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°ÔÀÓ :: 3D :: World - °ÔÀÓ ¼¼°è¿¡¼ ¸ðµç °ÍÀ» Æ÷ÇÔÇÕ´Ï´Ù. °ÔÀÓ :: 3D :: World´Â °ÔÀÓ ¼¼°è¿¡¼ ¸ðµç °ÍÀ» Æ÷ÇÔÇÏ´Â Perl ¸ðµâÀÔ´Ï´Ù .Synopsis °ÔÀÓ :: 3D :: World; # Templates ÆÄÀÏ ¹× ·¹º§ ÆÄÀÏ¿¡¼ ¼¼°è¸¦ ±¸ÃàÇϽʽÿÀ My $ Level = Games :: 3D :: World-> New ($ ÅÛÇø´, $ ÆÄÀÏ); # µ¿ÀÏÇÑ ·¹º§À» ´Ù½Ã·Îµå $ LEVEL-> RELOAD (); # sratch¿¡¼ »õ·Î¿î ¼¼°è¸¦ ¸¸µì´Ï´Ù : My $ World = Games :: 3D :: World-> new (); $ World-> Load_Templates ($ TEMPLATES_FILE); # $ World-> Create ($ THEE_CLASS)¸¦ Á÷Á¢ Ãß°¡ÇϽʽÿÀ. # ´Ù¸¥ ÇϳªÀÇ $ thing = Games :: 3D :: thingy-> new (...); $ THEY-> °¡½Ã (1); $ PROMESS-> THIP_TIME (100); # ¿ì¸®ÀÇ ¼¼°è°¡ $ World-> µî·Ï ($ ¹°°Ç)À» Æ÷ÇÔÇϵµ·ÏÇϽʽÿÀ. # ¿ùµå $ ¿ùµå -> SAVE_TO_FILE () ÀúÀå; # foreach flight render : while ($ not_quit) {# {# ±âŸ ÄÚµå »ç¿ëÀÚ ÀԷ ó¸®ÇÏ´Â °Í°ú °°Àº ÄÚµå ... # ÇöÀç ÇÁ·¹ÀÓ ½Ã°£ : $ World-> ¾÷µ¥ÀÌÆ® ($ Áö±Ý)·Î ¼¼°è¸¦ ¾÷µ¥ÀÌÆ®ÇϽʽÿÀ. ... ±×·± ´ÙÀ½ # World°¡ °¢ º¸ÀÌ´Â °´Ã¼ $ World-> ·»´õ¸µ ($ Now, $ Äݹé)¿¡ ´ëÇØ $ ÄݹéÀ» È£ÃâÇÕ´Ï´Ù. # ±âŸ µå·ÎÀ× ÄÚµå´Â ¿©±â ...} ¿ä±¸ »çÇ× : ¡¤ Perl.
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