¦º¸°íÇÕ´Ï´Ù. DXF ÆÄÀÏ¿¡´Â °¢°¢ÀÇ »ï°¢Çü ¶Ç´Â »ç°¢Çü ¿£Æ¼Æ¼¿¡ ´ëÇÑ ¿£ÅÍƼ°¡ Æ÷ÇԵ˴ϴÙ. SkeletonID´Â 'Layer'Çʵå·Î Æ÷ÇԵ˴ϴÙ. 'ÇÚµé'ÇʵåÀÇ ³»¿ë (ÀÓÀÇÀÇ µ¥ÀÌÅ͸¦ ÈÞ´ë ÇÒ ¼öÀÖ´Â DXF ÆÄÀÏÀÇ À¯ÀÏÇÑ ´Ù¸¥ Çʵå)Àº "¿É¼Ç"¸Þ´ºÀÇ ¼³Á¤¿¡ µû¶ó ´Ù¸¨´Ï´Ù. "´ÜÀ§ ID ÀúÀå"À» ¼±ÅÃÇÑ ´ÙÀ½ 'ÇÚµé'À» ¼±ÅÃÇÒ °ÍÀÔ´Ï´Ù. ù ¹ø° »À´ë¿¡ ´ëÇÑ "1"¿¡¼ ½ÃÀÛÇÏ°í °¢°¢ÀÇ »õ »À´ë ID·Î Ç¥½ÃµÈ »À "´ÜÀ§"¸¦ ½Äº° ÇÒ ¼öÀÖ´Â ¸ñÀûÀ¸·Î "1"¿¡¼ "1"À¸·Î Áõ°¡ÇÏ´Â ID ¹øÈ£´Â °°Àº °³Àο¡°Ô. ÀÌ·¸°ÔÇÏ¸é ¿¬¼Ó »ö»ó ±¸¼ºÇ¥ ¸¸ Áö¿øÇÏ´Â ½ÃûÀÚÀÇ µ¥ÀÌÅ͸¦ ½Ã°¢ÈÇÏ´Â °ÍÀÌ ÈξÀ ½±½À´Ï´Ù. ½ºÅ°¸¶ÀÇ »ö»ó ¼ö¸¦ ·¹À̺í ÇʵåÀÇ Hightes IdNumber·Î ¼³Á¤ÇÏ°í (ºä¾î¸¦ »ç¿ëÇÏ¸é ¾î¶² »ö»ó º¸°£)À» ºñÈ°¼ºÈÇϽʽÿÀ. ÀÌÁ¦ °³Àδç ÀÌ»êÈ µÈ »À Á¶¸³Ã¼°¡ÀÖ´Â »ö ±¸¼ºÇ¥¸¦ ¾ò¾î¾ßÇÕ´Ï´Ù. "»À ID ÀúÀå"À» ¼±ÅÃÇϸé 'ÇÚµé'Àº "»À Ŭ·¡½º ű×"ÀÇ asort ÀÎ boneid°¡ ÀÖ½À´Ï´Ù. BoneClass (ÇÑ »ö»óÀÇ ¸ðµç µÎ°³°ñ µî)¿¡ ÀÇÇÑ ½Ã°¢È¸¦ Ä÷¯ ½Ã°¢ÈÇÕ´Ï´Ù. Áß¿ä : boneid´Â CSV ÆÄÀÏÀÇ Å͹̳ΠÁöÁ¡°ú µ¿ÀÏÇÏÁö ¾Ê½À´Ï´Ù. ±×°ÍÀº °ñ°Ý ȸ¿ø Àüü¸¦ °¡¸®Å²´Ù. È¿°úÀûÀ¸·Î ȸ¿ø ÄÚµåÀÇ ±âº» ÁöÁ¡À» 2·Î ³ª´©¾î ¸ÊÇε˴ϴÙ.ÀÌ °ªÀ» ¿¹¸¦ µé¾î »ç¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. DataSet¿¡¼ allskull »À ¶Ç´Â ôÃß »À¸¦ ÇÊÅ͸µÇϰųª »À Ŭ·¡½º·Î µ¥ÀÌÅͺ¸±â¸¦ »öÄ¥ÇÕ´Ï´Ù. ¿ä±¸ »çÇ× : ¡¤ Java 2 Standard Edition ·±Å¸ÀÓ È¯°æ ÀÌ ¸±¸®½º¿¡¼´Â »õ·Î¿î ±â´É : ¡¤ÀÌ ¾à°£ ¾÷µ¥ÀÌÆ® µÈ ¹öÀü¿¡´Â »ç¿ëÀÚ°¡ 3D Grass GIS ¸ðµ¨À» Á÷Á¢ ÀÛ¼ºÇÏ°í ´Ù¾çÇÑ Çü½ÄÀ¸·Î µ¥ÀÌÅ͸¦ ³»º¸³¾ ¼öÀÖ´Â Àܵð GIS ±¸Çöµµ Æ÷ÇԵǾî ÀÖ½À´Ï´Ù.
±³Â÷º» °ü·Ã ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î
Prostockmaster.
Miminimum ½Ã°£¿¡ ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î¸¦ »ç¿ëÇÏ¿© ÃÖ°í ¸¶ÀÌÅ©·Î ½ºÅ© ´ëÇà»ç¸¦ ÅëÇØ »çÁøÀ» ÆǸÅÇÕ´Ï´Ù. ...
161
±è (KDE À̹ÌÁö ¸Þ´º) KDE4.
±èÇÁ¿Í °°Àº ±×·¡ÇÈ ÀÀ¿ë ÇÁ·Î±×·¥À» »ç¿ëÇÏÁö ¾Ê°í À̹ÌÁö Å©±â¸¦ Á¶Á¤, º¯È¯, À̹ÌÁö¸¦ ȸÀü ÇÒ ¼öÀÖ´Â KDE4 ¼ºñ½º ¸Þ´º. ...
212