±¤°í
³×Æ®¿öÅ© ½ÇÆÐ
³×Æ®¿öÅ© ¿À·ù´Â µÚÁ×¹ÚÁ× µÈ ÄÄÇ»ÅÍ ³×Æ®¿öÅ©¸¦ Ư¡À¸·ÎÇÏ´Â ÆÛÁñ °ÔÀÓÀÔ´Ï´Ù. ...
Àå°í °èÃþ ±¸Á¶
Django orm¿¡ ³ª¹«¸¦ ÀúÀåÇÏ´Â µµ¼°ü ...
°èÃþ Àû ±×¸®µå »çÀÌÆ® °ü¸®
°èÃþ Àû ±×¸®µå »çÀÌÆ® °ü¸®´Â ±×¸®µå »çÀÌÆ® (Ŭ·¯½ºÅÍ)¿¡ ´ëÇÑ Á¤º¸¸¦ À¯ÁöÇÏ´Â µ¥ÀÌÅͺ£À̽ºÀÇ ÇÁ·±Æ® ¿£µåÀÔ´Ï´Ù. ...
±×¸®µå ´ëÁö µ¥ÀÌÅͺ£À̽º ÇÁ·ÐÆ® ¿£µå °èÃþ ÀûÀÔ´Ï´Ù »çÀÌÆ® °ü¸®
³×Æ®¿öÅ© ½ºÄÉÄ¡ ºÏ
Network SketchBookÀº TCP / IP¸¦ ÅëÇØ ½ºÄÉÄ¡ ¹× ÃʾÈÀ» ±×¸®´Â µ¥ »ç¿ëµÇ´Â °£´ÜÇÑ À¯Æ¿¸®Æ¼ÀÔ´Ï´Ù. ...
Ãß»óÈ °èÃþ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù
CAN Ãß»óÈ °èÃþ (CANAL)Àº ´Ù¸¥ CAN µå¶óÀ̹ö¸¦ »ç¿ëÇÒ ÇÁ·Î±×·¥À»À§ÇÑ ´ÜÀÏ ÀÎÅÍÆäÀ̽º¸¦ Á¦°øÇÕ´Ï´Ù. ...
µ¿½Ã °èÃþ Àû »óÅ ±â°è
µ¿½Ã SSM (Concurrent Hierarchical State Machine)Àº µ¿½Ã, °èÃþ Àû, À¯ÇÑ »óÅ ¸Ó½ÅÀ» ÁöÁ¤ÇϱâÀ§ÇÑ ¾ð¾î ½Ã½ºÅÛÀÔ´Ï´Ù. ...
°èÃþ Àû µ¥ÀÌÅÍ Çü½Ä »çÀü ¸±¸®½º
°èÃþ Àû µ¥ÀÌÅÍ Çü½ÄÀº °úÇÐÀû µ¥ÀÌÅ͸¦ ÀúÀåÇϱâÀ§ÇÑ ¹ü¿ë ¶óÀ̺귯¸® ¹× ÆÄÀÏ Çü½ÄÀÔ´Ï´Ù. ...
°èÃþ Àû µ¥ÀÌÅÍ Çü½Ä
HIERArchical Data Format (HDF4)Àº °úÇÐÀû µ¥ÀÌÅ͸¦ ÀúÀåÇϱâÀ§ÇÑ ¹ü¿ë ¶óÀ̺귯¸® ¹× ÆÄÀÏ Çü½ÄÀÔ´Ï´Ù. ...
³ØŸÀÌ : °èÃþ
TIE :: LAYERS´Â ¼ºê ·çƾ ·¹À̾îÀÇ ½ºÅÃÀ» ÅëÇØ ÆÄÀÌÇÁ ¶óÀÎ ÆÄÀÏÀ» ÀÐ°í ¾²´Â PERL ¸ðµâÀÔ´Ï´Ù. ...
Àд٠¾²´Ù ¼ºê ·çƾ ·¹À̾î ÆÄÀÌÇÁ ¶óÀÎ ÆÄÀÏ Àбâ ÆÄÀÌÇÁ ¶óÀÎ ÆÄÀÏÀ» ÀÛ¼ºÇϽʽÿÀ
µ¥ÀÌÅÍ :: °èÃþ ±¸Á¶
°èÃþ Àû ±¸Á¶·Î µ¥ÀÌÅÍ ÇÚµé ...
µ¥ÀÌÅÍ :: Iterator :: °èÃþ ±¸Á¶
°èÃþ ÀûÀ¸·Î Ç¥ Çü½ÄÀÇ µ¥ÀÌÅ͸¦ ¹Ýº¹ÇÕ´Ï´Ù. ...
Spops :: Secure :: °èÃþ ±¸Á¶
SPOPS :: Secure :: °èÃþ ±¸Á¶ ¸ðµâÀº °èÃþ Àû º¸¾ÈÀ» Á¤ÀÇ ÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. ...
Àâ´Ù
GrappleÀº °ÔÀÓ ¿ëÀ¸·Î ¼³°èµÇ¾úÁö¸¸ ¾îµð¿¡¼³ª »ç¿ëÇÒ ¼öÀÖ´Â ³×Æ®¿öÅ© °èÃþÀÔ´Ï´Ù. ...
ȸ·Î¸Á µ¥ÀÌÅÍ Àü¼Û Ãþ Ŭ¶óÀ̾ðÆ® - ¼¹ö ³×Æ®¿öÅ· ³×Æ®¿öÅ© °èÃþ
³×Æ®¿öÅ© ÇÁ·Îºê
Æ®·¡ÇÈ ·¹º§ ³×Æ®¿öÅ© ¸ð´ÏÅ͸µ, ¹®Á¦ ÇØ°á, ºÐ¼®À»À§ÇÑ ±Ã±ØÀû ÀÎ µµ±¸. ...
LinkLoop.
LinkLoop ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î´Â Ping°ú À¯»çÇÏÁö¸¸ ³×Æ®¿öÅ© °èÃþ ´ë½Å ¸µÅ© °èÃþ (Ãþ 2)¿¡¼ ¿¬°áÀ» Å×½ºÆ®ÇÕ´Ï´Ù. ...
³×Æ®¿öÅ© Àè
³×Æ®¿öÅ© ÀèÀº ÀÎÅÍ³Ý ¹®Á¦ ÇØ°á ¹× Á¤º¸ ¼öÁý µµ±¸ÀÔ´Ï´Ù. ...
openplay.
OpenPlay´Â Å©·Î½º Ç÷§Æû ³×Æ®¿öÅ© Ãß»óÈ °èÃþÀÔ´Ï´Ù. ...